Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Картежник - Реабилитация (СИ) - Дибенко Дмитрий Сергеевич - Страница 3


3
Изменить размер шрифта:

Она достала небольшой жезл, с желтым камне на конце и направила по очереди на нас.

Отрицательный эффект Немота Альдэр снят.

Теперь вам доступно большинство функций интерфейса.

- А теперь ребятки, дайте мне доступ к информации по вашим персонажам, - сказала она, небрежно закинув жезл обратно в ящик. - Меню, расширенные функции, предоставить доступ персонажу. Вписываете мой ник туда и подтверждаете.

Имя: Лирика Огня.

Уровень: 193.

Класс: темный целитель.

Клан: Лесные гепарды (глава клана)

Фракция: Лесной союз 

Союз: Лотосы черного дня.

Стоило мне всмотреться в ее имя и подумать о подробностях, как выскочила табличка с подробным описанием нашей главы клана.

- Некромант и мастер карт? Вот это мне сегодня везет, - она довольно улыбнулась. - Ну ребята, вы попали. Серый, зайди ко мне.

Последнее она сказала в небольшой кристалл, который взяла со стола. Он вспыхивал в такт ее слов и гас.

Глава 2

Серый, точнее персонаж с ником Серый волк, оказался под стать своему нику. Его класс был охотник, а одеждой служили шкуры зверей. Вместо шлема была шкура с головы волка, сделанная так искусно, что казалась живой. На секунду мне даже показалось, что жёлтый глаз посмотрел прямо на меня и недобро сверкнул.

- Серый, что у нас по новичкам? Есть готовые группы чтобы определить двух новых бойцов?

- Если только в разные группы, - кивнул он. - Итак лимит превысим, а на новую группу нет людей.

- Пусть так, главное, чтобы друг друга не поубивали, - согласилась Лирика. - Вещи и место для ночлега тоже найдешь парням, они на реабилитации по полной. Ну а от вас господа, я жду полной отдачи. К концу недели чтобы прокачали основные умения и, хотя бы десятый уровень. От тебя мастер карт я жду три карты прокачанных до самостоятельного создания.

- Это как? - округлил глаза я.

- Во-первых прочти все подсказки по твоему классу, а там и поймешь, что это. Я тебе не игропедия, чтобы все объяснять. Да и много я тебе не расскажу, мастер карт, такой же редкий класс, как и некромант у светлой фракции с изначально нейтральной репутации. Пока от тебя много не требуется, ты хотел играть вот и играй.

- Понял, - согласился я.

- Все? - спросил Серый волк и дождавшись кивка главы, продолжил: - За мной парни.

Мы опять шли по коридорам, в которых освещение оставляло желать лучшего. Наверно это такая подготовка новичков, кто дольше всех не споткнется. Хорошо, что лестничные пролеты были уже с нормальным освещением и можно было спускаться, не опасаясь за свою жизнь.

- Надеюсь вы запоминаете дорогу, - сказал Серый. - Нянчится с вами никто не будет, заблудитесь, будете спать в коридоре. Опоздаете на сбор пати, будете наказаны. Ваши комнаты, эта твоя, а эта твоя. Личной привязки нету, но воры у нас долго не задерживаются. А теперь в хранилище.

Хранилище было еще ниже, по ощущениям, мы спустились куда-то под скалу, но коридоры выглядели куда приличнее. Прибавилось освещения и на стенах были уже декоративные панели.

- Джор, - кивнул Серый, крепкому мужчине в доспехах, сидящему за столом в просторном помещении с несколькими воротами в стенах. - Глава распорядилась насчет новичков?

- Угу, - он кивнул на два мешка, лежащих на столе. - Этот некроманту, а этот мастеру карт.

- Спасибо, - поблагодарил наш провожатый. - Ты как всегда оперативен. Ну а вы, разбирайтесь со снаряжением, дорогу до комнат найдете сами. Выход на охоту в семь утра, ждать никто не будет вас. Дорогу обратно найдете сами.

С этими словами он внезапно потемнел и скрылся с наших глаз. Ну то есть вот сейчас мы его видели отчетливо, а стоило моргнуть, как он пропал.

- Ну пошли что ли? - сказал я своему товарищу, по несчастью.

Попутно читая взяв мешок и читая сообщения системы.

Инвентарь +20 ячеек (Простой заплечный мешок)

Кожаные штаны баланса +1

Кожаная куртка баланса +1

Кожаные башмаки баланса +1

Кожаный ремень баланса +1

Кожаные перчатки баланса +1

Простой набор художника +1

Простой лист бумаги +1 пачка (100 листов)

Простые чернила +1 (1 литр)

Простой кинжал выживания +1

- Во-первых ты мне не товарищ, - хмыкнул тот. - Во-вторых, каждый сам за себя.

Сказав это, он развернулся и пошёл на выход. Мне в принципе плевать, но нужно поддерживать со всеми хотя бы приятельские отношения. Тем более нам в этом клане еще пять лет куковать.

- Ну а ты чего встал? - спросил Джор. - Иди уже, скоро будет разгрузка дневных норм, затопчут тебя тут.

Хотел поинтересоваться что за дневные нормы, но в зал вошла группа игроков и судя по их уровням, меня действительно могут затоптать.

Итак, надеюсь я правильно запомнил дорогу и не заблужусь по пути к комнате. Память вроде не подвела, и я дошёл обратно без приключений. Толкнув дверь, я очутился в своем пристанище. Кровать, полка да письменный стол с стулом без спинки. Аскетичнее некуда. Из освещения только масляная лампа, которая горела на удивления ярко. Читать под такой я бы не стал, но света хватает.

Итак, будем разбираться с моим персонажем. О чем у нас там говорит описание?

Мастер карт - вы достигли великого мастерства в карточной игре. Познав суть карт, вы овладели мистическими силами, позволяющими творить невероятное.

Вы можете заключать в карты НИПов, не обладающих разумом. Они будут сражаться на вашей стороне ограниченное время, после чего их нельзя повторно добавить в колоду. Некоторые НИПы могут проявлять агрессию после истечения времени призыва.

Вы можете заключать в карты заклинания, создаваемые игроками.

Вы можете заключать особые умения игроков в карты, которые будут служить оружием в момент атаки. Возможно изменения умения в процессе активации.

Уровень игроков и НИПов не должен превышать ваш более чем на десять единиц.

Также умения и НИПы различаются по качеству, от чего зависит шанс их получения: обычный 100%, необычный 70%, редкий 50%, эпический 20%, легендарный 5%. (Если использовать карту соответствующего типа, шанс увеличивается на 100%)