Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шаги к жизни (трилогия) (СИ) - Яйков Александр Александрович - Страница 125
[Возможная для вашего персонажа скорость превышена вдвое]
[Получено новое достижение. Достижение: Преодолевая пределы. Обгоняя реальность.
Эффекты + 10 Сила духа, 20 свободных очков характеристики]
[Поздравляем Кедр. Вы стали первым игроком получившим достижение "Преодолевая пределы. Обгоняя реальность" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
- Эээ... Это я что, когда с Креолой наперевес бежал получил что ли? - помнится что-то такое там и впрямь было, только тогда читать их не было времени - Неожиданно конечно, нооо все равно очень приятно. В особенности радовало глаз увеличившееся разом на одиннадцать единиц количество скилпойнтов. Тратить все сейчас я не видел смысла, вновь решив еще немного их подкопить.
- Ладно. Будем считать что с очками разобрались - подытожил я, заканчивая с распределением характеристик и задумчиво осматривая опустевший тронный зал - Но есть еще одно небольшое дельце. И оно называется приятным слуху словом, "шмон".
В полученном на закрытом сайте описание данжа говорилось о том что в нем есть еще несколько возможностей для улучшения собственного благосостояния.
- Так, Сосок. Ставлю тебе задачу. Тронный и церемониальный залы. То есть то место где мы сейчас находимся и столь же большая комната примерно в середине данжа. Ты должен обследовать оба этих помещения при помощи своего сканера. Тайники скрыты иллюзиями искажающими результаты сканирования, поэтому исследуй комнаты не спеша, тщательно проверяя каждый квадратный метр пола, стен и потолка. Найдя один тайник, забираешь из него сундучок и закидываешь его себе в сумку, после чего летишь искать следующий. Ну и... Вроде как все. Ищи в общем - питомец выслушал меня очень внимательно, правда понял ли он все, было неясно. Оставалось надеяться что его громкое "- ВРИУУУУУУ! УРРУУУУИИИ!" значило "- Сделаю шеф! Не беспокойся!". По крайней мере, мне на это очень хотелось надеяться.
- Ну что ж. А пока Сосок ищет, я пойду немного помышкую - небольшая, но довольно забавная пасхалка этого данжа "Жадная летучая мышь". Моб которого можно атаковать лишь взяв его в таргет. Обитает в коридорах Алого замка. Скрытность сто процентная. Обнаружить можно лишь в движении. Меняет свое местоположение каждые сорок секунд. При убийстве жадной мышки из нее выпадают золотые монеты, от одной до пяти штук. Всего в данже обитает четыре таких мышки.
- В замке около полусотни коридоров. На каждый из них нужно потратить как минимум по минуте. Чувствую что следующий час будет "очень богат на события".
Мышей как летучих так и ползучих я и раньше не любил, но после этой затянувшейся почти на полтора часа охоты и вовсе их возненавидел.
Итогом моей охоты стала добыча в целых восемь золотых монет. Радости данный факт правда почему-то мне не приносил. Хорошо хоть Сосок не разочаровал папочку Кедра, благополучно отыскав оба тайника. Теперь правда на меня свалилась другая проблема. Нужно было еще как-то вскрыть добытые петом сундучки.
Вскрытие замков в игре "ОГНЕМ И МЕЧОМ" это не умение а одна из разновидностей ремесла. Причем отмычки (расходники для прокачки данного ремесла) стоят довольно дорого. По десятке серебром за штуку. Казалось бы, не такая уж и большая цена, но если учесть что до пятого уровня профессии замки вскрываются не со сто процентной вероятностью... Прокачка данного ремесла начинает казаться не таким уж и выгодным делом. В особенности все сложно на низких уровнях, когда шанс этот равен десяти-двадцати процентам. А с нулем в данной профессии этот шанс не превышает даже и пяти. Что порой превращает попытки открыть сундук в абсолютно бессмысленную трату золота.
Можно конечно обратиться к уже поднявшему эту профессию игроку. Вот только отдавать за эту услугу четверть от стоимости находящегося внутри добра или одну любую вещь на его выбор... Да меня жаба загрызет!
