Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний храм. Тёмными тропами (СИ) - Богданов Арт - Страница 22
Над головой у нас прямо в воздухе висели огромные валуны и медленно вращались. И чем выше, тем эти глыбы становились больше, образуя каменный смерч размерами с хороший такой небоскрёб. Да нет. Расстояние определялось плохо, но вот верхние камни даже в скрадывающем размеры свете молний, выглядели массивней, чем те, что были рядом. При этом верхние словно величественные корабли, рассекали облачный покров, закручивая его в причудливые спирали. Тут небоскрёбы нервно курят в сторонке. Высота этой конусовидной конструкции поражала, при этом центром ее была совсем небольшая скала, в которой и располагался портал в подгорный город.
Мимо меня протиснулся Бес и тут же улёгся посреди коридора. Ещё мгновений и остальной рейд начал ужиматься вокруг пещеры, не теряя боевого порядка.
- Рейд, привал! - Скомандовал Варяг. - Но не расслабляемся. Это территория враждебна в любом случае, а у нас ещё и нубы с сюжетным квестом на плечах.
Народ и не собирался расслабляться, хоть все и попадали на пятые точки. Кое-кто даже достал раскладные походные стулья. Подготовленные ребята.
- Иди-ка сюда друг сердечный! - Затащил я Дрейка в пещеру. Колись, давай, что происходит и давай без своих дешёвых шуточек.
- Я тебе что гид? - Хохотнул потрошитель.
- А в зубы?! - Я зло прищурился и Дрейк поднял руки в примирительно-защитном жесте.
-Ладно-ладно. Не кипятись. Чистилище это огромная пустынная или полупустынная местность с неприятностями. И размером оно чуть меньше самого Руола. А эти штуки, что ты видел - это дольмены душ. Местные данжи. Точнее самые вкусные данжи и самые опасные. Оттого и очень богатые.
- Это потому все так заулыбались? А причём тут военное положение у Орландиносов?
- А ты вдаль не смотрел? Там ещё пять таких, а может и больше. Мы попали в очень старое место, где давно не ступала нога игрока, если вообще ступала. Помнишь пещеру казалось бы типичных кобольдов на Брызгах Земли. Эти дольмены такие же старые и ни разу не вскрытые. Это очень жирно. Если кто из конкурентов «Семьи Орландинос» узнает про такое, могут сильно огорчиться. Да и за такую плюшку могут начать нехилую войнушку. Данжи не одноразовые, но долго растущие и чем выше дольмен, тем круче там все. И мобы, и лут, и опыт. Да что там. В этих тушах по любому будут клановые артефакты. А это очень мощное усиление. Потому и военное положение и спешка. Каждый захочет оторвать себе кусок или поймать рейд на выходе и плюшки отобрать.
- Так, вы! - Варяг навис над нашей группой, которая незаметно скучковалась вокруг Дрейка, слушая объяснения. Видимо, только этот старый рерольщик из нас и бывал в Чистилище.
- У вас ещё вагон времени, так что если кто-то дёрнется в реал, того без вопросов заношу во враги клана и тут же сливаю. Это не обсуждается. Потом ставите запрос на боевую операцию в рейде, и ЦИ выдаст вам дополнительное время. А он выдаст, потому как нам предстоит боевой марш-бросок с препятствиями едва только Бес вернётся в игру. Все всё поняли?!- Голосом воина можно было резать камни. Умеет, гад, убеждать. Даже меня проняло, хотя я не один год служил.
Все синхронно кивнули, лишь бы избавиться от взгляда Варяга.
- Хорошо. - Удовлетворённо кивнул тот и отошёл к выходу из пещеры.
- Что это было? - Опешил я.
- Обеспечение форы. - Хмыкнул Дрейк. - В кланах полно кротов, да и наблюдатели не пропустят ни оранжевый статус тревоги по клану, ни десяток мобильных групп галопом уходящих в инстанс. Потому надо сейчас действовать молниеносно. Иначе зубры других кланов быстро найдут и вход, и дольмены. И тут начнётся дикое месиво. Если не отобрать клановые артефакты, так хоть не дать их утянуть, а разрушить. И все это будут делать кланы из топ-десять. Они выжгут тут все на километры вокруг и никто им не помешает, включая Безымянных богов.
- А чего тогда Румпель такой недовольный? Он же должен сейчас лежать на земле и сучить ножками в экстазе.
Вот тут Дрейк ухмыльнулся во все тридцать два зуба, а если учесть, что он сейчас был без иллюзии и зубы у него были заточены, то вышел тот ещё оскал в свете стробоскопов молний с неба и от портала позади нас. Жуть! Дал же бог напарничка!
