Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Терранова: Путь Сатира (СИ) - Веремеев Дмитрий Юрьевич - Страница 136
Перепрыгивая с камня на камень, я добрался до костра дворфов и уселся регенить энергию. Переведя визоры в пассивный режим, тихонько, чтобы не разбудить сопевшую на диване Настю, отправился на кухню. Как минимум час, у меня в запасе есть.
Достал из холодильника тарелку с котлетками, отрезал краюшку хлеба и принялся с аппетитом набивать желудок едой, параллельно полазил по игровому форуму и почитал новости. Когда вернулся в игру, уровень воды в реке заметно упал, местами оголив ствол второго дерева и я вновь взялся за топор. Через час махания топором, меня окликнул Пракки:
— Топотун, ты бы поаккуратней там, а то ведь.., — договорить он не успел. Подрубленный ствол, не выдержал огромного давления воды и с громким хрустом переломался. Я даже глазом не успел моргнуть, как оказался в воде и вдобавок огреб по затылку чем-то тяжелым, скорее всего одним из плывущих следом стволов. В глазах слегка потемнело и выскочило три таймера с обратным отсчетом: «оглушение - 7 секунд», «задержка дыхания - 60 секунд», «нахождение в воде 60 минут». Меня еще раз хорошенько приложило обо что то твердое: «покалечен», — выскочил еще один системный значок рядом с моим ником.
«Совсем хорошо», — выругался я про себя.
Рассмотреть что-либо в мутной воде, не представлялось возможным. Меня крутило, кувыркало и тащило куда-то вниз, со стремительной скоростью. Я же, скрепя зубами, ждал окончания действия дебафа «оглушен». Но так его и не дождался. Меня снова впечатало боком во что-то твердое, затем протянуло лицом по чему-то не очень гладкому и склизкому, а потом я сбился со счета, от количества встреч моего тела с различными препятствиями на пути. Перед глазами пыхнула «выносливость», но из-за очередного оглушения, я не смог применить вызов духа и плавно переместился из бурлящей стремнины, на кладбище Эстиля.
Ярко светило солнце, а перед глазами висело поздравление с удачным выполнением квеста: «Пещера отшельников».
Сразу за устроенной мной запрудой, начинались пороги, через которые и протянули мое тельце, вперемешку с деревьями и нехитрой утварью гноллов, которую река украла из вигвамов, в момент первого спада. Об этом, я узнал намного позже, когда прилетел сюда во второй раз. Дворфов по близости не наблюдалось и лишь остывающие угли костра, говорили об их недавнем убытии.
Развернув карту, отчетливо увидел мигающую метку, указывающую, где находится пещера отшельников. Так что мои поиски были не долгими.
За это время, дворфы навели в пещере порядок, после устроенного мной потопа и развели костер.
— Гляди-ка, живой! — обрадовался Пракки.
— Ну что ж, пойдем, обучим и мы тебя кой чему интересному.
Очередной кусок скалы ушел в сторону, открывая проход к однотипной пещере испытаний и проскользнув маятником через ловушки, мы дружной толпой ввалились в зал с вдовами. Кто-то уже успел побывать и тут, пауки были обычными.
Пракки обучил очень сильному и эффектно смотрящемуся со стороны, умению: «Апперкот».
Дворф слегка присел и крутанувшись вокруг своей оси, одновременно выпрямляясь, зарядил паучихе кулаком снизу. Отправив ее в полет к потолку, на скорости реактивного двигателя.
Оттоки обучил умению: «Молоты», ошеломляющему удару сверху.
— При должном старании, применив этот удар можно вбить противника в землю! — напутствовал меня дворф, по дороге к выходу из подземелья.
Я закрыл системные уведомление, подсказавшие, что изучено еще два забытых умения и оставалось найти последних двух представителей из клана стальной руки, естественно, обитавших на южном континенте. Добавив, что посетить их можно, лишь после достижения 75-го уровня.
Посмотрев на свой 61-ий, я лишь тяжело вздохнул и скастовав портал на пристань Эстиля, покинул западный континент.
Проводив Настю легким шлепком по попе на работу и закрыв дверь, я тут же окунулся в игру. До 75-го уровня, осталось 14 левелов, а до завершения квеста «Возрождение великой стаи» еще более четырех месяцев в запасе. Что ж, для воплощения в жизнь, моего коварного плана обогащения, времени более чем достаточно.
