Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Рисс - эльф крови (СИ) - Дрешпак Максим - Страница 53


53
Изменить размер шрифта:

Когда гарпий осталось всего 5 штук , а у мишки процентов 10 жизней, настало время нам принять полноценное участие в бою.

- Мишка на мне, гарпии на вас. Из оставшихся только одна старшая. И та без маны давно, так что проблем не будет. Обвешиваемся щитами и вперед. Яранмар, призови земляного. Если что, меня подстрахует. Я сообщу, а пока попридержи его!

Пока то да се, хозяин таверны.... Тьфу! Хозяин пещеры, скалогрыз этот, таки убил еще одну гарпию. Старшая же, видать отрегенив часть маны, пустила в того яркую молнию. И снесла аж пол процента жизней. Да что у него за сопротивление такое? Или это так жизней много просто?

В любом случае, медлить было нельзя. Пока мы были просто зрителями, я высмотрел у минибосса уязвимое место. Туда и собирался атаковать. Да, бить в спину нехорошо. Но что, если это единственное слабо защищенное место? И то, что гарпии туда так и не добрались, объясняло лишь положения этой точки - снизу. Мне же она была вполне удобной - похожий на медведя монстр был раза в два больше земного аналога. В общем, как я и ожидал, урон прошел. Да еще и увеличенный в несколько раз - сходу минус 5% снесло. Запустив откачку жизней и маны, я стал танцевать вокруг. Закончив отстрел, ребята собрались было помочь, но я приказал не вмешиваться. У медведя оставалось еще почти 5%, что было, на самом деле, очень много. И я решил прокачать на нем навыки оттоков. Все равно день почти закончен и на поиски нового противника времени нет. Так что получу с этого максимально возможную пользу. Отпрыгнуть за спину каменному духу, если что, должен успеть.

Через пол часа, когда мои оттоки все же домучили несчастного, мы приступили к скорому сбору трофеев. Группа пошла искать что-либо ценное на трупах гарпий, а я начал с десерта. Элитка, или мини-босс. Кем бы ты ни был, у тебя точно скрыто что-то хорошее.

Решив вспомнить свое прошлое мясника, начал возиться с разделкой туши этой громадины. Увы, ни один из моих мечей не был приспособлен к разрубанию камня. Так что всего, чего я добился за 10 минут мучений, это выковырять глаза и понизить прочность клинков.

“Получен глаз Скалогрыза. 2 шт. Алхимический ингредиент. Свойства скрыты.”

За это время отальные справились со своей частью сборов. А значит и мне стоит поторопиться.

“Применить быстрый сбор?”

“Да”

"Получено сердце скалогрыза - 2 шт. Кольцо зоркости - 1 шт. Кольцо “Колодец маны” - 1 шт. Сапоги горящей огненной саламандры."

В общем седрдечки, а их у этого было даже три, о чем узнал у нашего мага льда, были тоже на откуп алхимикам. Колечко, повышающее радиус обзора, естественно ушло Сирсу. Над вторым я уже призадумался. +250 маны и +1 мана в секунду было бы и мне здорово. С другой стороны, вроде и не критично. Потому оно отошло Яранмару. У того дух жизни после этого похода выучил активный способ лечения, так что теперь на него перейдет основная обязанность хилера группы. На что требовалась мана. А вот сапоги я оставил себе.

Плюс 15 брони было так себе. Мои предыдущие кожаные ботфорты давали +20. Но этот горящий огненный саламандр был полезен по другому. 10% защиты от всех видов магического урона, дополнительно +5% от конкретно огня. И это лишь цветочки. Ко всем атакам, как физическим так и магическим, добавлялся огненный урон по формуле 1+10% источника урона. То есть удар меча в 100 физического еще наносил 11 огненного. И + 100 к запасу маны и жизни. В виде бонуса, наверное. Теперь осталось нагрудник, перчатки и второй меч раздобыть. И буду весь такой из себя в редких или круче вещах расхаживать. Эх, мечты!

Новый выход из пещеры нас, кстати, вывел на еще одну тропку. Амира тут, оказывается, была когда-то давно. И местность быстро узнала. Решив не рисковать, мы сразу же отправились к поселку. Не знаю куда, но мой боевой пыл пропал. Сопровождающие тоже новых приключений не жаждали. Устали, что ли? Хотя могут ли местные вообще устать. Или у них и усталость прописана? Подумаю  над этим вне капсулы, пожалуй. Нужно лечь, наконец-то, пораньше и выспаться. Все же псевдо-сон во время игры не дает того самого восстановления. Да и курьера нужно встретить. Причем желательно не с только что открывшимися глазами.

