Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Демон (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович - Страница 14
За это время Рок успел не только набить живот и наметить цель их атаки. Но и сходить к местному "мудрецу", что "обучил" его начальному умению адептов хауса "яростный удар" (у этого НПС, были все начальные скиллы каждой из фракций). Который в процентном соотношении, на начальных уровнях увеличивал силу атаки на 10%. Умение "прокачивалась" как от уровня игрока, так и от "частоты" применения. Если частенько его применять, не экономя "кристаллов силы" (за применение этого умения вычиталось 1 единица бустов за уровень. Если у Рока сейчас 7й. То и стоимость применение этого умения будет стоить семь бустов), то можно было увеличить урон от удара до 100%. То бишь вдвое больше, от "дефолтного" урона. И если учитывать что на высоких уровнях с соответствующей экипировкой, урон и так будет достаточным, то с этим умением, можно было нанести летальный удар даже по "прокаченному" игроку. А если к тому же "перекачаться в ловкость", то и какие нибудь средненькие крепостные ворота можно вышибить с одного удара. То есть весьма многообещающее умение! Но оно было не единственным умением Хауса. Можно "купить" свитки умений у торговцев (Не все. По наличию. В общем как повезет). Найти фракционные "скиллы" в кладах, или сундуках захваченных замков. Выполнить какое либо задание и получить в качестве награды от "НПС-квестостартера". Вариантов было много, как и во всех РПГ играх. Просто они попадались намного реже, нежели в "стандартных" ММО играх.
Цель нападения, как не удивительно выбрал Бизмельд. Да и вообще, "братец" развел просто бешеную деятельность не только у себя во владениях... Когда они "планировали" последующую "захватническую компанию", Биз достал откуда то карту Оуэрлона. Не всего мира, а весьма подробную, "королевства Цернов". На котором были отмечены все границы... "областей" их "стартового" государства. Указав на вытянутую и весьма небольшую по сравнению с соседями, область, он сказал:
- Вот наше баронство. - и став водить пальцем по карте, начал перечислять "соседей", и ту информацию что он успел "накопать". - Самой лакомый кусок это южное Герцогство. - Палец уперся в "область" превышающую их баронство раз в пять. - Но во первых у местного Герцога, есть небольшая дружина, в человек сто. Во вторых сам Герцог-НПС, еще жив. И в третьих у него аж три "наследника". Было четыре. Но четвертый "исчез" еще на первых днях своего "осмысления" в этом мире. - с усмешкой рассказывал Биз. То что он избегает игровых терминов, немного удивило Рока, но он особо этому значения не придал. Видать его "брат", намеренно вживался в роль. - Как мне кажется... Герцог весьма значимая фигура, и "кусок" очень жирный для любого новичка. Потому, тот будет править до победного конца. То есть пока кто то из любящих детей, не проводит его на тот свет. - Рок только кивнул, соглашаясь с выводами Биза, звучали они крайне логично. - Так что, этот "кусок" нам пока не проглотить, если только покусаем... но оно того не стоит. Отдача может сильная прилететь.
- Понятно, понятно. - чуть нетерпеливо сказал Рок. - Давай по другим "кускам". - Биз ухмыльнулся, и перевел палец на западную область. Что превышало их баронство вдвое.
- Княжество Ферьенрар. Наследников было три. Но буквально вчера, "определился" наследник. И это братец, твой непосредственный конкурент. Тоже фракция "хауса"... По людям. Только небольшая свита, человек десять-двадцать с нормальной экипировкой. Да и то, они больше занимались в бытность жизни Князя, сбором налогов и запугиванием мирного населения. Сам "наследник", не проявил твоей смекалки и дипломатических талантов. Посему он не может "инициировать" княжество под фракционную локу. А с захватнической деятельностью... тут надо смотреть. Как мне кажется он не самый талантливый полководец. "Обыграв" своих братьев и сестёр, только благодаря начальному преимуществу, что дает ваша фракция. - Рок опять же кивнул. Поняв слова брата следующим образом. Получил первый уровень. Где-то раздобыл второй "буст" для "перекачки". И просто устранил непосредственных конкурентов "физически". - Как мне кажется, он самый незначительный противник «на дистанции», из всех соседей. Если атаковать сейчас, когда ваши силы примерно равны, с моим десятком алебардистов и твоим... сопровождением. То шансы на победу 50 на 50. Но если нарастить немного "мяса", того самого пушечного. То его одолеть будет не сложно. Так что его предлагаю оставить на "десерт"... То есть атаковать через недельки две.
