Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович - Страница 28
Но я что-то отвлекся, усилием заставляю себя сконцентрироваться на задаче добычи металлита из поврежденных частей - далеко не везде он образовался, обшивка, например, прекрасно перенесла воздействие местного светила и природных условий. Взгляд перебегает с одной конструкции на другую - слишком много тут всего разбросано, даже начинаешь теряться, с чего начать. Недолго посомневавшись, отдаю управление своему механоиду - не зря же я его модифицировал, вот пусть и занимается нудной работой, а я пока выйду из игры.
Часть 5.
И вот я опять в игре. Мой механоид смог в мое отсутствие рассортировать обломки по степени транспортабельности и внешних признаках полезности. Теперь осталась самая рутинная работа - сбор и вылет на базу и так пока не перетащу все более-менее полезное из того, что могу вообще отсюда увезти. Дроидов тоже решил перетащить к себе - мало ли что в них есть полезное, изучим и посмотрим. Вот только в трюм они не загружались - тут еще придется голову поломать, хотя... Чего ее ломать? Сейчас разрежу на части и перетащу к себе в нору.
Дальше пошла уже работа. В первую очередь дроиды - вроде в них потенциала больше должно быть, а металлит и обычный металл подождут. Пламя плазменного резака шустро проедает металл и композит на корпусе пострадавшего робота, потом загрузка и вылет - путь мне предстоит вроде и небольшой, вот только весьма не прост он - карабкаться на склоны и приноравливаться к постоянно меняющемуся ландшафту. Я опять посмотрел на небо - нескоро эта погода изменится, ох не скоро. Небо еще затянуто свинцовыми тучами, сквозь которые не просвечивается ни одного лучика солнца. Мысленно вздохнул и полетел обратно - пора заняться нудной, но весьма полезной работой.
Таких ходок я сделал не просто много, а очень много - реально уже заколебался от нудной работы и стал искать себе попутные развлечения. Ага, их тут море просто - объехать сложный участок или прорваться через него? Или объезд, но не по знакомой дороге, а наоборот - по не исследованной территории. В одной из поездок горный оползень обнажил пещеру. Странная такая пещера, я завис около нее надолго - посмотреть было на что. Во-первых - она рукотворная без всяких сомнений, во вторых она мне что-то напоминала очень сильно, но я никак не мог провести аналогию. Что-то до боли знакомое, но никак не связанное с этой игровой реальностью - мозг не находил аналогий, а значит данные лежат в другой папке данных.
Стал вспоминать основные этапы своей жизни и где я бывал - как я и говорил, наш мозг всегда разбивает на группы вроде папок все полученные сведения - иначе бы мы были бы все большими «тормозами». Вот я и пытался перебрать основные свои этапы в жизни - где то в одном из них и лежит эта ассоциативная цепочка. Уже когда отчаялся, меня осенило - блин, ну точно же! Старые подземные базы строили подобным образом - сразу бросалось в глаза технологичность проведенных работ. Ага, не кто-то с киркой тупо рубил камень и укреплял чем попало своды, а все сделано по единому стандарту и явно применяли тяжелую технику - так ровно стены не обкромсаешь. Что это мне дает? Да ничего, просто боты, а больше некому, намного умнее и более развиты, чем я думал. Вот этот фактик себе в копилочку знаний и отложил - с лоперами надо быть поосторожнее, раз у них есть развитые технологии, то есть и собственные производства, а это уже совсем другой расклад.
Дальше опять нудные перевозки, только обнаруженный отнорок, я обходил стороной - все равно для меня он узок, а лезть туда дроидами, смысла нет - прибьют их там да и все. Вообще их выкуривать бессмысленно - проходы можно обрушить и уйти на другие базы - все выходы никогда не найдешь. А если у них есть промышленность, то и ожидать можно всяких каверз, весьма плохо сказывающихся на здоровье перса. Нет уж, я хмыкнул, пусть ловлей лоперов занимаются другие, настоящие герои не лезут сами на рожон.
- Мухомор, что у нас там по исследованиям образцов металлита и металлов, что я привез? - Я запарковал глайдер внутри своего ангара и раздумывал чем заняться дальше, в голове была масса идей, но пока не изучены образцы, нет смысла дергаться.