- Неважно сколько потрачу, но открою оба сундучка сам - была у меня конечно надежда на свою раскачанную бафами удачу. Слааабенькая такая надежда.
- Ладно Сосок. Вроде бы мы тут со всем закончили, так что пошли оттааААААА - среагировать на движение я не успел и поэтому был сбит с ног еще одной, ни кем неучтенной, летучей мышью.
- Какого!? Сосок, ату ее! АТУ! - делаю перекат в сторону и тут же с низкого старта ухожу в рывок.
- ВУУУУУЙЙ - раздраженно гудит пет наткнувшись на вышедшего из пространственного перехода меня.
- ШШШИИИИИОШШШ! победно шипит МЫШ врезаясь в нас с Соском и создавая на полу мычащую, визжащую, невнятно ругающуюся кучу-малу.
[Алчная летучая мышь] [65LV]
- Да какой ты МЫШ? Летающий поросенок и ни иначе! - прорычал я, срывая с себя обоих крылатых и с силой впечатывая их наглые хари в каменный пол.
- Шестьдесят пятый уровень? Ты что вообще забыл в данже для сорок пятых?
- ШПИИИИИХ - его пищащий ответ был невежливо прерван еще одним ударом об пол. И еще одним. И еще одним. И еще... В общем, про пета вспомнил лишь ударов через шесть и смущенно улыбнувшись, отпустил конкретно просевшего по здоровью беднягу. Ну а с другим вредителем разъяснительная работа продолжилась в полный рост.
[Получено новое достижение. Достижение: Мастер мышиного геноцида.
Эффекты + 20 Сила духа, + 20 Сопротивление, +10 Сила]
[Поздравляем Кедр. Вы являетесь седьмым игроком получившим достижение "Мастер мышиного геноцида" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам четыре дополнительных скилпойнта]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
Больше всего меня удивило то что я не единственный такой чудак, кому не лень было тратить время на эту "мышиную возню".
- Мммдааа... Ну ладно. Посмотрим что там скопил этот алчный крыс - если честно, я немного перестарался проводя свои разъяснительные работы. По крайней мере крылья ему точно оторвал зря.
- ОХТЫЖ! Ну ничего себе! Да этот нелетучий МЫШ вообще не мышь, а реально кенгуру какой-то. Или это у него запасы на зиму такие? - и впрямь, мне было непонятно, как в такого, не очень то и большого моба поместилось столько всяческого добра.
- Двадцать два золотых! УААУ! Эпик пояс на силу. Легендарная диадема. УХ ТЫ! Да тут даже один посох с руной усиления есть! Такое чувство, что это поганое кровососущее, шмот у игроков воровало.
"Дилинь-Дилинь"
[Угадал. Алчная летучая мышь нападает на игроков с большим количеством лута в инвентаре, убивает, а потом забирает все выпавшее. Так что радуйся. Ты стал обладателем вещей двенадцати предыдущих игроков одиночек пытавшихся получить достижение "Охотник на вампиров"]
- УШУ-Упырь не смог, решили меня этой слабосильной крыской доконать? Как-то это все мелковато.
"Дилинь-Дилинь"
[Фактор неожиданности и высокий уровень летучей мыши. Как правило, всем этого вполне хватает. Ну а вы, семеро выдержавших и последнее испытание, приятное исключение из этих самых правил. Честь вам и хвала за это. Ну и куча лута, так сказать, для полного счастья]
- И не надейтесь. Спасибо говорить не буду. Хотя и критиковать не стану. Как по мне, подобный поворот событий довольно интересен и имеет место быть - еще одно "Дилинь-Дилинь" мною было проигнорировано. Вчитываться в сочащиеся язвительностью строчки не было ни малейшего желания. Ну а в том что письмо админов не содержало ничего хорошего я не сомневался. Да и не до этого было. Моим вниманием полностью завладел высыпанный из МЫША на пол лут.
- Предыдущая
- 125/321
- Следующая
