Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаги к жизни (трилогия) (СИ) - Яйков Александр Александрович - Страница 21
Взять второй, было вполне посильной задачей, но вот третий... Убить десять существ превышающих вас на пятнадцать уровней - Это нереально. Ну или пока что, было для меня нереальной задачей.
Затем было распределение полученных очков талантов и скилпойнтов. С первыми разобрался играючи, вновь пойдя излюбленным путем округления, а остатки кидая в ловкость. Да и с распределением скилпойнтов проблем тоже не возникло. Поднял баф "Ловкач" до третьего уровня, таким образом прибавляя к параметру ловкости еще пятьдесят единичек. Ну а двумя оставшимися перекрасил пару бусинок с характеристиками в нужные цвета. В коричневый, прибавив десятку к силе и в красный, тем самым увеличивая живучесть на двадцать единиц. В общем мала-мала усилился перед предстоящими мне боями.
Зашел на аук, прикупил себе пару копий в качестве метательного оружия и небольшой(а точнее самый дешевый и бесполезный) щит-баккен долженствующий защитить меня от парализующих щетинок. Докупать потерянную одежду не стал. Уровни пока что росли быстро, поэтому я не видел смысла покупать шмотки, которые уже через день станут для меня совершенно бесполезными.
- Ну что ж. Пойду дальше геноцидить богомолов - одарив все еще смотревшего на такого странного меня, стражника ослепительной улыбкой, отсалютовал ему копьем... После чего тут же сорвался с места включая все свое сорокапроцентное ускорение. Вот такая вот нехитрая конспирация. Ну не хотелось мне тащить за собой лишних любопытных свидетелей. Не хотелось и все тут. К тому же я пока что не собирался афишировать свою специализацию боя без оружия. Ну а отсутствие боевых скилов из этой ветки усложнит работу чужих модов по распознанию возможностей соперника. Я планировал выдавать себя за слабенького бафера упирающего на развитие ремесла и по возможности стараться избегать пати рейдов.
Скрытность эта, если честно, слегка попахивала паранойей. Вот только с более чем семью десятками отмороженных пекашеров на хвосте, подобные предосторожности, на мой взгляд просто не могли быть излишними. К тому же иметь хороший "Убойный" козырь в рукаве, всегда полезно, если не для здоровья, то для кошелька то уж точно.
- Планы, планы, планы. Планы это конечно хорошо... Но сперва нужно набить опыта и взять наконец-то двадцатый уровень. Вступить в гильдию... И уж только потом думать о будущем. Так что, вепрей мне придется побить немало. Хотя, думаю что до ночи тринадцать уровней набить успею. Экспа на сильных монстрах капает быстрее, так что за сегодня скорее всего управлюсь. Точно должен управиться!
Глава 9
В тот день, избиение вепрей слегка затянулось. Но к полуночи я все же добрался до заветного двадцатого уровня. Да и "Победителя гигантов" до второго уровня поднять удалось. Вот только идти и вступать в гильдию тогда у меня уже не осталось совершенно ни какого желания. Устал! Я даже в вирте начал чувствовать усталость собственного физического тела. Это начало сказываться на моей эффективности. К счастью, с ростом уровня, выкладываться во время сражений с кабанчиками приходилось все меньше и меньше. Под конец мне и вовсе требовалось чуть более десяти быстрых ударов что бы расправиться с одним вепрем.
В общем, тогда заигрался. Выйдя из "ОГНЕМ И МЕЧОМ", попытался выбраться из вирт гробика... Но вскоре понял, что ночую сегодня в капсуле. Понял и практически сразу же отключился. Усталость и впрямь была просто зверская. Да что там говорить. Я даже утром, не смог выбраться из этого "плена". Застоявшиеся от долгого бездействия мышцы после резкой нагрузки, словно свинцом налило. Едва шевелиться мог, не то что "бытовым альпинизмом" заниматься.
