Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игроки поневоле (СИ) - Первый Григорий - Страница 49
— И где вы намерены перейти ваши Альпы, господин Суворов? — сдвинул брови маг.
— Я думаю вот что. Я же маг развития — значит, нужно примерно прикинуть место, где расположатся атакующие силы, и отдать тайный приказ стихии земли в какой-то момент атаковать их. Вопрос лишь в том, чтобы замаскировать эту магию — ведь маги выше 100 просто увидят, что стихиям отдан приказ.
— Не только, — возразил Боратион. — У тебя же не просто так уровень 40 — значит и сила приказа стихиям тоже равно уровню 40!
— Ой… я не подумала…
— Вот то-то и оно, — продолжал маг. — Положим, помочь замаскировать магию я могу, это не такая уж сложная задача… дорогая правда, но ведь деньги у тебя есть. Но дело не в этом — как только стихии бросятся выполнять твой тайный приказ, обнаружится, что маги уровня 100 и выше отдадут свой тайный приказ стихиям — и стихии откажутся выполнять приказ игрока с более низким уровнем!
— Тьфу ты…
— Вот. Значит что? Значит, во-первых, тебе нужно срочно прокачаться на много уровней…хм, может просто купишь уровень 80? Это официально разрешено…
— Нет, у меня ТАКИХ денег нет. А еще… вот ты говоришь «отдадут приказ стихиям более высокого уровня» — так минуточку, значит это должны быть именно маги стихий? Если у врага будут только боевые маги, они мои приказы не смогут остановить!
— Я не думаю, что нападающие такие дураки — наверняка там будет хотя бы один мультимаг, а уж он и перебьет твой приказ приказом более высокого уровня.
— А если… купить парочку очень мощных артефактов и вывести из строя этого мультимага? А потом стихии и сработают…
— Ну теоретически можно. Но возникает куча вопросов — определить, кто именно мультимаг, где он находится, чем защищен — в общем, не по Сеньке шапка. То есть не с твоими умениями этим заниматься!
— Ну… хорошо, я поняла. Но все-таки продай мне парочку очень мощных заклинаний — на всякий случай! Ну и — я сама собственно позвала тебя еще по второму вопросу — понимаю, что надо прокачаться, да не просто так — я раздобыла Книгу, в которой написано, где находятся остальные части моего сета — Великий магический жезл, Великий магический колпак и Великий магический кристалл-накопитель. Вот как раз последний находится в скрытом данже — и я хочу тебя попросить меня туда сопровождать!
— Ух ты, заманчиво!
— Вот-вот! На тех же условиях — что-то нужное тебе ты просто забираешь, а мне помогаешь — во-первых, просто прокачаться, так как там может быть всё очень непросто, и кстати поскольку Босс данжа должен быть высокого уровня — мне за «победу над врагом уровня выше моего» безусловно будет повышение уровня, а может и на десяток пунктов! Ну и во-вторых, я получу свой сетовый предмет, и в-третьих, просто защищать меня от высокоуровневых монстров будешь! Да, кстати, а что ты имел в виду, сказав «Во-первых» насчет войны в моем клане — что во-вторых?
— Что? А-а, вспомнил. Я имел в виду, что в сражении кланов ты пока мелкая мошка, и вряд ли можешь существенно повлиять на ход сражения.
— А может, я как раз хочу, чтобы меня продвинули в иерархии клана! В заместители, например!
Боратион расхохотался.
— Ну ты даешь! — восхитился он. — Ты игровой механики не знаешь. В лидеры кланов обычно попадают игроки, которые выложили массу реальных денег — за получение удобного и защищенного места для кланового замка, за основные артефакты в клановом хранилище… или ты думаешь, что там только найденные игроками артефакты?
— Ну… да. Наверно.
— Этого слишком мало. Так что руководство клана — это люди, которые вложили деньги в клан. Даже если вдруг ты серьезно поможешь в одной из войн, ну выдадут тебе орден на пузо, грамоту, то есть то, что имеет броский внешний вид и никакого реально значения.
— Ну, орден на пузо тоже неплохо, — пожала плечами я. — Тешит самолюбие.
— А, так тебе только орден? Так давай я нарисую тебе пять орденов, мне не жалко, а тебе будет приятно!
