Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Картежник - Реабилитация (СИ) - Дибенко Дмитрий Сергеевич - Страница 21
- Говорил же тебе, почаще снимай свой шлем, иначе он тебе остатки мозгов сожмет, - покачал головой Дон. - У нас в группе чувак, который может засунуть моба к себе в карту и призывать на арену. Ну, дальше сам поймешь?
- Понял, - сдался под таким натиском Леруш.
- Только я ничего не понял, - подал голос я.
- Смотри, - начал Дон. - Пузыробрюхи, такие существа, у которых атака минимальна. Ее практически и нет, нападай не хочу. Вот только при любой опасности, они накладывают на себя защитный пузырь, с очень неплохой прочностью. Чаще всего они живут стаями, и вся эта стая, накладывает друг на друга защиту, от чего они становятся неуязвимыми. Только сильнейшая массовая атака, может пробить их защиту.
- Ты хочешь, чтобы я создал с ними карты и вызвал всю стаю на арену, а они повесили на нас защиту?
- Именно, - кивнул Дон.
- Сомневаюсь, что я смогу призвать сразу такое количество, нужно проверять, - пожал плечами я. - Да и поймать их еще надо, с их защитой то.
- Днем это было бы бесполезное занятие, - покивал маг. - А вот ночью, они впадают в спячку, в своих норах. Точнее они на половину зарываются в дно водоема и так спят. Остаётся вытащить их по одному и быстро разделать.
- Ну так чего стоим, вперед давай, - зевнул Леруш. - Я знаешь ли спать хочу.
- А я чем по-твоему занимаюсь, железная ты башка, - ответил Дон. - Местность просканирована, сейчас прилетит сюрприз.
Послышался всплеск и перед нами плюхнулось существо, больше всего похожее на раздувшуюся рыбу Фугу, только в сотню раз больше. Существо сразу отхватило оглушение от зевающего воина и лишилось половину жизни.
Для пленения у существа должно быть 25% здоровья или меньше.
- Ну, чего там? - спросил Дон.
- Двадцать пять процентов здоровья или меньше, - ответил я, доставая новую карту.
- Понял, слабее бей, - сказал он Лерушу.
Когда здоровье было доведено до кондиции, я использовал карту и получил в свою коллекцию здоровую рыбину.
Карта «Пузыробрюх»
Качество: обычное.
Очков хода для активации: 50
Описание: вы призываете пузыробрюха, который сражается на вашей стороне в течении пяти минут.
Способности: защитный пузырь, прочный панцирь.
- Больше половины очков хода жрет, - ответил я на немой вопрос. - Сразу двух не получится.
- Так, погоди, - задумался Дон. - Один уже не плохо, а два великолепно. Сколько там тратится очков хода?
- Пятьдесят.
- Как вариант, ты используешь самую дешёвую карту и считаешь время до восстановления очков хода. Используешь первый призыв и на восстановленные очки уже второй.
- Понял.
- Ну раз понял, то продолжим рыбалку, - хмыкнул маг.
Рыбачили мы еще пару часов, пока воин совсем не стал клевать носом землю. Пришлось сворачиваться и расходится по домам. В общей сложности я поймал пару десятков этих рыбин, про запас, так сказать.
По дороге, на пути к базе, встречалось множество открытых таверн, в которых шло веселье после первого турнирного дня. Кто-то отмечал свою победу, а кто-то заливал поражение. С удовольствием бы присоединился к какой-нибудь компании. Но не судьбам, сегодня уж точно.
Стадион ревел и рукоплескал победителям. Я держал в руках заслуженный кубок, победив лучших из лучших.
- Подъем! - закричал Дон, окатив меня струей ледяной воды. - Все проспишь!
Ну вот, кажется я опять забыл поставить будильник. Мне что, снился сон? Первый раз в виртуале. Тут такое вообще возможно?
- Все хватит, - я отмахнулся от него и посмотрел ан время.
Не критично, но можно было бы и пораньше встать.
- Пошли уже, второй день турнира через час, а ты все дрыхнешь, - улыбнулся он.
- Забыл будильник поставить, - покаялся я. - Больше не повторится. Кстати, что насчет тренировок в полевых условиях?
