Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Демон (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович - Страница 13
...Рок сначала успевший среагировать, локтем пробил в солнечное сплетение Перу так, что тот отлетел на пару метров назад и скрючился на полу со сбитым дыханием и дикой болью от пары треснувших рёбер. После чего черноволосый дворянин метнул свою наполовину недопитую пивную кружку, точно в лицо Бурдюка, разбив тому нос и облив с ног до головы пахнущим хмелем напитком (и в глаза попало, и нос болел. Так что бывший кмет также оказался дезориентированным в пространстве). И как развязка боя, схватился с Молотом в борцовской схватке. Главарь бандитов, тогда думал что расплющит недомерка в своих объятиях. И как же он удивился, когда тот поднял его высоко над деревянным полом, крутанул над головой, и со всей силой кинул головой вниз оземь...
"Боевитая" подавальщица уже было кинулась на улицу звать стражу. Но молодой дворянчик, всех удивил. Сначала, окриком остановил девушку, а после и вовсе помог подняться всем троим неудавшимся грабителям. Усадив их за свой стол, он потребовал "своим новым друзьям", принести еды и самогона... Дальше, если в двух словах, РокКер, "нанял" этих неудачливых грабителей. Дав авансом каждому по золотому, и обещав платить столько же каждую неделя (что было весьма достойной оплатой для простолюдинов). Когда последовал логичный вопрос "С какого ляду вообще?" Он объяснил, что ему нужны "отчаянные" ребята которые не испугаются в «его деле». Что он мракоборец, и изничтожает исчадие тьмы по всей округе, и тд и тп. Вообщем много "лапши" было навешано на уши этих простых ребят. Которые даже не догадывались, что к примеру платить им будут, ровно до "обращения в отродья хауса". Что должно было произойти сразу же, по "инициации локации".
Пару слов надо сказать о том, как Косте удалось справиться с троицей нападавших. В тот момент, когда к нему со спины подкрадывался Перо, он как раз закончил разбираться с "перекачкой атрибутов". Как он и думал, ничего сложного в этом не было. В интерфейсе игры, обозначалась нужная кнопка, а после отображались необходимые "бегунки". И решив что "интеллект" ему пока не понадобиться, он смело провел рукой (именно тот момент и видели грабители, перед нападением), сбросив его на минимальное значение. Ниже 30 пунктов не опускалось. Но 70 пунктов свободных единиц атрибутов, было что говориться «за глаз». И он, недолго думая, вкачал все в силу. И когда он стал искать различия, в ощущениях своего организма, на глаза и попался уже подошедший в упор плюгавый бандит с занесённым пером. "Удар"! И тот отлетает в сторону... А что было дальше, уже упомянуто выше.
За следующую неделю, квартет начинающих "мракоборцев", побывал во всех трех деревнях баронства. В каждой вызнавая про "необычных" зверей. Так же рассматривались все слухи и пропажи без вести, местных кметов. К стенаниям местных жителей:-"Раньше такого не было!.. Чудищ развелось!.. Это боги гневаются на нас!..", Костя относился равнодушно. Нпс и нпс. У него есть цель, и он ее должен достичь. И хоть слезы, растёртая по щекам грязь, с криками боли и утрат были вполне реалистичны, его это мало трогало. Если было чудовище которого кметы уже видели, он сразу же договаривался со старейшинами деревни о "заработной плате" за его убийство. Если сам находил какое либо необычное животное, то после его уничтожения, шел к тому же старейшине, и предоставив доказательства (обычно в виде отрубленной головы плюсового моба) требовал вознаграждение. И если старейшина упрямился, не брезговал "акциями устрашения". К которым с большим удовольствием подключались его подручные бандиты (в схватках с чудовищами они помогали ему мало). И кметам так и так приходилось раскошеливаться.
