Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Adam Online 2: Город Свободы (СИ) - Небов Лех - Страница 44
Я шагал прямо к своей цели, к порталу Кузнецова, не отвлекаясь на зачистку зданий или боковых туннелей.
Без происшествий добрался до следующей пещеры с куском Олден-Сити. Свет сюда проникал из щелей в потолке. Судя по карте, я находился как раз под промышленной зоной, на поверхности которой не было зданий, но имелось множество сточных рек, воды которых лились в канализацию.
Среди разрушенных домов, окаменевших деревьев и фонарных столбов бродили фекальные зомби, словно горожане на прогулке. Их опасно много, поэтому я выключил фонарик, на который они реагировали. Хотя их было и много, но я не боялся. Просто не хотел тратить на них патроны пулемёта. А низкая скорострельность револьверов Теслы не справилась бы с таким количеством фекальных зомби. Стараясь, не попадаться им на глаза, я двинулся по улице к следующему круглому входу в канализацию.
Двигался я бесшумно, поэтому, когда вдруг в темноте рядом со мной раздался скрежет и шорох осыпающихся камней, зомби замерли, развернулись и пошли на звук. Пещера заполнилась икающими звуками — зомби готовили своё оружие.
Виновником переполоха оказалась старая станция системы «Проектория». Она активировалась при моём приближении и поднялась из кучи мусора, призывно мигая зелёным огоньком. Вдобавок бодрый голос прокричал из динамика:
— Эй, эй, эй! Жизнь слишком коротка, чтобы тратить её на ходьбу. Пользуйся станциями «Проектория» для того, чтобы быть в нужное время в нужном месте. Упс, вообще забудь о времени! Переход занимает ровно ноль секунд. Кроме того, специальное предложение только для тебя! Приобретай проездной билет и путешествуй всю жизнь, не беспокоясь об оплате. Стоимость проездного — девятьсот девяносто девять тысяч девятьсот девяносто девять!
Фекальные зомби словно заинтересовались предложением, и подошли к станции ближе, заодно оттесняя к ней и меня. Я оказался в окружении: впереди шли зомби, поплёвывая в ладони, они наращивали массу ядовитого заряда, позади орала реклама, призывая новых и новых зомби.
Notes
* Зачистка подземелий, или данженкроул(инг) (от англ. dungeon «подземелье», и crawl «ползти») — тип приключений и стиль игры, когда действие происходит в замкнутом комплексе.
Глава 18. Взрывной рост
Я сменил револьверы Теслы на пулемёт и устроил геноцид: фекальные зомби падали штабелями. Некоторые успевали героически метнуть в меня ядовитый заряд. Но большинство бесславно полегло на поле боя. Апгрейд «Автолутер» из УниКома перемещал в мой инвентарь найденные у зомбаков деньги и боеприпасы, попавшие в радиус его действия. Да, у фекальных зомби водились деньжата, и я не знаю откуда.
Я отстрелял половину коробки патронов, пыль улеглась и наступила тишина. Рекламный голос из «Проектории» замолчал, словно испугался пальбы. Сверху падала грязная вода, да из пробитых тел зомби сочилась коричневая жидкость. Дренажные нереиды облепили их трупы.
Достижение «Ассенизатор» выполнено: +50 ХР.
Убито 10 фекальных зомби.
Открыто достижение «Ассенизатор II».
Убей 50 фекальных зомби.
Навык «Ручные и станковые пулемёты» повышен: +10 ХР.
Воспользовавшись «Проекторией», я переместился к своим апартаментам. Сбросил ядовитую находку: позже разберусь, куда её отнести и кому продать. Ведь денег у меня осталось не так много. Посетил арсенал ПДЛС и пополнил запас патронов для пулемёта, прикупил десяток осколочных гранат, отремонтировал УниКом.
Ещё приобрёл минимальный набор снаряжения для скалолазания. Мало ли что меня ожидало в подземельях? Заодно заполнил пустующий слот апгрейда. Поставил «Регенерацию прочности». Теперь мой УниКом восстанавливался со скоростью десять единиц за пять минут. Этот показатель зависел от «Знания», чем оно выше, тем больше единиц.
