Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Терранова: Путь Сатира (СИ) - Веремеев Дмитрий Юрьевич - Страница 137
«Дзинь, дзинь, дзинь», — наполнились мои уши звоном. Еще три стелсера крались к нашим хилам.
— Даю массуд и увожу босса, — крикнул я в рейд канал, скастовал «Клятва защитника» и заагрив Рыцарем бесновавшуюся лучницу, поволок ее в сторону от массового пвп. Последнее, что я успел увидеть прежде чем скрылся в чаще леса, как поднявшиеся хилы врага снова распластались на земле.
— Утащи ее как можно дальше, — полетел по рейду крик Закаленного, нашего РЛ.
Для моего Рыцаря, имевшего 102-ый уровень, босс 62-го, не представлял ни малейшей опасности. Пару минут я уводил босса в сторону востока, наблюдая, как фреймы сопартийцев то серели, то вновь наполнялись цветом.
— Все, тормози, мы их слили. Идем к тебе, — прилетел очередной крик в рейд канал и очень скоро мы уже дружно пинали «Мериду».
Лишь через десять минут, вернувшиеся «Найсы» сумели нас найти, а в небе выскочило континентальное сообщение: «Клан «Найс», объявил войну клану «Листья». Клан «Листья», подтвердил объявление войны».
— Сатир, танчи босса, — успел выкрикнуть Закаленный, врезаясь «штурмом» в грудь выскочившего из леса вражеского танка и сбивая его с ног. И вновь закипел бой, а вражеские игроки начали падать на землю.
«Дзинь, дзинь», — «Вы убили врага, напавшего первым, репутация +1, всего 53», «Вы убили врага, напавшего первым, репутация +1, всего 54». Охотница, переведенная в режим защиты, моментально сложила двух добравшихся до моей тушки ножей.
Мат в чате и мешанина из дерущихся тел, тут же превратили красивую цветочную полянку в место бойни. Самые живучие воины Найсов, осознав что бой проигран, накинули индивидуальное уд и попытались затеряться среди густой растительности леса. Но были вычислены Феей и воинами с раскаченным «истинным зрением», и перебиты.
Новый рес павших, новый увод босса в сторону и через двадцать минут, Мерида, выронив лук из рук, упала плашмя в объятия васильков. На третий виток разборок игроки «Найсов», потерявшие за час 30% опыта, не решились.
Кошелек пополнился очередным золотом, а перед глазами выскочили уведомления:
«Титул «Охотник за головами», увеличился до 12-го ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра «Мерида – стражница леса»: ловкость +1».
«Получено: «Кровь Мериды. Качество крови – уникальное. Кровь может быть использована для нанесения татуировки. Бонус татуировки: – Ловкость +4, вероятность уклониться от дистанционных физических атак +3% . Нанести татуировку можно у «Мастера-Татуировщика» в любом из крупных городов.
— Вот черт, а я ведь совсем забыл про свое тело, — покинув рейд, я открыл портал в Раздолье.
Город встретил меня толпой игроков и не лестным выкриком:
— Эй, Топотун. Небось приятно жопой к каждому заплатившему поворачиваться?
— Гыгыгы, — поддержали выкрик несколько смешков.
— Тебе видней, — спокойно ответил я в чат и закинув крикуна в игнор направился в сторону ремесленных кварталов.
Татуировщик, синюшный с головы до ног дворф, сидел на маленьком стуле, подставив лицо солнечным лучам и прикрыв глаза, попыхивал трубкой.
— Здравствуйте мастер, — остановился я напротив дворфа, — сколько возьмете за нанесение татуировки?
Дворф лениво приоткрыл один глаз и посмотрел на меня. В следующую секунду его глаза, расширившиеся от удивления, уже жадно считывали рисунок скрепляющего узора на моем теле.
— Даааа, такого узора я еще не видал в своей жизни, — заговорил, пришедший в себя дворф, — А цена татуировки, зависит только от качества самой краски.
Я вытащил флакончик с кровью Мериды.
— Угу, — промычал дворф и взяв в руки флакон, посмотрел сквозь него на солнечный свет, — за татуировку этой кровью, возьму с тебя 10 золотых. Тебе стандартную набить или хочешь сам что-нибудь выбрать?
«Внимание! Вы можете нанести на свое тело любой рисунок, но полученные характеристики, будут напрямую зависеть, только от качества краски».
— А как выглядит стандартная?