- Кланвары это всегда расходы. И не маленькие. А он тут и отступать уже поздно. Значит на складах его зам. Думаешь, он заму сильно верит? Вот и я думаю, что у него душа кровью обливается. А самое приятное, что нам положено десять процентов от каждого дольмена. И так как тут сюжет, Варяг и Бескун с него не слезут, пока он не рассчитается с нами. Честность расплаты с нубами, которые нашли или помогли найти такие вещи, должна быть кристальной и оглушающе огромной. Это ведь репутация. И даже если рейд облажается, нам положена солидная компенсация. Мы нашли, они облажались. Так что его хомяк сейчас рыдает и жрёт валидол пачками. - Хохотнул Дрейк.
Едва Бескун вышел из реала, как сразу начал раздавать команды. При этом в весьма истеричной манере.
Первое что мы услышали это короткую фразу обозначающую фразу окончания жизни и слишком похожую на меховой комочек. Варяг видимо с полуслова понимал своего координатора, потому не медля ни секунды рявкнул стандартную фразу.
- Рейд, бегом!
И рейд в одно мгновение рванулся за лидером. В стороны полетели стулья и места удобства. В этом рейде дисциплина не силой навязана, потому нашему ускорению мог позавидовать любой взвод спецназа. Уже в движении выстраивали боевой порядок. И чёткость действий игроков просто поражала.
Мы рванулись на полной выкладке своих стат и уровней, даже не понимая от чего бежим.
- Круг! - Дрейк взревел так, как не ревел при мне никогда. Странно и страшно.
Орлы сориентировались мгновенно. Настолько мгновенно никто не реагировал на моей памяти.
Когда вокруг нас взметнулись столбы земли и показались нелепые, но опасные монстры все уже были готовы к встрече. Готовы, но противопоставить им не чего. Странные тела словно вышедшие из лаборатории сумасшедшего доктора Франкенштейна. Сшитые из десятков частей тел с явными следами соединения и грубыми швами на стыках из ниток и скоб.
- Назад, дятлы! - Взревел Дрейк. - И ринулся вперёд.
- Да вот сейчас! - Хмыкнул я, окутываясь плащом гнева. Ускорение, ярость, живая злость.
Святозар молча достал свой раскалённый лом и пошёл косить нечисть.
Мертвяки, что вырывались из земли нам навстречу, даже не успевали просто захрипеть, пугая. Их сносили походя. Я даже не понял, почему бьют тревогу. Морда мертвеца, удар кулаком и его голову сносит в каплях слизи и ошметках. Что тут сложного?
Удар сбоку, больно, но тут же боль проходит, смытая тёплым касанием. Сбоку ощущаю опасность двойную опасность. Страха нет. Это не то. Моя цель другая. Толпа мертвецов или зомби. Лезвие воздуха, фаербол. Мало. Сбивают с ног. Да плевать. Два клинка крови и я мельница смерти. Спустя секунду замечаю, что уже даже бить некого. Мимо проносится Святозар со своим светящимся мечом.
- Впереди! - Ору я и волной воздуха от ауры сбиваю новую волну мертвецов, что взметнулась из земли. Подняли их буквально перед нашим носом и были они сто пятьдесят плюс.Куда толще первой волны. Тем не менее, я сбил плечом одного из них. Ничего сложного. Для меня. А для остальных?
Не знаю, что на меня нашло, но когда я рвался в бой, я просто знал, что рядом со мной дерутся мои товарищи. И даже больше. Мне просто не приходило в ум, что будет иначе. Справа бешеным комбайном с лазерным лучом шёл Святозар, в кильватере с Еремеем. И эта парочка резала противников, словно нож масло. Дикая толпа зомби, что ринулась на нас, разбилась, как волна о рифы.
Несмотря на свой дикий уровень мертвецы были откровенно слабыми пусть и очень живучими. Все было бы легко, если бы не одно «но». Все остальные бойцы либо замерли совсем, либо замедлились так, что стали похожи на подводников в допотопном акваланге. И я вдруг осознал, что мы отбились от группы и косим мертвецов втроём. Я, Дрейк и Святозар. Хотя нет. Уже впятером. Дрейк умудрился поднять двух погибших мобов и поставить их в наши ряды. Толку от этого было не так и много, но все же был. Зомби рыцаря смерти просели в уровнях и валились от одного удара, но давали нам лишние секунды. Сейчас мы были в роли гончих. Тупые и медлительные, но дико сильные мертвецы, просто не в силах попасть по наши тушкам.
- Предыдущая
- 22/60
- Следующая