Мысленно отругав себя(Строгая цензура в игре, хороший способ отучиться материться в реальности), твердо решил больше не торопиться и не перенагружаться. Ну а через десяток минут, забыв об этом решении, вновь запустил вирт.
Хотя, гнать уровень и качаться в режиме нон-стоп, я все же более не собирался. Решил просто порелаксировать на природе и немного прокачать "Травничество".
Ха! Немного! Да у меня это "релаксация" на два дня затянулась.
По началу я просто рвал траву. Не особо усердствуя и не гонясь за рекордами, дергал "ботву" и кидал ее в инвентарь, где она автоматически укладывалась по небольшим стожкам, примерно по десять тысяч травинок на ячейку. Потом решил прогуляться до замка. Нужно было освободить инвентарь от бесполезного лута, собранного вчера с вепрей. Всяческая свинячья требуха, какой-то непонятный мусор, целая куча серого поломанного шмота без стат - ни кому ненужное барахло, которое без жалости можно сбагрить первому попавшемуся вендору-скупщику за пару серебрушек.
В общем-то так все практически и произошло. Двадцать три серебряные монеты, стали итогом моих вчерашних усилий. Затем я предложил ему купить у меня собранную траву. За все четыре стожка он предложил мне шесть голд. Я конечно же согласился, после чего задался одним интересным вопросом "- Где можно приобрести косу?"
Выбравшись из капсулы, быстренько закинув в себя завтрака-обед, помчался к компьютеру. Гайды по травничеству звали и манили меня. Вот только мне было суждено жестоко обломиться. Косы в игре "ОГНЕМ И МЕЧОМ" можно было использовать лишь только как оружие и ни как иначе. Траву ею не покосишь, так как эта самая трава не может быть целью атаки. Так что приходится всем рвать ее ручками. Долго, муторно, нудно и... ооочень выгодно. Собственно как и все ремесла.
Шесть голд, за полтора. А если бы я не отвлекался и не делал перерывов, то мог бы заработать и все десять
Вопрос: "- Почему народ до сих пор не ударился в безудержное травничество?"
Ответ: "- Да потому что у большинства людей нет этого самого часа, который они готовы потратить на нудное и абсолютно не интересное дерганье ботвы"
Крайне дорогой премиум аккаунт и отсутствие, у подавляющего числа игроков, лишнего времени, делает травничество, крайне непопулярным занятием. Непопулярным, но все же безусловно выгодным.
К тому же сие ремесло простым дерганьем сорной травы не ограничивается. На третьем уровне(из десяти имеющихся) "Травничества" открывается возможность распознавать растения. А это по истине настоящая золотая жила. Ремесленники на аукционе с руками готовы оторвать необходимые для крафта ингредиенты. Так что усердный травник без денег не останется.
А когда узнал что на десятом уровне этого ремесла, трава начинает подсвечиваться разными цветами, по степени важности и ценности и что эту самую "подсветку" можно настраивать самому, я внезапно понял что означает словосочетание "Золотая лихорадка".
Скинув себе атлас начинающего травника, с фотографиями и местами произрастания всех нужных для крафта трав, я вновь нырнул в вирт, готовый рвать и метать... сорванное в сумку. Потом вспомнил об этой самой сумке и полез на аук.
Самым простым и дешевым способом увеличить количество ячеек, является покупка котомки. Практично, удобно, экономично... но с одним единственным минусом. При использовании этой самой котомки, скорость передвижения персонажа, падает на пятьдесят процентов. Довольно таки неприятный побочный эффект. Хотя. лично для меня абсолютно несущественный. Бафы на скорость передвижения и ловкость, практически стирали этот самый минус.
Немного подумав решил вложиться в будущее и купить одну из самых дорогих и вместительных котомок. Их можно было получить за выполнение неких торговых миссий, поэтому цены на данный товар, были не слишком высокими. Потратив чуть более семидесяти золотых монет (практически все что у меня было), я приобрел котомку на сорок ячеек. При том, что в инвентаре их было всего три десятка, прибавка казалась просто огромной.
- Предыдущая
- 21/321
- Следующая