— Тьфу на тебя, — рассердилась я. — Мне же реальные награды приятны, а не комические рисунки.
— Ну а что эти реальные награды дают? — не отставал Боратион.
— Играть приятнее, — пояснила я. — Хотя бы перед новичками в своем клане. Ну и вообще…
— Любите вы, женщины, сверкающие побрякушки. Как вороны. Ведь ордена на пузо — те же сверкающие камушки…
— Ну так — идем в данж?
— Идем. Только мне нужно подготовиться…
— Только поскорее, завтра с утра я должна быть уже на территории клана и желательно как можно в более высоком уровне…
— Окей, мне нужен час.
На этом маг вскочил и моментально растворился в воздухе. Я вынула карту и перенесла данные для телепорта в свиток.
После телепорта я оказалась в горах!
Ой, а я и не обращала внимания раньше, что в игре есть горы! Вернее, они просто не попадались. Я стояла в самой низкой точке ущелья, справа и слева поднимались крутые склоны, справа совсем крутой и высокий. Задрав голову, я посмотрела вверх. Не меньше километра, скорее всего. Левый был чуть более пологий и верхушки его я не видела. Прямо передо мной лежал старый, обточенный ливнями и ветрами камень. На одной из его сторон была высечена надпись:
«Оставь надежду выбраться живым, всякий сюда входящий!»
Я покрутилась вокруг камня, но ничего интересного больше не нашла.
Скоро появился и Боратион.
— Сфера Безмолвия! — активировал он свое любимое защитное заклинание.
— Тайный приказ стихии воздуха — поднять камень!
Отказано.
Камень защищен магом стихий более высокого уровня, чем ваш!
— Ой. Вот это да! А что делать?
— Что, что, — ворчливо сказал маг. — атаковать! Кстати, камень не зря называется «Неподъемным» — его не смогли поднять ни архимаги, ни обладатели легендарных доспехов!
Он наколдовал двух големов, которые изготовили большое бревно, скорее даже ствол дерева, одновременно разбежались и ударили этим стволом по камню.
Раздался звон. Из камня ударил луч, испаривший обоих големов за считанные мгновения, а также вылетели два ворона и стали кружиться над нами. Боратион прицельно выстрелил из какой-то трубочки, вороны издали визг и упали. И тут же растворились в воздухе.
— Новое заклинание: стихии земли — прогнуться вниз, стихии воды — наполнить воронку и унести неподъемный камень!
Выполнено. Новое заклинание зафиксировано!
Земля с треском расползлась в разные стороны, воронку наполнила вода, и неподъемный камень поплыл в сторону…
Ваш уровень 41. Уровень присвоен за нестандартное решение задачи «Неподъемного камня»
Ага, хорошо!
Но дальше — ничего хорошего: из дырки, образовавшейся на месте Неподъемного камня, поперли десятки духов. Ух, ненавижу духов: их не поражает почти ничего, ни огненные стрелы, ни файерболы, ни Коготь совы — что с ними делать?
Делать с ними стал Боратион — кидать всякие заклинания против духов.
— Развей духа! — воскликнул он и взмахнул рукой. Два ближайших духа развеялись.
Вы подверглись атаке Вытягивателя Душ!
Вы подверглись атаке Глаз призрака!
Вами потеряно 50 % единиц жизни! Восстановление из Баф-аптечки: уровень жизни — 100 единиц.
Тьфу на проклятых духов.
Ага, маг я или не маг? Да еще развития — есть же у меня уровень 3!
— Новое заклинание: вплетаю в стихию огня — умение «Суть вещей»! Изменить суть вещей стихией огня и заменить души духов огнем!
Выполнено. Вы одолели массу противников выше своего уровня. Повышен ваш уровень мага развития — 4.
Боратион перестал кидаться заклинаниями.
— Что случилось? — спросил он удивленно.
— Духи сгорели, — злорадно пояснила я.
— Как это — духи сгорели? Духи не горят вообще-то…
— А вот — сгорели! Я так велела! Пошли вниз!
Боратион покачал головой и стал осторожно спускаться.
Я уже привычно активировала стихию воздуха и приподнялась над землей, плывя в воздухе.
Через несколько ступенек ход оборвался, дальше шла вертикальная шахта с отполированными стенками — и на очень большую глубину.
- Предыдущая
- 49/90
- Следующая