В общей сложности они успели "зафармить" четырех плюсовых мобов. "Черного волка" 5го уровня. "Ожившее Дерево" 7го. "Белого Единорога" 3го уровня. И "Огненную ящерицу" 4го. Костю даже немного позабавило, что ему попались четыре животных относящихся к разным фракциям. Особенно Единорог, за которого как раз и не хотел платить старейшина. Ну так то да. Тот ни кого из кметов не трогал, и вел вполне себе мирную жизнь. Вплоть до момента нападения на него, одного демона... Тогда уж он сопротивлялся как мог, атакуя своим рогом не хуже копья. И отходив Бурдюка задними копытами... В общем было очень даже забавно. Хотя "выбивание" денег из старейшины деревни, было больше похоже на "грабеж". Но как уже говорилось, РокКера это мало заботило. Ему сейчас главное было и денег заработать, и уровни поднять.
На момент возвращения в замок, Рок имел 7й лвл. Так что все по графику. В перекачке статов он сделал упор на "ловкость" и "силу", опять же держа "интеллект" на минимальном значении. И на данный момент, был уверен в своей индивидуальной силе. Ну а Перо, Бурдюк и Молот, все же неплохо могли прикрыть спину. Если на них внезапно навалиться толпа кметов с вилами. В общем Биз отвертеться от их договоренности не сможет...
Въезжая в "родовое гнездо", Рок с удивлением оглядывался по сторонам. А парикмахер (так он про себя называл Бизмельда) времени даром не терял. По всему замку шла усиленная стройка. Стучали молотки, взвизгивали пилы, кричали ишаки подвозящие новые строй материалы... Кметов было на порядок больше нежели в момент его отбытия из замка. Да и по внешнему виду можно было определить, что они уже "завербованы"... В глазах нездоровая радость, все действия под девизом "во славу...". Фанатики, одним словом. Несколько битюгов (он увидел не меньше пятерых), уже носили на себе металлические кольчуги, и "миски" шлемов на головах. Основным вооружением у всех были алебарды. Слезая с коня, в центральном дворе замка, Костя с интересом уставился на новенькое здание, с эмблемой "креста в круге" на шпиле высокой и покатой крыши. На Храм "Всех Богов" он не тянул. Скорее небольшая часовня. Но видать и это миниатюрного здания (которого на глаз не превышало и 5 метров по периметру с каждой стороны) хватило на "инициацию" этой локации. Что ж значит "баронство Хар" теперь под пятой фракции "Жизни"... Хотя это пока видно только здесь. Но ключевое слово "пока".
- Братец вернулся! - послышался знакомый голос Биза откуда то с боку. Рок повернул голову, и увидел нынешнего барона Хар, стоящего в дверях одного из "служебных" помещений. Видать этот деятель все контролировал лично. Что ж, очень даже правильный подход к делу. Особенно в начале игры. Когда его подопечные хоть и преисполнены желанием угодить местному «мессии», но опыта и набитой руки еще не хватает. Что то подсказывало Року, что его "брат" очень даже скоро вырастет до размеров крупной фигуры, на шахматной доске Оуэрлона. Да и внешний вид Бизмельда, уже говорил о многом. Богатые одеяния, подбитый мехом плащ, сочетали в себе все оттенки серых и белых цветов, и весьма гармонировали с его ставшей просто «алебастровой» кожей. Работает на "репутацию" даже в таких мелочах...
- Здравствуй брат! - улыбнулся Рок в ответ. И после этого сделав наигранно "озадаченную мину", спросил. - Все ли у тебя готово, брат дорогой? Должооок! - подняв руку над головой и погрозил пальцем. Вызвав тем самым еще более широкую улыбку барона.
- До "Все готово" конечно далеко. Но долг платежом красен. Отряд в десять "начинающих" алебардистов и я, в роли "пушечного мяса" у тебя будет. Когда в "Крестовый поход" выдвигаемся?
- Я думаю после обеда. А то мои... бойцы, оголодали очень.
Бизмельд "понимающе" оглядел шайку бандитов, что мало поменялись в своем облике за последнюю неделю. И радушно кивнул головой.
- Тогда прошу всех в обеденный зал...
... Выдвинулись из замка барона, ровно после обеда.
- Предыдущая
- 13/22
- Следующая