За короткую вылазку в подземелье я получил четыре очка, достигнув двадцать третьего уровня, и четыре очка навыков. Вложил по одному в «Силу» и «Здоровье» и два в «Ловкость». Навыки улучшил вот так:
Навык «Ночное зрение» повышен до уровня 2.
Можешь забыть о фонариках и факелах. В ночное время ты прекрасно обойдёшься без них. Единственно, что ты не сможешь прочитать в темноте — это мелкий текст на кредитном договоре. Впрочем, его невозможно прочитать и при дневном свете.
Учитывая, что канализация место пахучее и ядовитое:
Навык «Устойчивость к ядам» повышен до уровня 1.
Время действия ядов на твой организм уменьшено на 30%.
Есть шанс (зависит от показателя «Удачи»), что яд вообще не подействует на тебя. Чем ниже уровень противника, тем больше у тебя шансов.
Я не любил пулемёты за шум и неряшливость. Но раз уж судьба сама вложила мне в руки это оружие, доказав эффективность против массы врагов, то:
Навык «Ручные и станковые пулемёты» повышен до уровня 1.
Разброс при стрельбе уменьшен на 50%. Силёнок у тебя маловато, Леонарм. Но тебе всё-таки нравится мять в руках толстые мощные стволы? Ну-ну…
Опять же, учитывая, куда я отправляюсь, надо улучшить «Натуралиста», ведь подземелье — это дом для множества тварей. Нужно знать их слабые места. При вложении очка в этот навык получил сообщение:
Внимание: повышение этого навыка необходимо сопровождать повышением «Знания». Каждый уровень «Натуралиста» требует десятикратного повышения «Знания».
Вот как, этот навык оказался одним из «замороченных», требующих жёсткой привязки к какой-либо характеристике. Первый уровень «Натуралиста» требовал десятки «Знания», у меня как раз столько и было.
Навык «Натуралист» повышен до уровня 1.
Отныне все существа, населяющие мир Адам Онлайн перестанут быть для тебя «вон та букашка» или «вон тот монстр». Мир дикой природы становится чуть более понятным. Особенно после вскрытия.
Переместился обратно в подземелье и с сожалением отметил, что у меня осталось чуть более одиннадцати тысяч злотых. Надо сократить расходы на быстрое перемещение, ведь каждое использование станции «Проектория» стоила денег в зависимости от расстояния.
А подземная станция очень и очень далеко от моих апартаментов.
#
Портал Кузнецова расположился прямо на выходе из пещеры с остатками Старого города. Мутная, как поверхность стеклянного стола, пелена перекрывала один из туннелей. При пересечении портала открывалась карта, на которой отмечены все доступные мне сгенерированные миры. У меня имелся только тот, что мне передал Джонни Лейн. Поэтому меня без предисловий перекинуло в параллельную реальность.
Первым делом на меня накинулись три крупных либерата с полосатой шкурой. Атака была неожиданной, я успел получить несколько ощутимых укусов и ударов. Эти либераты могли вставать на задние лапы и бить по противнику передними, оснащёнными ядовитыми когтями.
Первым порывом было убежать, но они обступили меня, как гопники в подворотне, перекрывая коридор. Я выхватил револьверы Теслы. Из обоих стволов выстрелил в морду одного либерата. Мы все стояли так близко друг к другу, что мне приходилось даже сгибать руки, чтобы попасть.
Яркие синие росчерки осветили тьму канализации. Тварь завизжала и закрыла лицо лапами, совсем как человек, которому что-то плеснули в лицо.
Они ещё и живучие! Несколько выстрелов не убили либерата, но заставили отступить. Я продолжил стрелять, избрав целью подраненного противника. Тварь отступала, закрывая морду. Двое товарищей удвоили количество ударов и укусов, но УниКом выдерживал, я даже не чувствовал боли.
- Предыдущая
- 44/108
- Следующая