- Да ничего. Ты вчера показал себя нормально, смысла нет тратить силы в пустую. Главное голова на плечах и никакие тренировки не заставят мозги работать в нужном направлении.
Стадион был как всегда переполнен, а народ все шёл и шёл к нему. Причем я специально вглядывался в имена, все это были настоящие игроки. Это конечно столица фракции, но откуда их тут столько?
В бой нас утянуло практически сразу, как начались поединки. Я только начал смотреть бой сорока человек против ледяного исполина. Зрелище обещало быть захватывающим.
Перемещение на арену команды «липучий страх».
Арена: мертвые холмы.
Тип: гористая местность.
Размер: 2х2х2 километра.
Первая волна монстров через 15 минут.
Вторая подсветка противников через 20 минут.
Особенности: заклинания призыва нежити +100%, шанс что призванная нежить нападет на вас 50%.
Ваш противник команда «господство тьмы».
- Это они, - крикнул Дон, и мы пропали в невидимости. - Туда. Все они играют от защиты и испепеляют противников своими заклинаниями. Твоя задача поймать заклинание и все, потом мы выбываем из боя в любом случае.
- Я помню, - пропыхтел я во время бега.
- На всякий случай, ошибки недопустимы. Хоть и три попытки, но шанс столкнуться с ними еще раз, не слишком велик.
Момент атаки по нам я прощелкал как последний дрозд. В танк врезалась серебристая молния и он просто испарился, как и все наши щиты.
- Слабовато, - ухмыльнулся эльф, появившийся из невидимости. - Не учитесь на ошибках господа, что хорошо. Мне последний кусок легендарного сета остался, так что я благодарен вам за вашу слабость. А теперь прощайте.
В мага полетела еще одна молния, но на этот раз я был готов, и легендарная карта в моей руке засветилась всеми цветами радуги.
- НЕ сработала защита да? - ухмыльнулся эльф. - Пока слабаки.
Вы проиграли.
Команда «господство тьмы» побеждает!
+1 уровень всем игрокам (награда будет выдана после окончания турнира).
Репутация с «Лесной союз» +150.
250 фракционных монет.
Перемещение.
- Дерьмо, - плюнул Леруш. - Вся защита лопается как гнилой орех, ненавижу.
- Ну что там? - уставился на меня Дон.
Карта «кара богов».
Качество: божественное.
Очков хода для активации: 0
Описание: от божественной кары не спастись никому.
- Получилось, - сглотнул я.
На вас обратил внимание один из богов.
Внимание богов не всегда полезно для рассудка простых смертных. Прежде чем беспокоить бога в следующий раз, трижды подумайте.
- Ну что там, говори уже, - маг попытался выхватить у меня карту из рук, но у него ничего не вышло. - Блин, извини. Любопытство чертово.
- Нужно к главе и срочно, - сказал я.
- Уже позвал, ждет нас у входа на арену, - сказал Леруш.
Мы быстро покинули арену и почти нос к носу, столкнулись с главой клана.
- Ну что там? - спросила она.
Я молча протянул ей карту. Она на несколько секунд зависла, разглядывая ее, после чего глухо выругалась и бегом бросилась куда-то в сторону, на ходу доставая переговорный кристалл.
- Что встали? - крикнула она, обернувшись к нам. - За мной!
Опять бегать, как меня это достало. Хочу лежать и ничего не делать.
Мы обежали арену и уперлись в огромную башню Владыки. Лирика в наглую забарабанили по двери ведущей в нее.
- Сивил, помощник владыки, - сказал в открывшуюся дверь высокий дверь. - Чем могу помочь вам леди?
- У меня важные сведения для владыки касательно турнира, - ответила та.
- Владыка примет вас, прошу за мной, - посторонился он от двери.
Богатенько. На стенах башни висело оружие, усыпанное различными драгоценными камнями, как новогодняя елка. О всяких фресках и другом творчестве на стенах, выполненном из драгоценных камней можно и не говорить. Все буквально кричало о своей роскоши и богатстве хозяина этой башни.
Что странно, но стражи не было. Мы спокойно шли по переходам, поднимаясь все выше и выше и на пути не встретилось не одной живой души. Хотя не думаю, что есть психи, которые полезут сюда без приглашения.
- Предыдущая
- 21/51
- Следующая