Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаги к жизни (трилогия) (СИ) - Яйков Александр Александрович - Страница 22
Перекинув в котомку полсотни, непонятно зачем мною оставленных, кусков мяса, я наконец-то направился к ближайшему лугу, с четким намерением, поправить свое пошатнувшееся благосостояние. Причем, это намерение, было настолько крепким, что его хватило мне на целых два дня. Ну а если быть точнее, то до тех пор, пока у меня не кончилось место как в инвентаре, так и в котомке.
С превеликим трудом обуяв свою "неистовую" жадность, я заверил самого себя в том, что пора все же сворачивать это дело и идти наконец-то в замок и сдать все это "СЕНО" торговцу.
Все же немного подзадержавшись и набрав еще несколько охапок травы (А чего руки пустыми оставлять), я, довольный миром и собой, наконец-то направился в обратный путь. Недавно полученный, третий уровень "Травничества" порадовал меня очередной прибавкой характеристик. Пятнадцать единиц к интеллекту и ловкости - внезапный бонус это всегда приятно. За предыдущие уровни, я кстати тоже получил эти самые прибавки. По пять единиц к тем же характеристикам за первый и соответственно по десять за второй.
А еще одной приятностью стал мой двадцать второй уровень. Оказалось, что опыт от занятия ремеслом, прибавляется и к общей "экспе" персонажа. Конечно, развить персонажа занимаясь лишь крафтом "НЕВОЗМОЖНО", но вот набить пару уровней... Как оказалось, вполне реально.
Вбросив двадцать единичек в ловкость и подняв стандартную атаку "Удар ногой" до третьего уровня, я остановился и с умилением посмотрел на характеристики своего персонажа. Смотрел и нарадоваться не мог.
С бафом "Ловкач" и с плюс четырьмя единицами за уровень от кольца, моя ловкость поднялась до запредельных высот. Четыреста пятьдесят - это звучит гордо!
Затем по ниспадающей шла "Живучесть". Отличный баф на плюс двести, поднял эту характеристику до трехсот пятидесяти. Превращая меня тем самым, в некое подобие мини танка. Три тысячи НР на двадцать втором уровне - цифра очень внушительная.
Затем шла сила, поднятая бафом "Силач" до двух сотен и сопротивление... Поднятое до этой же отметки, общими усилиями семи с половиной десятков больных во всю голову отморозков пекашеров.
Ну а два оставшихся параметра-опендикса изменились не очень сильно. Интеллект из-за бонусов от развития профессии и от достижения "Победитель великанов" поднялся до пятидесяти пяти единиц. Ну а Сила духа и вовсе осталась на уровне стартовой тридцатки. Последнее было конечно неприятно, но пока что не критично. Стандартные бафы, атаки и прыжок не тратили маны. И потребности в ее увеличении я пока что не испытывал.
Ну а в общем и целом... Я был "КРУТ". Развитие давалось пока что довольно таки легко. И мне очень хотелось что бы так было и в дальнейшем. Ну а пока... В приподнятом настроении и с отличной добычей я направлялся к замку, с твердым намерением навести там шороху.
А вот и знакомые ворота. Того любопытного стражника на входе не наблюдалось, но мне и без него было на кого произвести впечатление. Члены гильдии "Ледяных сердец" и простые прохожие с широко распахнутыми глазами наблюдали за моим шествием в направлении замка.
С голым торсом(потерянную куртку так и не нашел). За спиной копье, а поверх него надета котомка. Правой рукой прижимаю к себе немаленькую охапку сена, а левой тащу за собой, держа за хвост, здоровенного вепря. При этом при всем, я еще и умудрялся бежать, изредка переходя на короткие прыжки и подбадривая себя разудалыми частушками, балансирующими на грани пристойности.
Старый дед читал "Плейбой", и задал старухе Бой.
Что ж ты старая скрывала красоту под покрывалом.
В сельский клуб пришли на танцы, три студента Африканца.
Этих танцев результат - Восемнадцать негритят
Программист завел комлог, забил девок в каталог.
На кого падет рандом, сразу станет Герл-Френдом.