— Как-как, естественно в виде Мериды –лучницы. Могу нанести рисунок на плечо или грудь.
— Ага, а снизу подпись, «Любимая женщина», — усмехнулся я.
— Кхм, — почесал дворф затылок, — если хочешь, могу и надпись сделать, только придется накинуть пару золотых, за дополнительную работу.
«Да уж, с чувством юмора у неписей, совсем слабо». Вежливо отказавшись от рисунка лучницы, я порылся среди предложенных дворфом картинок и набил на плечо, витиеватую перевязь в скандинавском стиле, удачно сочетавшуюся с моим основным узором.
«Утрачено: «Кровь Мериды».
«Получено: « Уникальная татуировка на плечо». Бонус татуировки: Ловкость +4, вероятность уклониться от дистанционных физических атак +3%».
«Внимание! Изменить рисунок на другой, либо совсем стереть татуировку, можно у Мастера-Татуировщика в любом крупном городе».
За третьим боссом, мы поплыли на юг. «Маруф – пророк», редкий монстр 90-го уровня, лишь отдалено напоминавший человека, тусовался среди руин какой-то мелкой деревушки, находившейся прямо на берегу моря и как порядочный рарник, имел в услужниках целых пять телохранителей.
Быстро выгрузившийся на берег рейд из 328 игроков клана «Соколы», разослал по периметру лазутчиков и приступил к фарму.
Мы успели убить лишь первого телохранителя, когда по рейду пролетело предупреждение:
— Юго-запад, южане, «Крылья в ночи», около 200 тел 80-120 уровня, — и почти сразу же фрейм лазутчика подавшего предупреждение, стал серым.
Рейд среагировал мгновенно. Два танка, под прикрытием хила, ухватили мобов и потащили в сторону моря. Остальные, стали быстро готовиться к предстоящему бою, заправляясь усиленными бафами и переодеваясь в другой шмот - скорее всего, заточенный под пвп.
— Топотун, ты можешь идти с нашими танками, это не твоя война, — высказался лидер рейда Весельчак, — Если увидишь, что Калина и Громоотвод легли и не встали в течении 30 секунд. Сразу сваливай.
— Ребят, я не привык своих в беде бросать.
— Ну смотри сам. Только не обижайся, если ты упадешь, а мы проиграем бой и не сможем тебя реснуть. На счет откачки процентов, уговора не было.
— Мне не привыкать, вчера 43% в ноль слил. Ничего, живу и радуюсь.
Весельчак улыбнулся и отдал приказ:
— Вано, Лось.
Два ножа, ушли в стелс и направились в сторону приближающегося врага.
— Я могу дать 9-ти секундное масс уд.
— Было бы здорово, — повернулся ко мне Весельчак. — Ты, вот что, спрячься до поры до времени среди домов, а как я дам отмашку, накинешь уд.
— Хорошо.
Осмотревшись, я нырнул в проем соседней мазанки и накинув стелс, притаился у окна.
Бой начался стремительно. Ни какой тебе киношной показухи, с выстраиванием стройных рядов готовящихся к бою воинов, а только суровая игровая реальность. Враги влетели в деревню дружной толпой, в мгновение ока спешились и накинули масс уд. Толпа мелишников рванула к нам, а дальники разразились массухами в сторону нашего рейда.
Сперва на Соколов обрушился ледяной дождь вперемешку с метеоритным, а следом прилетел шквал из стрел и метательных ножей. Но наши хилы тоже оказались не лыком шиты. За мгновение до этого, так же навесили массовый щит. Время замедлилось, превратившись в какую-то вязкую субстанцию. Милишники Соколов, рванули навстречу врагу, а дальники принялись огрызаться одиночными залпами. Первое уд врага закончилось и в ход пошло второе. Наши, тоже освежили щит. Посреди деревни, образовался затор из упершихся друг в друга тел. Сошедшиеся в клинче милишник (прим. авт. Клинч – распространённая техника сдерживания противника в спортивных единоборствах), обменивались простыми ударами, отсчитывая в уме время, оставшееся до окончания работы щитов. И вот, когда в ход пошло уже девятое уд врагов,в рейд прилетел выкрик:
— Хилы офф, сейчас начинаем.
Что означало сие высказывание, я понял лишь через 7 секунд, когда очередной щит врага закончил свое действие, а новый не появился.
— Отлично, у нас 9 секунд преимущества. Топотун, давай уд.
- Предыдущая
- 137/219
- Следующая
