Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Механоид - онлайн (СИ) - Ноунэйм Алексей Михайлович - Страница 27
- Принято. Что ставить на следующий цикл исследований? - Ну ты глянь, почти по человечески разговаривает, где же он был до этого, что так смог развиться?
- Ставь плазменные турели. Реакторы нам не осилить в любом случае, с щитами не знаю, возможно и получится. Накопители бы еще нам большей емкости, да ПВО и РЭБ, но это я так - мечтаю. Хотя в трофеях вроде есть модуль РЭБ. Двигатели точно придется покупать - у нас в трофеях нет их, а мой не подойдет - на втором поколении какие-то другие движки, более чем на треть производительней наших. Короче сам посмотри, что мы можем произвести, чего у нас нет - будем докупать. И только после этого спроектируем корпус - раньше дергаться и смысла нет. - Вот что неудобно в виртуальности, когда ты в глайдере, а не в своем родном теле - почесать затылок ну никак не получается.
- Принято. Нам нужны деньги и материалы для обустройства базы и защитного периметра. Так же нам нужны деньги для увеличения моих мощностей и памяти на Земле - имеющихся недостаточно, канал связи тоже следует заменить - пропускной способности недостаточно. - Тут же начал жаловаться Мухомор на свою жизнь. Я лишь мысленно усмехнулся - что искины, что люди - одинаковые все. Зато уже точно могу сказать, что развилась личность этого искина и его можно вполне именовать «Разумным». Что еще может волновать искин, как ни увеличение своих возможностей. Это раньше полагали, что искины будут стремиться поработить мир и все такое - на кой им это надо? А вот увеличить память раз в миллион - это да, это соблазн, с которым рядом ни один черный властелин не валялся.
- Нам тебя еще окупить надо, я все деньги вложил в твою покупку. Так что пока не заработаем - извини. - Развожу своими манипуляторами, эх, маловата у них подвижность - нельзя широко расставить.
- Принято.
Вот и все его комментарии - нет глупых претензий, почему я потратил все деньги и мало зарабатываю. Но в голосе явно наметились и другие нотки - что-то грустное проскользнуло, или мне так показалось? Кто же ему писал матрицу? Интересный персонаж вышел - обычные искины наподобие умного калькулятора, что сам может принимать минимальные решения, а этот уже из класса дорогих - личность тут совсем уже настоящая. Да, можно залезть и перепрограммировать, да и цепочки связей перенастроить или вообще стереть. Но это уже живое существо - он вполне разумен, со своими интересами и недостатками. Раньше я никогда с такими моделями не сталкивался - дорогие слишком, но читал о них. Не врут, оказывается.
- Я вылетаю. Нужно проверить имеющиеся поля и прикинуть, что мы можем вообще получать с этой местности и как поправить наше финансовое положение. Надежды на тебя просто огромные, но и для меня работы непочатый край. Так что, я на выход - в экстренных случаях можешь связаться со мной, но только в таких. Связь могут запеленговать и нашу базу захватят с целью грабежа и распродажи.
- Удачи, Слайдер.
- И тебе, Мухомор.
Ну вот, теперь то можно и полетать в свое удовольствие. Первым делом я направился к старым местам, где до этого собирал кристаллиты - была мысль возродить месторождения и увеличить их производительность. Вот только был еще один нюанс - я хотел найти дикий металл по средней цене - нужно что-то простое и обыденное для постоянных продаж.
Планета меня встретила проливным дожем и небом, затянутым тучами так, что казалось до него можно достать рукой. Из низко ползущих черных туч лилось как из ведра и сразу стало визуально видно защитное поле вокруг глайдера - капли его огибали без соприкосновения. Трава, и так низкая, была основательно примята льющейся с неба водой. Ну а я, шел вперед на средней скорости, таща за собой хвост водяной взвеси. Осложняло мою прогулку то, что сенсоры и сканеры моего аппарата частично потеряли в дальности и четкости картинки - так можно и не заметить, как въедешь в расставленную ловушку или засаду. Так что скорость пришлось снизить весьма существенно - лишаться своего перса и глайдера мне не хотелось совершенно, а боты игровые могут и воспользоваться ситуацией.