- Еще не закончено, слишком много различных соединений и структур. Ориентировочное время окончания - сорок восемь часов. - Обычным голосом оповестил меня искин, ну слава богу, а то я от его жизнерадостности уже устать успел дальше некуда.
- Ладно, подождем, а вообще новости есть какие-то, или все тихо, как в болоте? - Очень хотелось потереть лоб рукой, устал очень. Но вот никак этого не сделаешь в теле глайдера, хоть из капсулы вылезай.
- Есть, куплена технология производства наших лазеров на планете Земля, три консультации я уже дал, из тех, что бесплатные. Пришел запрос на еще одну и, возможно, будут и еще просьбы, но отказал, - все как ты и говорил.
Я хмыкнул - «на планете Земля», пожалуй искин не воспринимает игру как просто виртуальную реальность, а разделяет это как два мира. Хотя он в чем-то прав - по сути ведь игра тоже мир, пусть придуманный, но ведь мир, со своими законами и правилами. Но все равно меня веселило его отношение.
- Хорошо, а кто хоть купил? - ну интересно же узнать, кто попался на мою удочку.
- «ЗАО Радуга», исследовательская организация. - Искин сделал паузу, как будто о чем-то задумался, прям как живой человек и добавил. - В сети не нашел каких-либо данных по этой фирме.
О как, странно. Обычно можно много чего нарыть в сети, хотя может и не умеет искать просто - что с него возьмешь, искин ведь. Не каждый человек умеет правильно искать нужное в сети - этому тоже требуется учиться, а искин и не учил никто. Наверное.
- Сделаем так, если не требуется нам проводить серьезных исследований, то бери и отвечай, в противном случае - лесом. Пусть будет загрузка не более двух процентов твоих мощностей. Про проценты не говори ничего заказчикам, просто сообщи им о возможности рассмотреть их вопрос, но никаких гарантий.
- Принято. - Я так и вижу, как он ставит в своем здоровом блокноте галочку. Я опять хмыкнул, надо же - уже сам придумываю ему визуализацию. Кстати о ней родимой.
- И еще, сделай себе визуальный образ, а то общаться неудобно. Я же человек, все-таки - мне видеть собеседника приятнее. Ты хоть и не человек, но и не калькулятор, так что придумай себе что-то. Ну, например, по имени своему подыщи образ и отредактируй.
- Сделаю. - В голосе искина явственно ощущается недоумение и заинтересованность. Да кто ж его голосом то так научил владеть? Или он сейчас обучается сам, а мне трет про исследования?
- Давай на загрузку что-то изученное нами и нам явно не нужное из привезенных мной металллитов - поеду продавать. Деньги и тут нам тоже нужны.
Буквально через минуту в ангаре появляется дроид-транспортер, который тащит несколько контейнеров. Ну вот, поеду хоть что-то продам, а то с деньгами негусто совсем, а сейчас их нужно будет мне много - шутка ли новый глайдер сделать. Полностью изготовить самому его не смогу, так что придётся мне покупать полуфабрикаты, материалы и уже готовые модули, а уж потом это все соединять вместе. Та еще будет работенка, например реакторы я собираюсь просто купить, а вот движки сконструировать - часть его модулей куплю, остальное сами произведем, к тому же есть надежда, что искин что-то сможет разработать оригинальное. Лазер произведу точно, потом нужна плазма и какое-то тяжелое вооружение, но ведь что бы изготовить что-то нужны как минимум разные материалы и модули - вот их и буду закупать в разных местах. Ага, тут же рынок - каждый серьезный клан строит свою цепочку производств, от добывающих установок, заводов полуфабрикатов и компонентов, заводов по производству модулей и уже в самом конце этого списка само производство. Я же просто закуплю то, что сам не смогу произвести, то есть практически все, но выигрыш в цене будет очень ощутимый, как бы не восемьдесят процентов от цены обычной. Тут ничего удивительного - программное обеспечение для искинов на производствах стоит дорого, да плюс каждый этап тоже не дешев, вот и набегает. Но главное же, я хочу сделать глайдер под свой стиль игры и свою тактику, я не хочу середнячок - на посредственном аппарате в лидеры вырваться сложно, а я именно и собираюсь войти для начала в топ сто игроков, а потом уже и в топ десять - вот там уже совсем другие деньги от продажи персонажей. Но это на будущее, пока же время есть, так что играю в свое удовольствие.
- Предыдущая
- 28/115
- Следующая