Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаги к жизни (трилогия) (СИ) - Яйков Александр Александрович - Страница 126
Один эпик, две легендарки, шесть уников и новая кучка разномастного треша. Последнее конечно портило общую картину, но в целом добыча была просто шикарна. Хотя это и не мудрено. На высоком уровне сложности данжа в плохом шмоте не повоюешь. Вот все и надевали на бой с Повелителем вампиров свой лучший, дамажащий комплект. Победа над Боссом и получение достижения расслабляли. Радостный игрок командует выход из данжа... И тут героя приветствует летучая мышка шестьдесят пятого левела.
- А потом куда более удачливый игрок собирает, выпавший с толпы лузеров, шмот. Так, а это что? - брезгливо пошерудив пальцем в куче обрезков необработанной кожи и ткани, я неожиданно наткнулся на какую-то бумажку.
[12 103 44 35 11 99 ]
Бессмысленный набор цифр. Больше на этом листке ничего написано не было.
- Но это жешшшь все неспроста! Понять бы еще, что это значит. Было бы тогда все совсем замечательно.
"Дилинь-Дилинь"
[Ты что? Про карты сокровищ ничего не слышал? Ну ты и тормоз! А еще перед девчонкой хвастал, какой весь из себя умный и продвинутый]
- Карта сокровищ это хорошо. Вот только жаль что не знаю с чем ее едят - скомканная бумажка летит на пол к остальному мусору, а я берусь неторопливо собирать свои манатки. Нужно еще было отказаться от нескольких хороших вещей чтобы освободить сумку и положить в нее еще более хорошие. И вот эта задачка была куда как нетривиальной и крайне сложной.
"Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь-Дилинь"
[КАКОГО ***? ТЫ ЧТО ТВОРИШЬ? СОВСЕМ ЧТО ЛИ БОЛЬНОЙ?!!]
- Ээээ... Непонял? Что за кипишь? - искренне офигевая с такой реакции админов, спросил я.
"Дилинь-Дилинь"
[Карта! Карта сокровищ! На RU сервере ты двести шестой игрок получивший ее. И единственный идиот который додумался ее выкинуть. Сокровище это уникальная вещь существующая в мире Хейдлен лишь в единственном экземпляре. Да многие готовы душу продать за этот пиксельный клочок бумаги. А ТЫ ВЗЯЛ И ПРОСТО ЕГО ВЫКИНУЛ!!!]
- Э! Э! Ребята, остыньте. Вот, я уже поднял эту чертову бумажку. Даже разгладил ее, как смог. Довольны?
"Дилинь-Дилинь"
[Ты, фонарного столба кусок! Да чтоб тебя Љ@%ММ& ЕзеЕ& и М~Е$%& Љ$%)&!!! Просто положи бумажку в инвентарь. На твоей карте появится отметка. Там клад и будет зарыт. ПОНЯЛ???]
- А зачем такие сложности? Не легче ли просто выдать эту убер-супер-шмотку на руки и не парить людям мозг своими непонятными кладами?
"Дилинь-Дилинь"
[[email protected] €[email protected]? T€[email protected] 8 [email protected]?Y Дебил!]
- Ладно, ладно. Схожу за этим долбанным кладом. Только успокойтесь. Истерички - пришлось выкидывать еще одну хорошую вещь, что бы на ее место положить в сумку этот клятый клочок бумаги - Надеюсь сюрпризов и новых испытаний больше не будет. Я уже могу свалить из этого данжа?
"Дилинь-Дилинь"
[Можешь. Разрешаем. ; ) Ну а на счет сюрпризов. ПОКА их не будет]
- Благодарствую. Прямо таки камень с души сняли. И новый повесили. Поувесистее.
Как бы я не хотел сбежать из Алого замка, но задержаться все же пришлось. Видимо меня укусила та наглая мышь и я заразился от нее алчностью. Бросать столько добра мне просто категорически не хотелось. А тут в голову еще и идейка интересная пришла. Помусолив ее и так и сяк решил что можно попробовать. В любом случае, даже при неудачном исходе я ничего не терял.