Временами мне попадаются огромные валуны и приходится лавировать между ними - это мне не нравится, ведь вполне возможно припрятать за ними всякую пакость, вредную моему здоровью. Но я твердо решил изучить все ближайшие окрестности - до этого я весьма поверхностно осмотрел ближайшие прилегающие долины и реки, теперь же хотел знать, что и как в каждом закутке рядом с моей основной базой.
Если смотреть по карте, то чего уж проще прошвырнуться по округе, ан нет. Не так все легко - глайдер не вертолет и уж тем более не самолет - не умеет он перепрыгивать высокие препятствия. Одно дело на форсаже перепрыгнуть небольшой валун, а другое дело взобраться практически по отвесному склону - мощности часто не хватало и я скатывался на исходную. Да уж, тут так просто не пройдешь. Но делать нечего - искал более-менее удобные склоны и карабкался или наоборот, спускался. Еще сильно осложняло дело ожившие речушки и оползни - дождь делал свое черное дело и тащил по руслам рек поваленные деревья и просто грязь, а оползни коварно пытались похоронить мою машину под грудами камня и земли. Приходилось быть очень осторожным, но сам полет и решение сложных задач мне нравились - было в этом что-то притягательное. Особенно, если знаешь, что архивная копия своего перса уже имеется, но все равно глайдер будет жалко, так что я старался не рисковать без нужды.
В конце концов мои усилия были вознаграждены - я нашел небольшую долину дикого металлита. Именно дикого - тут явно были ошметки какого-то большого механизма. Я не спец и даже не смог понять, что это собственно такое было раньше - перекрученные конструкции и куски обшивки валялись везде. Чем-то приложили эту махину с орбиты и явно несколько раз - не заметить оплавленные дыры и воронки было просто невозможно.
Я стоял и завороженно смотрел на открывшуюся картину. Мой двигатель стал работать на повышенных оборотах и датчики выхватывали самые впечатляющие кадры бывшей катастрофы. Если бы я был в своем родном теле, то у меня бы учащенно билось сердце, возможно, сейчас в капсуле именно это и происходит с ним. Я даже и не представлял, что настолько сроднился со своим глайдером - уже железо реагирует на мои эмоции столь явно.
Да и было от чего прийти в волнение - данное сооружение просто поражало воображение. В нем отчетливо проглядывались лестницы и помещения для персонала, но то, что это был единый механизм, который должен выполнять определенную работу - не вызывало сомнений. Обшивка была сильно повреждена, да и сама конструкция опасно накренилась влево, благодаря чему внутренности огромного механизма были отчетливо видны. Были и какие-то остатки обслуживающих дроидов, но явно давно уже не рабочие - сложно представить, чтобы изувеченное создание чьего-то инженерного гения, могло работать дальше с оторванными частями туловища или без манипуляторов. Вот только одно было очевидно - дроиды не были основными обитателями этого строения-механизма - для них были отведены отдельные туннели и дорожки.
Люди? Наверное, да - все буквально кричало, что тут человек бы чувствовал себя вполне комфортно. Я мысленно усмехнулся. Причем тут люди - наполнение мира различными артефактами дело непростое, скорее всего, просто это все сдернуто с сети - кто-то нарисовал или вообще разработка для другой игры. Не стоит настолько вживаться в игру и принимать все за чистую монету, хотя и сложно это - уж больно детально проработан этот мир. Очень детально, настолько, что забываешь о его нереальности, даже не помогает его непохожесть на нашу планету - светило имеет немного другой спектр и явно больше Солнца. Но каждый лист подчиняется законам этого мира, каждая капля росы. Странная, даже излишняя проработка, должна просто кричать о нереальности всего этого, но получается наоборот - быстро привыкаешь к местным условиям, к тому же они похожи на нашу Землю.
Легонько добавляю мощности на двигатель и тихонечко ползу к разрушенному исполину. Здесь нет одинаковых повреждений или идентичных ошметков конструкций и механизмов - кто-то не поленился прорисовать каждую в отдельности. В голове опять поселяется недоумение - зачем так тщательно создавать настолько второстепенные вещи, которые может и не найти никто. Ладно бы это была обжитая локация, но здесь, в глуши! Зачем?
- Предыдущая
- 27/115
- Следующая