- Хорошо. Кто у нас с севера?
- На севере опять же не все так сладко. Девочка с славным именем "Ромашка". Стала наследницей примерно тогда же когда и мы, и уже успела развить бурную деятельность. Фракция "Смерти". Как напели мои птички, один погост на ее землях уже опустел. То есть у стен ее замка, уже с сотню, плюс минус, "зомбаков". Хоть и без обмундирования, чисто скелеты и нежить. Но количество может стать проблемой. Да и с десяток живых солдат, у нее так же имеется, это наверняка. Как я понял она полностью подражает чемпионке прошлого сезона. И если вспомнить начальную игру той мадам, то нам точно туда пока лучше не соваться.
- Ясно. И сейчас ты мне покажешь, идеальную цель. Или я в тебе ошибался Братец? - слегка нервно улыбаясь, спросил Рок
- Не ошибался. С востока, баронство Гроха. Наследником стал "избранник" по имени Элинор... То есть в наследство он вступил как и полагается после дуэли, с печальным итогом для его оппонента. Соло игрок. Фракция "Порядка". Хоть у него сейчас и есть с десяток кметов, которых он начал "обучать". Но делает он это без огонька. Больше сам по лесам мотается, и изничтожает чудищ независимо от фракций и возможных последующих выгод. К примеру, он завалил Единорога, что при желании можно было сделать отличным ездовым животным для себя. Но сиюминутная выгода, от количества "кристаллов силы" ему оказалась важнее.
Рок кивал, а сам думал. "А мог ли он приручить огненную ящерицу, что они завалили несколько дней назад. Может быть из нее вырос бы ездовой Дракон?! Да, как то тогда не сообразил. Ну ничего, наука на будущее." И задал вопрос, который и ждал от него Бизмельд.
- То есть ты предлагаешь атаковать именно его?
- Ну решать тебе. - улыбаясь, качнул головой Биз, и пожал при этом плечами. Мол ему все равно. - Но если тебе интересно мое мнение. Элинор идеальная цель. В любом случае он сейчас слабее тебя. И численный перевес по людям у нас будет. Так что тут чистая математика. Я бы оценил шансы на успех этой компании, 90 к 10. Да и то 10% чисто на форс-мажорные обстоятельства. - Рок, плюхнувшись в кресло задумался. Ведь по сути, Биз его сейчас использовал. То есть и предлагаемое баронство было наименьшим из всех соседей. И его руками он удалял непосредственно неудобного для него соседа. Ведь их интересы в будущем во многом будут пересекаться. К тому же, он останется с другой стороны от "десерта" и его со-фракциониста. Что уже через недельку-две, пойдет захватывать сам барон Хар... Но и с другой стороны, он не врал. Ибо ему это сейчас не выгодно. И если даже Рок сейчас решит напасть на "Князя-демона", не факт что они победят. Один пропущенный удар перекаченного в ловкость конкурента, может перечеркнуть все планы на игру. Или даже простая стрела, выпущенная из лука или арбалета, на начальной стадии очень опасны. Так что...
- Ладно! Атакуем твоего Элинора.
- С чего это он мой то? - улыбаясь спросил Биз. Наиграно "Включил дурачка", иначе не сказать... а после он слегка дернулся, будто что то услышал. И неспешным движением, вытащил свой "камень душ". Цвет у того был матово белым... Посмотрев на его поверхность, Бизмельд еще шире улыбнулся, и будто сам себе кивнул.
- Предыдущая
- 14/22
- Следующая