Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Руководство по игре в совпадения (СИ) - Лакшер Но - Страница 9


9
Изменить размер шрифта:

Вывод: эффект Сигры - это приятная гамма чувств, установившаяся лично внутри 2-го месяца работы. Любая новая отрицательная эмоция тут же быстро нейтрализуется за счет только множества других, но положительных эмоций вокруг... около или в привычном уже процессе работы. Это теперь происходит постоянно так, здесь внутри.

...Еще одна превьюшка: между игровыми партиями Р-11... и Р-12. Превью, превьюшка длится три дня - но все решается в течение недели. Это игровой переход. Тут тоже случился необычный момент.

Изменения начались здесь в игровом переходе так: 9 июля мне шеф предложил переехать в комнату (в общаге), так как в мою хорошую комнату (в самом ресторане, в офисной части) надо заселить новенькую девушку-администраторшу с мамой. Обмен комнатами? - Но10 июля я отказался переезжать, так как посмотрел их первую комнату, которая находилась прямо перед курилкой - окна выходили в эту единственную курилку для персонала спа-отеля. Я веду здоровый образ жизни - я отказался от такого переезда!.. 11 июля шеф предложил тогда переехать в коттедж, где уже были два повара и официант. Я посмотрел новое для меня жилье, оно тоже было хуже... но я попросил новую кровать, на пол постелили два старых ковра - навел в комнате этого коттеджа свой порядок и переселился 13 июля... А 14 июля я получил второй раз зарплату и она оказалась больше, чем первая зарплата. Это уже лучше. Она теперь стала такой, которую обещали в самом начале работы здесь на кухне... А 15 июля на кухне отключили воду, и мне не надо было мыть посуду - нет воды!.. Моя "Венеция" как бы образно закончилась что ли?

Здесь - новое PREVIEW: 13, 14, 15 июля. - Июльская превьюшка. События, которые сильно изменили обстоятельства проживания - началась так новая игровая партия: Р-12... где мне пришлось жить в коттедже, но в сыром... влажном таком помещении, да еще вчетвером, где соседи пили, курили, громко включали телевизор, ночью бегали на какие-то гулянки, на пляж... Об этом я узнал уже потом.

Так, в сигре образовалась желательная конвейерность игровых партий: Р-9... Р-10... Р-11... Р-12. А между ними... ну, уже можно догадаться что там!.. Превьюшка майская... июньская... и июльская.

Примечание: мы уже говорили, что игра в совпадения теоретически разделяется на три типа - мигра, сигра, бигра. Но реальная жизнь, игра в действительности оставила их практически в общем употреблении в более удобном названии: малая игра, сигра, другие игры (их много... и они имеют свои названия). Как видим, сохранилась "сигра" в широком употреблении - наверное, из-за своего милого эффекта Сигры!.. А другие игры, как большие игры в совпадения, носят свои названия. Например, большая игра - юбилюкс. Юбилюкс - это вековые совпадения. Век, но в движении по годам. Она, как игра-тенденция по своему виду, имеет свои вехи (события, произошедшие 100 лет назад). Когда я играл в 2017 году в сигру (игровые партии Р-9, Р-10, Р-11, Р-12), то одновременно играл и в юбилюкс!.. Мне было интересно приобщиться к так называемому двоевластию и, как новый зеркальный метод, изменить себя (ведь события 1917 года впечатляют своим революционным зарядом изменений). Но вернемся в май-2017: у нас в сигре была майская превьюшка 10, 11, 12 мая... Три дня. А сто лет назад была веха в двоевластии: в первой половине мая было создано 1-е коалиционное правительство тогда - Временное правительство и Советы рабочих депутатов... Кроме этого, у нас сейчас внутри сигры была малая игра "Ожерелье", которая выдала результат в поиске работы: я получил новую работу в спа-отеле (как жемчуг дивный). Здесь, так в мае-2017, случились одновременно три типа игры в совпадения: малая игра, сигра (Р-9... Р-10) и большая игра юбилюкс.

