Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Картежник - Реабилитация (СИ) - Дибенко Дмитрий Сергеевич - Страница 4
За каждую полученную карту одного типа, вам начисляется опыт карты. После достижения 100% опыта, вы можете изготавливать готовую карту самостоятельно. На изготовление такой карты тратится 1000% от обычных ресурсов.
Для использования карт, тратятся очки хода. Восстановление очков хода и их количество, зависит от вашего уровня и экипировки.
Активные карты можно передавать или продавать другим игрокам, при этом они теряют 50% своей силы.
То есть по сути у меня нет своих умений и заклинаний? Класс полностью зависящий от других, который вынужден играть только группой. Есть и свои плюшки, можно барыжить картами, только их сначала нужно наделать. Что тоже как бы не бесплатно. Ну это все понятно, что по умениям.
Создания обычной карты. (активный)
Требования: Простой набор художника, простой лист бумаги, простые чернила.
Описание: вы создаете обычную карту.
Ловкие руки. (активный)
Требования: карта любого качества.
Описание: вы добавляете в карту умение или заклинание в радиусе пяти метров от себя. (не уменьшает урон умения или заклинания, если оно попало в вас или другого игрока.)
Ласковые руки. (активный)
Требование: карта любого качества.
Описание: вы добавляете в карту пойманного НИПа. (НИП должен быть предварительно оглушен или обездвижен)
Крапленые карты. (пассивный)
Требование: карта любого качества.
Описание: участвуя в бою, с вероятностью в 2%, вы можете добавить любое заклинание или умения в свою карту без активации соответствующего умения.
Не так уж и плохо все, в тебя кинули фаерболом, и ты в ответ кидаешь им же. Маг офигивает и превращается в жаркое. Я конечно утрирую, но эффект неожиданности может сыграть на руку. Тем более враг не знает, чего от меня ожидать, карты то могут быть любыми.
С эти вроде разобрался, теперь одежда. С ней еще проще. Она давала к статам по два пункта каждой характеристики. Вот как стали выглядеть мои характеристики после облачения в кожаный сет.
Имя: Силвар
Уровень: 1
Раса: Человек.
Класс: Мастер карт.
Фракция: Лесной союз.
Союз: Лотосы черного дня.
Клан: Лесные гепарды.
Опыт: 0/145
Здоровье: 156
Очки хода: 22 (+1 в минуту)
Ловкость: 12
Сила: 12
Выносливость: 12
Не знаю круто это или нет, но мне мои характеристики нравятся. А вот зачем мне кинжал, я не представлял. Умений под него у меня не было, а просто так тыкать им, толку не очень-то и будет, со вздохом я засунул его обратно в инвентарь. Мне бы сеть какую или что-то в этом роде.
Ладно, пора изготовлять карты на завтра. Я разложил на столе необходимые предметы и тупо уставился на них. И как все это работает? Ладно, активирую навык создания и там посмотрим.
Создания обычной карты - недоступно. Вы должны находиться в состоянии покоя.
Состояние покоя, это как вообще? Ну ладно, а если сесть за стол и активировать умение еще раз?
Вы приступили к созданию простой карты. Если вы выйдите из состояния покоя во время создания, то используемый в этот момент материал будет испорчен.
Мои руки сами по себе взяли кисть и пергамент и стали что-то там рисовать, да так что мои глаза не успевали за их работой. Через минуту на столе лежала карта, с замысловатым рисунком посередине. Была она больше обычной игровой карты, напоминая какую-нибудь карту таро. Тем временем мои руки продолжили эту вакханалию на столе, мне оставалось лишь наблюдать за этим процессом.
Сто листов и на каждый около по минуте. На первых двадцати меня уже потянуло в сон. Движения рук меня гипнотизировали и меня прямо-таки тянуло к подушке как магнитом. Главное держатся и не испортить бумагу. Сомневаюсь, что меня будут спрашивать за каждый лист, но лучше не рисковать, тем более, когда ты не знаешь цен на материалы.
Почти через два часа, я обессилено уткнулся лбом в стол и почти вырубился на нем. Это было еще то испытание. Всю доступную справку по игре, я прочел за первые двадцать минут. Чуть полазил в настройках, а все остальное время гипнотизировал огонек лампы.
Так или иначе, карты были сделаны, и я попытался засунуть карты в инвентарь.
Хотите создать колоду?
Да/Нет.
Подсказка: карты в колоде могут конфликтовать, усиливать друг друга или ослаблять.Экспериментируйте и подбирайте колоду с умом.
Вот она ложка дегтя, в бочке...не знаю в общем что у меня в бочке, но деготь тут теперь точно есть. Думаю, обычные карты не должны конфликтовать, так что колоды можно создать.
Простая колода +1 (60 штук)
Простая колода +1 (40 штук)
Надеюсь можно будет выбирать количество карт в колоду, иначе создать хотя бы нейтральную колоду из шестидесяти разнотипных карт, будет трудновато.
Складывая остальные вещи в инвентарь, я посмотрел сколько чернил ушло на создание карт. Практически все чернила и набор художника потерял сорок процентов прочности. Не знал, что у него вообще прочность есть, изначально она не показывалась. Ладно, это все лирика, пора спать. Интересно, а глава моего нового клана, часто икает?
Ложе было чуть жестковатым, но меня это мало волновало. Одно нажатие кнопки в меню, и я погружаюсь в сладкий сон.
Дебил! Идиот! Будильник!
Такими эпитетами я приветствовал себя с утра. Видимо стресс и монотонная работа, навалились на меня неподъёмной усталость, так что я перестал соображать. Быстро порывшись в меню, я вывел на интерфейс время. Фух, около шести часов проспал и еще двадцать минут до прихода Серого.
Можно вздохнуть и спокойно проверить свою готовность к приключениям. Все умения надежно устроились в слотах быстрого доступа, коих у меня было целых двадцать штук. Кому-то это мало, а у меня тут хоть шаром покати. Хотя если в них можно будет добавлять карты, то забьются они быстро.
Я все же достал кинжал и повесил его на пояс. Пригодится или нет, но так я чувствую себя поуверенней. За десять минут до назначенного времени, я вышел в коридор и стал там дожидаться провожатого. Чуть позже сюда выполз и некромант, с ником Крщаль. Поздороваться он не соизволил, да и я не горел желанием это делать.
- Предыдущая
- 4/51
- Следующая