Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Кваzи Эпсил Книга 1. Том 1. Заключенный (СИ) - Эдуард Поляков - Страница 2


2
Изменить размер шрифта:

Еще, свой вклад в имбаланс вносят донатные технологические улучшения. Они стоят в прокачке копейки, но это компенсируется ценой в деньгах. Так что возможен также вариант с гипертрофированным десяти уровневым бойцом с техно веткой к примеру в механойда, который коллекционирует трофеи снятые с старших уровней. Так что деньги и тут решают не меньше.

Этот мир дает заскучавшему миру все то, чего ему не хватает - зрелища и эмоции. Офисный клерк Вполне может выпустить пар клетки боёв без правил на одной из пиратских станций. Сержант полиции, Вполне может оказаться в виртуале с головой пиратской гильдии, которая грабит суда корпорации, или похищает неписей продавая их в рабство. А седовласая бабушка с дюжиной внуков, может подрабатывать жрицей любви в борделе, подрабатывая на сладости для внучат и вспоминая свою молодость. И никто никогда не узнает, о том, что ты в виртуале, Конечно если ты сам об этом не расскажешь. База данных находится искусственных интеллектов, которые чтут постулаты превыше создателей.енции не было. Сменилась и легенда игры. Теперь, по легенде, миры меча и магии это  планеты не вышедшие в контакт и не открытые жителями других вселенных, а магия это лишь вид науки.  Разработчики намекают, что любой может открыть новый мир или расу с магией и големами, но пока это происходило только с патчми и квестами.

Глава 1

…Темнота начала расступаться, освещая комнату-лабораторию. Я  сидел в кресле-ложементе, перед полупрозрачным монитором с логотипом «Квази Эпсилон» текст на котором дублировал мягкий женский голос:

-«Добро пожаловать в мир «Квази Эпсилон».  «Квази Эпсилон» - это не игра, это вселенная. Ваш аккаунт «Социальный-Т», вам не доступен выбор расы, модификаций и профессий, эти параметры будут выбраны куратором. Для открытия других рас повысьте уровень вашего аккаунта.»

Ага, будто я могу, тюремный аккаунт не позволяет повышать его класс. А вот ограничение на расу и умения это болезненно. Даже не болезненно, а фатально. В игре присутствует девять гуманоидных рас, которые можно выбрать как основу, на которую накладываются генные и техно модификации. Выбор первичной расы определяет принадлежность, место в галактике отношение неигровых персонажей, ну и расовые бонусы и умения. Все как обычно, одни воюют с другими и дружат с третьими. А доведение тела под ту или иную спецификацию проводится улучшениями.

Голос так же продолжил:

Ваша раса:  «Человек»

Все тот же женский голос начал описание:

- «Человек» . Слабая физически раса с планеты-прародительницы потерянной века назад, компенсирует свою слабость пытливостью ума, усердием в учении и силой духа.

Особенности расы: высокий коэффициент обучаемости, недорогие технологии и низкий коэффициент  параметра здоровья.

- материк Европа 

- материк Азия 

- материк Америка  

Материки мне показались не так важны, они влияют на коэффициент роста профессий, технологии похожи и меняют скорее их уклон.  А технологии мне нужны изначально, а не потом.

        Всплывает окно: «Ваш аккаунт «Социальный-Т» не позволяет модернизировать вашу внешность, возраст, параметры тела»

Ну это не критично, тут меня все устраивает, листаем дальше.

  Женский голос моего невидимого ассистента снова подсказывает:

Для распределения вам доступны 10 очков базовых характеристик. Ваши характеристики:»

Сила – 0 (физическая сила, переносимый вес)

Теложение-0 (уровень здоровья, регенерация)

Ловкость -0 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки)

Интелект -0 (точность дальнего боя, внимательность, наука, псионика)

Для распределения вам доступны десять очков базовых характеристик.»

Затем  окно характеристик моргнуло и появилось снова

-«Поздравляем, вы распределили первые десять очков первичных характеристик. Ваши характеристики:»

Сила – 1 (физическая сила, переносимый вес)

Телосложение-1 (уровень здоровья, регенерация)

Ловкость -1 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки)

Интеллект -7 (точность дальнего боя, внимательность , наука, псионика)

На стенде сплетенная из лучей появляется 3D проекция, представляющая полного моего клона, ну или почти полного. Среднее телосложение с намеками на жилистость и глаза умудренного годами декана. Клон корчит гримасы, крутит головой и производит движения медленно вращаясь вокруг своей оси на постаменте стола как дорогое авто в салоне.

