Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Удар. Мир Теллы (СИ) - Борн Иван - Страница 24
Неожиданность. Только это поможет нам выиграть этот бой. Чего они не ожидают?
Они не ожидают, что мы будем с полным здоровьем. Они не ожидают, что Айс сможет скастовать аое. Они не видели в моем исполнении Удар Духа. От этого и пляшем.
- Воины духа, слушайте меня. Я не вижу другого способа победить, кроме как пожертвовать своими жизнями. Когда враги появятся на поле боя, прежде всего, нам придётся уничтожить магов, которые будут мешать нам добраться до остальных. Подбежать прямо к ним не получится – у них мощные заклинания. Поэтому вы двое бежите прямо на них, Мордаут ты защищаешь нашего нового товарища Айса, вы сразу бежите к врагу вдоль левой стены. Самсон, ты бежишь вдоль правой стены. Все нападают на врага, если тот будет стоять одним кемпом в обороне. Как только завяжется бой, Айс ты останавливаешься и кастуешь. Остальным задача не дать выйти врагу из ледяного дождя. Умирайте сами, но остановите врага. Если они разбегутся, то завязывайте поединки, где придётся. В этом случае Мордаут и Айс избегают боя. Айс кастуешь куда угодно, если увидишь возможность прихлопнуть рейнджера. Самсон если Рейнджер будет бегать отдельно от всех – твоя задача преследовать его, а там или ты его или он тебя. Всем все понятно?
- А если меня будут уже убивать? Убегать или скастовать, куда получится?
- Лучше постарайся убежать. Я ценю твою жизнь, ха.
- Я тоже. Может, я тут останусь?
- Оставайся, вернёшься в храм и будешь там манекен долбить до следующего турнира.
- Уговорил. Я залью их льдом!
Ворота открылись. Мы выскочили на арену. Проинструктированные мобы побежали, куда им было сказано. Я побежал за теми, что перемещались через центр напрямик к вражеской партии, немного отставая от них.
Рейнджер поступил нетривиально. Он оставил в обороне всех, кроме одного моба кастера, а сам с другим мобом побежал наперерез Айсу. Толи у него был на Айса зуб, толи хотел добить подранка быстро, чтобы тот не преподнёс сюрприз. Я побежал к рейнджеру, Айс увидев, кто к нему приближается, спрятался за Мордаута. Минотавр-кастер, который ушёл с рейнджером, пошёл прямо на меня. Грамотно – моб стопает меня, Рейнджер – убивает ледяного мага и уходит под защиту без сюрпризов, хороший план – браво Рейнджер.
Кастер запустил в меня свою воздушную волну. Меня снесло с пути в сторону – он не даст мне пройти. Я всмотрелся в лицо противостоящего мне минотавра и резко сжал в кулак левую руку.
- Бом! – у меня в ушах зазвенело, а его ударило как будто невидимой пуховой подушкой. Маленькие впалые глазки вылезли на лоб, аура стала розовой, а самое главное исчезла воздушная волна. Пару шагов, Горизонтальное Сечение и я пробегаю мимо барахтающегося на земле моба. Рейнджер меня не видел, уверен зараза, что я не пройду, он увлечено расстреливал Мордаута.
Обернулся ко мне он, когда мне до него оставалось три-четыре шага. Профи, он успел даже выстрелить – стрела звякнула о доспех. Горизонтальное Сечение и стильный Тирейнджер валяется на полу.
- Мордаут мочи его! – от моей дубинки урона почти никакого. Я успел врезать по нему дважды, пока он не встал и не дал деру. Ещё Сечение, он опять на полу. Нельзя дать ему оторваться, сейчас подбежит Мордаут, потом подтянется Самсон, и мы его добьём. Вскочил, применил Сечение, лежит.
А ведь он, правда, стильный. Толи художник в душе, толи много времени провёл перед зеркалом – узкий для минотавра маленький нос, пухлые губы, острый подбородок, чёлка, миндалевидные глаза с тёмными ресницами, пепельная кожа, белая грива в сложной причёске, рога как у антилопы – небольшие и загнутые назад. Что-то такое демоническое было в его внешности.