Игровой форум - создать новую тему. Введите название темы: «Топотун пойдет в рейд». Кратко опишите суть темы: «Топотун примет участие в рейде на босса, за скромное вознаграждение. Предпочтение отдается рейдам на другие континенты. Предложения отправлять в личку с пометкой – рейд».
Почему вдруг меня заинтересовали рейды на другие континенты? Видите ли, мой коварный план не сводился только к получению легкого золота. Я смотрел гораздо дальше. Что там говорила Жужуха на счет Картографа? Ни кто до сих пор так и не взял этот титул – ну так я буду первым. И вот такие рейды в тыл врага, очень помогут с решение этого вопроса.
Войдя в игру, уставился в повисшее перед глазами уведомление: «Ваш почтовый ящик заполнен». Как то быстро распространилась информация по серверу. Ведь прошло всего пару минут, как я запостил послание, а уже такой шквал писем.
Усевшись по удобней, принялся разгребать почту. Среди сотен писем с оскорблениями и далеко не лестными высказываниями, все-таки нашелся десяток меня заинтересовавших. Написавшие кланы, не входили ни в топ-50, ни даже в топ-100 кланов сервера, а мобы - находились на нашем континенте, но с чего-то ведь надо начинать. Отобрав среди них три, самых вкусных на мой взгляд предложения, не пересекавшихся по времени друг с другом, подтвердил участие в рейде, за скромные 50 золотых, с оговоркой: – оплата при удачном фарме».
В приподнятом настроении, я отправился в первый рейд и со слитым в ноль – вернулся с третьего. Итог дня, оказался ужасней некуда: - кошелек не пополнился золотом, экипировка потеряла около двадцати пунктов прочности, а шкала опыта так и вовсе зияла девственной чистотой. Хорошо хоть игровые законы, не позволили упасть ниже по уровню.
Да, нас безбожно слили. Причем во всех трех походах. И к тому же раструбили об этом на форуме. Старожилы смаковали мой провал с максимальным цинизмом, а выкладываемые скриншоты, моментально обрастали кучей лайков. Но кое-какой опыт из неудавшихся походов, я все-таки почерпнул. Во-первых, узнал, что боссов Террановы можно и даже нужно уводить с места респа. Во-вторых, приобрел небольшой опыт ведения массовых пвп. Хоть в юности и приходилось участвовать в крупных игровых замесах, но последующие годы без онлайна, существенно понизили мою квалификацию. Весь остаток дня я провел на игровом форуме, углубленно изучая возможные варианты тактик боя, против разных игровых классов.
Второй день, оказался удачливей первого. Вновь отобрав три письма и договорившись о походе, я выдвинулся к месту первого рандеву.
Первым боссом, до которого добрались 47 игроков клана «Бубновые тузы», оказался уникальный монстр «Мафр – степной бродяга», обитавший на севере от города Отрон. Имея лишь 65-ой уровень, это воплощение межвидового скрещивания медведя и лисы, продержалось недолго. Через пятнадцать минут, рейд радовался дропу, а я получил первый гонорар и улыбнувшись, закрыл выскочившее уведомление:
«Титул «Охотник за головами» увеличился до 11-ранга. Получен постоянный бонус за убийство уникального монстра «Мафр – степной бродяга»: сила +1».
За второго уникального монстра: «Мериду – Стражницу леса», обитавшую на юге от Раздолья, уже пришлось подраться. Арка портала, выкинула рейд игроков клана «Листья», прямо за спинами фармящих «Найсов». Быстро оценив количество оставшегося у босса здоровья, бойцы «Листьев» бросились в атаку. Два наших ножа мгновенно окрасились в цвет ПК, а два вражеских хила - распластались на земле. Державший босса танк, улегся следом, так и не успев понять, что же произошло. Дальнейшие события, понеслись со скоростью накатывающегося снежного кома. Я успел лишь моргнуть глазами, как выскочила моя «выносливость», а усиленно тыкавший мне в спину нож, грохнулся на землю замертво: «Вы убили игрока, напавшего первым. Репутация +1, всего 52».
«Вспышка, Рыцарь, Охотница, Белый клык, чистота, хамелеон» — выдав на автопилоте связку команд, я ушел в инвиз.
- Предыдущая
- 136/219
- Следующая