Передо мной появляется две кнопки: «Принять» - красная и «Отмена» - серая. И сколько бы я ни тыкал в «Отмена» ничего не изменилось – кто бы ни был моим куратором, он решил сделать меня библиотечной мышью. Нажимаю красную кнопку и перехожу в другое меню:

 Голос снова отозвался:

-«Для усиления персонажа вам доступны две ветки улучшений: «Бионика» и «Механойды и двенадцать поинтов улучшений.»

Экран моргнул и на нем появилась озадачившая меня надпись :

Улучшения выбраны:

Бионика:

Усиления: «Фитокожа 2» телосложение +2;

Активные умения: «Споры 2» интеллект +2

Пассивные умения: «Мангуст»  ловкость +2

Механойды:

Усиления: «Синтетическая мускулатура  2» сила +2; «Антропобронирование 2» бронирование +2.

Пассивные умения: «Нейросеть» - интеллект +2

Сила - 3 (физическая сила, переносимый вес)

Телосложение -3 (уровень здоровья, регенерация)

Ловкость -3 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки)

Интелект -11 (точность дальнего боя,внимательность , наука, псионика)

Навыки:

Физические: нет

Практические: нет

Ментальные: нет

Боевые: нет

Особые: нет

И снова красная «Принять» и серая, неактивная кнопка «Отмена» . Занимательно, интересно кто за меня выбирает мои характеристики и кем он задумал меня сделать?

И снова моя спутница-ассистент дает о себе знать:

-«Внимание: вы не можете выбирать имя и фамилию персонажа из-за ограничений вашего аккаунта «Социальный-Т», они будут перенесены с вашего профиля аккаунта. Ваше новое имя: Артем «» Светкин. Вы можете скрыть фамилию и имя от других игроков и игровых персонажей, выполнить это действие?

Отжимаю «Да» и голос продолжает:

-«Выберите никнейм персонажа. Примечание: ваш никнейм не должен содержать цифр, нецензурных выражений или знаков препинания..» Над головой в отражении высветились имя и фамилия

Мой обычный ник в играх и соц сетях был RED, но так как система сразу забраковала в виду того что этот ник входит в зарезервированный список  для VIP аккаунтов.

Этот вариант я отмел, да и глупо, решил немного секретничать. А что если сменить язык на русский и нажать те же клавиши. Выходит – КУВ. Слух режет, но что то в этом есть.

-«Ваш никнейм «КУВ» прият. Поздравляю Артем «КУВ» Светкин вы создали персонажа. Перейти в меню профессий и специализаций?»

Взглядом вжимаю «Да» , а на зеркале появляется меню выбора специальности.

--«Вам доступны две  базовые профессии, Коэффициент роста данных профессий будет значительно выше, приобретенных после. Внимание: базовые профессии сменить невозможно.» -проходит еще пара мгновений и: -«вы уверены что не хотите выбрать базовые профессии сейчас?»

И снова две кнопки: «Принять» - красная и «Отмена» - серая. И снова жалкие попытки откатить изменения разбиваются о невозможность нажать на серую кнопку. Жму: «Принять»

Голос снова напомнил о себе, уже в последний раз:

-«Ожидайте формирование вашей контубернии, центурии и когорты, по окончании формирования  будете перемещены в стартовую локацию через: 183… 182...  …5… 4… 3… 2… 1… Желаем вам приятной игры.»

……...

Открыв глаза, Артем очутился пристегнутым к креслу в окружении таких же как и он. Кресла шли блоками  по четыре в длину и два в ширину, блоки складывались в столбы по восемь блоков, и всего в нашем отсеке таких столбов было восемь. Сама же комната была обшита пластиком, по периметру с каждой стороны шли кресла по-внушительнее по четыре в ряд. Двери находились сзади и спереди по  три, а над ними по две спаренные  турели  пулеметов с линзой наведения, осматривающие зал. А что будет, если ее переклинит, и она сейчас начнет вести огонь?  В них сидели неигровые персонажи, НПС или просто неписи – охранники, облаченные в  костюмы из  серой брони и стыками черной ткани. То что они неписи было понятно потому, как их имена светившиеся над головой имели желтый цвет в красном контуре в отличии от заключенных имевший у всех белый цвет. Перед именем у всех был указан уровень. У заключенных он был первый, оно и понятно – мы новая партия, если у кого и были персонажи в игре, их соответственно стерли или заблокировали. Уровни же неписей-конвоиров был от сорок пятого – рядовых, до пятьдесят пятого – командира.   Все были людьми, одетыми в одинаковую одежду – песчано-желтую робу состоящую из куртки и штанов. Плотная ткань, напоминавшая джинс, имела трафаретный рисунок-символ на груди и спине: молот, заключенный в круг.  Возле него шел номер, заключенный в квадрат. Что интересно – у всех вокруг был одинаковый символ. Значит, мы здесь все принадлежим к одной касте – работники.  Большинство имели несколько потерянный взгляд и озирались по сторонам.