При в ходе в ворота, система поинтересовалась о моем желании вступить в гильдию "Ледяных сердец". Я дал мысленное подтверждение на этот запрос и не отвлекаясь на поздравления и на информацию о усилении специализации "Бой без оружия", сразу же направился в сторону небольшой матерчатой палатки замкового вендора-торговца. Именно там должна была состояться кульминация моего представления.
После краткого диалога, непись согласился купить у меня крупную партию травы. Вот только он даже и не догадывался, на сколько она "крупная".
Первым делом я начал опорожнять мою "хрюшку-копилку". Не обобранная тушка убитой зверушки не исчезает в течении, приблизительно четырех часов. Чем я собственно и воспользовался. Набрав еще с пяток тючков, засунул их в свеже побитого кабанчика и использовал его в качестве бесплатной запасной котомки. Извлеченные на свет тючки, сложенные в кучу по размеру слегка превышали свое вместилище. Крайне приятная игровая условность, которой в данный момент, я пользовался на полную катушку.
Хрюшка едва-едва успела раствориться в воздухе, а на её место уже ложились новые тючки с травой, на этот раз уже изымаемые из котомки.
Текло время. Горка все ширилась. Ну а параллельно с этим росло и количество любопытствующего народа. Вот, опустевшая котомка заброшена обратно за спину, а сам сток разросся до размера самой палатки торговца... но и это еще не было концом. Ведь теперь пришла пора вытряхнуть свои личные закрома. И еще двадцать восемь тючков присоединяются к ранее уложенным сорока шести.
В инвентаре остаются занятыми лишь две ячейки. В одной лежало три десятка кусков мяса вепря. А вторую занимала необходимая для крафта трава. Несколько сотен стебельков "Синецвета" - основной и единственный ингредиент необходимый для создания малых зелий маны.
Закончив с "разгрузкой", я повернулся к торговцу ожидая его вердикта. И он меня не разочаровал. Практически сразу, даже без пересчета была озвучена сумма, которую вендор готов был заплатить мне за все это "добро". Я тут же не мешкая согласился подтверждая нашу устную сделку. После чего, весь огромный стог, уже не моей травы, исчез словно бы его и не было, а в кошельке тихонько звякнуло, оповещая меня о поступлении на счет персонажа ста двадцати золотых монет.
Приятная во всех отношениях сделка. Травничество поднял, несколько уровней получил, финансовое положение поправил, да еще и людей своим представлением развлек. Сплошные плюсы и не единого минуса. Хотя с моим сольным выступлением все же нужно было заканчивать. Планировал сегодня слегка поднять и алхимию (благо есть чем), поэтому...
Я сделал глубокий поклон в сторону довольно многочисленных зрителей-зевак, после чего поспешил покинуть "сцену" скрывшись внутри замкового комплекса. Курс мой лежал в направлении алхимической комнаты. Большинство гильдейских замков строилось по одному и тому же типу, поэтому заблудиться я не боялся, ведь план данного строения был досконально изучен мною.
Как и ожидалось, людей в этой комнатке не было. Алхимиков в этой игре было крайне мало(как собственно и всех ремесленников) и пересечься с ними не имея такого намерения практически невозможно. Хотя, я если честно, был совершенно не против одиночества. У меня конечно была привычка выступлений перед большими скоплениями народа... Но от того и приятнее иногда побыть наедине с самим собой. Нужно было насладиться этими краткими мгновениями тишины, ведь продлиться им суждено было не так уж и долго.
- Тебя вызывает глава гильдии "Ледяных сердец" господин ГросСер. Пошли за мной, немедленно - Здоровенный перекачанный детина с выражением капризного ребенка на лице. Его двести двадцать девятый уровень выставлен на показ и даже подсвечен ядовито яркими красками для пущей заметности. В общем, типичный представитель "неинтеллигентной" молодежи, в простонародье называемой "Школотиус-задротиус". Отличаются пониженным уровнем интеллекта, завышенной до критических величин агрессивностью и раздутым до вселенских масштабов самомнением.
- Предыдущая
- 22/321
- Следующая