В общем, не став больше терять время, я подхватил тушку, еще не успевшей исчезнуть, летучей мыши и сгреб в нее весь лежащий на полу лут. А затем была очередная за последние дни пробежка по данжу и сбор всего, оставшегося за бортом моего инвентаря, шмота.
Как известно, сумка у убитого моба бесконечна и в нее можно набить просто огромное количество вещей. Но был тут конечно и один минус. В противном случае данной "фишкой" пользовались бы все кому не лень. Разрабы ограничили время существования этой самой тушки, при этом еще и внеся во все это дело некий фактор риска. Всего сорок минут. А все остальное время, как я недавно узнал, это чистой воды рандом. С течением времени вероятность исчезновения туши убитого моба увеличивается с каждой минутой. Причем пропадет она вместе со всем наложенным в нее добром.
"- С учетом удачи, минут сорок-пятьдесят у меня еще есть." - выметаясь из данжа после спешных сборов подумал я. А затем был забег длинною километров в тридцать. Забег, во время которого был побит не один мировой рекорд. Да даже Усейн Болт в свои лучшие годы так не бегал.
Хорошо что в обеденное время народа в гильдии было довольно таки мало. Я сбил с ног лишь пару человек пока бежал к нашему с Милой сундуку-хранилищу с трупиком летучей мышки над головой.
- ДА! Успел! Успел! - весь этот шлак тянул от силы голд на десять, но это было неважно. Меня в большей степени радовал факт очередной своей победы над обстоятельствами и лишь во вторую очередь полученный с этой самой победы доход. Высыпав лут из Мыша и закрыв сундук, я сразу же скомандовал выход из игры. Общаться со сбитыми с ног игроками не хотелось. Да и трех часов сна мне явно оказалось мало. По завершению всей этой беготни в данже на меня вновь навалилась дремота.
- Дааа... Два дня крафта нон-стоп это явный перебор. В следующий раз нужно будет сделать небольшой перерыв. Ну или попробовать поспать прямо в обнимку с кубом трансгрессии. Кстати! А хорошая идея! Нужно будет обязательно попробовать - последние слова я договаривал уже в реальности, задумчиво разглядывая потолок и мусоля в голове крайне интересную мысль.
Глава 10
[Получено новое достижение. Достижение Бегун IV. Марафонец.
Эффекты^ + 15% Скорость передвижения, + 20 Ловкость, + 20 Сила духа, +10 Сопротивление,
+10 Живучесть]
[Поздравляем Кедр. Вы стали двадцать седьмым игроком получившим достижение "Бегун IV. Марафонец" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам три дополнительных скилпойнта]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
- Админы, гады! Со своим долбанным кладам. Не могли где-нибудь поближе его закопать что ли? Восемьдесят километров! Восемьдесят! - в очередной раз я убедился в неадекватности этих людей. И лишь достижение стало единственным приятным моментом моего более чем трехчасового забега.
- Остается надеяться что в этом кладе будет хоть что-то для меня полезное - пробурчал я, наконец останавливаясь и осматривая то место куда занесла меня нелегкая. И если честно, увиденное ничуть не радовало. Барханы, барханы, барханы, бесконечные песчаные барханы уходящие за горизонт. Обиталище Личинки Хаоса казалось сейчас крошечной песочницей по сравнению с этим бескрайним желтым морем.
- Необитаемые земли. Места до которых еще не добрались шаловливые ручки картоделов и разрабов. Да тут даже мобов нет. И неписей нет и... В общем, ничего тут нет! Кроме песка.
Взглянув на мини-карту и сориентировавшись, я пошел в направлении мигающей отметки клада. Судя по всему идти мне оставалось еще прилично. Ну или скорее наоборот, неприлично много.
Спустя еще пол часа бесконечных подъемов , спусков и собственного брюзжания, цель все же была достигнута.
- Предыдущая
- 126/321
- Следующая