Подбежавший Мордаут с размаху опустил на валяющегося Рейнджера свой двуручный топор. Аура его порозовела. Ох и морду он скривил, он меня в этот момент по-настоящему ненавидел. Разработчики, молодцы – такую мимику сделали моделям…
-Ффуух, - меня и Мордаута сдуло ветром, прочь от Рейнджера. Недобитый моб! Как не вовремя. Я обернулся. Моб был далеко, я до него не доставал. Сопротивляясь ветру, я попытался дотянуться Сечением до Рейнджера, но тоже не достал. Рейнджер вскочил и побежал под защиту Свирели и его мобов.
Секунд через пять до нас добежал Самсон и ударом топора отключил воздушную волну. К нему присоединился Мордаут – вдвоём этого моба они добьют. Что с остальными. Рейнджер уже заскочил за спины мечников Свирели, а те добивали наших минотавров, которые напали на них с фронта.
- Рейнджер, лови мой ответ! – Айс позёр Он приблизился к вражескому кемпу, специально чтобы это сказать. Нет, Айс - не профи. Конечно, они догадались, что сейчас произойдёт. Слава Хаосу, Айс сначала скастовал свою ледяную Метелицу, а потом начал выступать. Их накрыло всех и разом. …Пять секунд, шесть. Лед прекратил падать, и я стал дробить статуи. Победа!
- Ха-ха-ха. Ха-ха-ха. Что съел, заносчивая сволочь! – очень уж Айс злорадствовал. Что же там между ними в храме произошло? Ледяная корка с одной статуи обвалилась, и существенно повреждённый, но живой Тирейнджер поднял лук.
- Шмяк! – стрела попала точно в цель. Я сжал левую руку
- Бом! – Тирейнджер умер, дух его улетел на трибуны.
- Как мне плохо, - зашевелился Айскрим. Аура его была полностью прозрачной.- О, майгаш…
- По моему, ты умер, - сказал ему я, - ты помнится говорил мне, что хотел проверить как оно – умирать в этой игре. Ну вот, как-то так.
- Омайга-аш… О-ооо. У-ууу…
Понятно, подождём, пока Переливание Крови восстановит ему немножечко здоровья. Духа у меня было больше половины, так что оклемается.
- Ты сам виноват. Слишком много выступал.
- Приветствуем победителей турнира трёх храмов – Мукрик, выскочил на середину арены. Со стен арены как будто упала пелена, и оказалось, что там находится довольно много народу – не только погибшие в бою и наставники храмов, но и представители других рас. Кое-кто выглядел довольно экзотически.
- Сегодня на турнире трёх храмов победили послушники духа – Удар, Мордаут, Самсон и посвящённый магии Айскрим! Поприветствуем победителей!
Вааа! – трибуны как будто взбесились. И хоть это всего лишь игра мне стало очень приятно. Триумф – наше всё. Тёплое чувство согрело прожжённую душу старого игрока.
ГЛАВА 6. Главное – навыки. (Опиональная – много логов)
Квест «Победить на турнире трёх храмов» выполнен. Награда – регенерация ресурса, обратитесь к настоятелю Вашего храма. Награда – умение духа, обратитесь к настоятелю Храма Духа. Награда – навыки, обратитесь к распорядителю арены Мукрику. Награда - редкий предмет, получите у распорядителя арены Мукрика. Скрытая награда – обратитесь к настоятелю Вашего храма.
Весело! Я уже весь в ожидании дождя из бонусов за выполнение многостадийного пвп-квеста, а меня заставляют бегать по инстанциям. Все же что-то не то в этой игре с наградами.
- Доблестный бойцам, которые участвовали в нашем турнире мы присваиваем звание – Участник Турнира Трёх Храмов. Победителям турнира мы присваиваем звание – Победитель Турнира Трёх Храмов. Все участники получают Достижение!
Вы получили новое Звание: Победитель Турнира Трёх Храмов.
Вы получили Достижение: Главное не победа, а участие! Требование выполнено – победить или участвовать в Турнире Трёх Храмов. Награда – победитель может получить редкий рецепт у наставника своей профессии.
Уже лучше. Оказывается, в этой игре есть достижения. Ещё одна иконка появилась под таймером. Я тут же посмотрел, красочное сообщение позволяло однажды забрать в этом меню награду. Больше ничего, кроме пафосного изображения и не менее пафосных надписей. Короче, разработчики не поскупились на красивые декорации. Пользы мало, зато все получат и порадуются, появится повод похвастаться. Звания и достижение это просто декоративный утешительный приз – вот оно что, никакого реального влияния на игру. Значит, гоняться за ними не придётся, не знаю пока хорошо это или плохо.
- Предыдущая
- 24/205
- Следующая