Комбинация игр в совпадения!.. Вместе так теоретически, но на практике... соединились три типа игры - мигра, бигра, сигра. Такую комбинацию я называю просто - "мебиус". Она творчески собирает временной фокус - в разрез, в парадоксальное совпадение разных типов игр, параллельных в действительности... что развивает внутри навыки, внешне игровую компетенцию, гарантирует приятно так личные мироощущения. Но это уже другая большая тема.

Комбинация мебиус. Комбинирование игр в совпадения приносит дополнительное удовольствие. Оно дает скрытое такое, ерундово приятное наслаждение - умную радость. Она - для игровых гурманов!.. Но открою здесь один личный секрет, потому что в сигре, в майской превьюшке есть признак присутствия-отсутствия другой большой игры, которую я называю для себя "Венеция". Почему?.. Еще в 1957 году мой отец мечтал в юности побывать в Венеции... он мечтал так, пел лирические неаполитанские песни при встрече с девушкой, которая потом стала его женой, затем мамой... моей. Я вырос... и уже в своей юности осуществил его мечту - попал в этот чудесный город на воде. Для меня это была первая заграница. Вот как через поколение мечта сбывается!.. Потом я еще раз побывал в Венеции (еще через 25 лет), уже в настоящем веке. Этот город так для меня стал мечтательной долговременностью... А уже моя дочь выросла... и сама потом через 10 лет вышла замуж за одного итальянца (они приехали на неделю в Россию). Вот какие интересные игры в совпадения бывают. Это жизнь, творчество в действительности, присутствие-отсутствие больших игр... Их возвращения... часто в парадоксальные совпадения, интересные комбинации.

В комбинациях, если мы хотим добиться результата, например, при изучении чужого иностранного языка (а это большая игра - бигра), то с этим желанием надо влезть в сигру!.. - Почему? - Потому что здесь имеется всегда Правило Сигры: "Чем больше чужого, тем строже должно быть в игровом процессе! Он оформляется в игровую партию. Техника исполнения. Номера... их. В одну, во вторую партию и т.д." - Например, в конце 2016 года я провел игровые партии ГДР-1... ГДР-2... где я голодал неделю по американской системе с последующим восстановлением в течение месяца. Итак, было два месяца подряд. Это была большая игра, где формируется хроническое здоровье. Кроме того, там же была одновременно еще одна бигра - изучение немецкого языка и воспоминания так называемой остальгии... Западного и Восточного Берлина. - Эффект ГДР в разделенной Германии, так сказать. Чужого много - поэтому все было оформлено строго в сигру!.. В две игровые партии. - Хотя в самом начале я спланировал только малую игру для решения проблемы. А она превратилась так, в сигру!.. Тогда я так, в продолжение... исследовал также, как крепость немецкого - злого языка влияет на процесс голодания... на организм, на разделение болезни и здоровья. Так называемая новая биология в гарантиях... магнитно разветвляющее чувство при изучении четырех и более иностранных языков одновременно. Во время этих партий занимался исследовательскими переводами с нескольких языков: английский, немецкий, итальянский, французский, вьетнамский и немного китайский. Само по себе изучение нового иностранного языка при современных технических успехах - не имеет смысла. Но - можно найти другое применение чужого языка... не внешнее, а внутреннее (декоративный противоход, так сказать). Исследования: как несколько языков сразу же могут влиять на внутри-мозговое размагничивание. Что получается при этом?.. Как изменяется внутренняя свобода личности?

5. Язык игры, анализ эффектов

Игра в совпадения имеет определенные сроки. Время боится игры и выдает эти игровые партии в новых рамках. Сроки их осуществления могут быть разными - день, два... неделя, но самые интересные для стабильности души длятся около месяца (например, в сигре). Актуальность игры, естественно, сохраняется до месяца только. Игровая партия, которая длится больше: от месяца... несколько месяцев, до полугодия... относится к большой игре. Если партия длится больше 6 месяцев, то она теряет свою концентрацию. Смысл уходит в отсутствие. Актуальность, присутствие, концентрация, смысл - это важно только во времени.