В надежде на спасение (часть 1)

Пол ночи меня мучали кошмары. Cнилось, что я заперт в той келье в крепости. Идет штурм. Два орка вламываются ко мне, замечают мое неподвижное тело и убивают с одного удара. А я не могу ничего сделать! Магия не работает. Руки и ноги, словно свинцом налитые, не шевелятся. Через мгновение  возрождаюсь на крепостной площади, у входа в часовню. И тут же умираю. От одного единственного удара топором по голове.

“Ваш уровень снижен на 1” 

Появляюсь в кровати в келье.  Дверь заперта. Через секунду ее начинают рубить топорами. А я не могу встать. Сил хватает лишь поднять голову и смотреть, как летят щепки. Орки врываются и убивают меня-Рисса.

“Ваш уровень снижен на 1”

Я у часовни. Без одежды и оружия. Зато могу двигаться. Хоть какой-то прогресс! Успеваю встать на четвереньки и вновь умираю.

“Ваш уровень снижен на 1”

В келье. В одежде, а мечи стоят, прислоненные к стене. Дверь целая. Секунда. Две. Три. Ббух. Началось. Опять рубятся. Не в силах выдержать кошмар просыпаюсь. Резко сажусь на кровати.

Бух. Раздается на грани слышимости. Бух. Бпах. Это сон еще или уже другое что-то?

Бпахх. Бам.

Да откуда этот звук? И почему так темно? Я что, проснулся сразу как заснул?

Потянувшись к своему кпк в виде браслета, который снимаю на ночь и ложу у кровати, проверяю время. Семь часов утра. Да что же так темно тогда?

Бпах. Встал с кровати и подошел к окну.

Небо заволокло тучами всего за пол ночи и сейчас идет дождь. Крупные капли падают на металлический козырек. Вот откуда звук! И причина сна такого. По крайней мере, звук выбиваемой двери обнаружен. Как же я испугался то!

Адреналин в крови не утихает. Сон как рукой сняло. Раз такое дело, пойду в душ и готовить завтрак. Ждать курьера еще долго, но в капсулу залезать не буду. Даже если караван без меня уедет, то быстро нагоню. Зато Сеть пошерстить можно будет за завтраком на предмет полезной информации. Пусть по эльфам крови и моей локации ничего и нет, так некие общие принципы, законы и другое что полезное найду. Например, информацию по специальностям, вернее классам персонажа. Если все сложится хорошо, то сегодня уже будем в крепости. Там помучаю всех, до кого смогу дотянуться и постараюсь выпросить себе нечто полезное!

Звонок курьера и напоминание, что доставка будет уже через 15 минут, выдернул меня из активного изучения и конспектирования. Большая статья по специализациям в сети была! И классов было невероятно много! Отфильтровав те, что не усиливают мои врожденные способности и мой стиль игры, оставил несколько маго-боевых направлений. Почему направлений? Да все просто - со временем каждый путь имел развилки. И даже в распространенных боевых и магических специализациях, которые мог получить кто угодно у любого наставника, были до сих пор не найдены все варианты ответвлений в развитии. А про изначально гибридные я вообще молчу. Что, как по мне, немного странно. Игре уже год, больших обновлений не было, а скрытого и тайного пруд пруди.

Так вот, после недолгих поисков я отобрал “жреца клинков”, “инквизитора”, “чародея” и “боевого мага” как самые подходящие варианты для моей первой специализации.

Инквизитор был специалистом по уничтожению разного рода нежити и врагов своего бога. Богов то было много! И у каждого были как друзья, так и противники. А значит преданные храмовые воины тоже нужны. Если паладины были в основном защитниками и танками, то этот тип бойцов был ориентирован на убийства. Дополнительный урон по всем видам нежити, противной всем богам, плюс бонусы в зависимости от выбранного покровителя - это из явных усилений. Скрытые плюшки сильно варировались в зависимости от покровителя, потому в статье о них ни слова. Профильные статы - сила и ловкость. Следом шли интеллект с мудростью, так как в арсенале у инквизиторов было немало эксклюзивных магических приемов. Очень интересно, хоть и требует пояснений. Минусом, как по мне, была связь в развитии этого класса с поклонением богам. Как и с паладином - чем жестче ограничения, накладываемые божественным покровителем, тем лучше. Интересный и перспективный путь, спору нет... Вот только я был довольно свободолюби. Да, сосредотачивание на чем-либо одном обязательно принесет выгоду. И немалую! Но я не был уверен, что готов жертвовать разными свободами в обмен на бонусы. Тем боле, как я понял, тут обязательно должны быть варианты, как раскрыть свой потенциал по максимуму да еще и с большой долей комфорта от игры. Просто нужно поискать. Сразу крест ставить на этом пути тоже не буду - следует в начале поговорить с местным жрецом о богах. Вдруг, есть среди них тот, что подходит именно мне?