Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Высшее магическое образование (СИ) - Соловьев Валентин Алексеевич - Страница 103
Early Alarm SysTem - EAST, Система Раннего Оповещения. Установка использующаяся для нахождения и предотвращения нападений носящих магическую природу.
Shadow Web - Паутина теней. Международная криминальная организация.
Компьютер снимает окружающую обстановку и обрабатывает согласно заложенной программе. После чего накладывает изменения на картинку, которую показывает пользователю, в случае использования экрана или очков.
МГАМИ - Московская Государственная Академия Магического Искусства
Энергетическая сущность - Общее название существам, которые не требуют физического носителя для существования. Духи, фей, демоны, призраки, боги. Вот некоторые присвоенные им названия. До сих пор сказки, придания и легенды являются основным источником информации про них.
ИЧП - Исследование Человеческого Потенциала, Human Potential Research (HPR). Международная организация объявленная вне закона во всех странах под патронажем совета архимагов.
Блицбол - Помесь регби и ватерполо, но в воздухе. Спорт получил своё название по причине схожести с одноименным спортом в известной компьютерной игре.
Кредиты - международно-используемая валюта. Была принята к использованию после краха мирового фондового рынка во время смутных времён. Вместо драгоценных металлов, гарантом валюты служит мана с чистотой выше девяносто девяти процентов, содержащаяся в хранилище совета архимагов.
Рюдодзюцу - Пишется при помощи иероглифов: "течение", "путь" и "техника". Примерный перевод "Умение направлять течение". Данное название несёт в себе и другие смыслы. Например, иероглиф "течение" произносится также как и иероглиф "дракон", вследствие чего название школы читается так же как и "Путь умений дракона". Так же аналогичное произношение имеет фраза "Исскуство потока" или "Искусство течения", которая пишется при помощи иероглифов "течение", "движение" и "техника".
Твистер - Напольная игра на подвижность и пластичность. На игровом коврике игрокам надо дотянуться рукой или ногой туда, куда укажет рулетка. Так как игра на нескольких игроков, то падение одного обычно приводит к всеобщей куче-моле.
Танк - Сленговое выражение, пришедшее из компьютерных игр. Танками называют тех магов, у которых сильная защита или иначе могут долго стоять на передовой и отражать заклинания. Что примечательно, сильная защита обычно идёт в ущерб атакующим способностям, и огневая мощь танков весьма низкая.
Толчок - Заклинание придаёт объекту кинетическую энергию в указанном направлении.
Детские заклинания - Детскими называют заклинания, которые можно отбить простейшими щитами. Практически единственный способ пробиться такими заклинаниями сквозь защиту, это перегрузить её.
Kingsley Principle - Изначальная формулировка гласит что при столкновении двух заклинании сравнимой мощи, доминирующий эффект будет определять то, у которого мана чище. А если по-простому, то у кого мана чище, тот и победит.
Probe - Пробы или пробные заклинания. Заклинания, цель которых "прощупать" и анализировать щиты. В зависимости от реакции на такие заклинания, можно определить наличие или отсутствие тех или иных базовых блоков в защитном заклинании. Иными словами они используются для определения принципа работы защитных заклинаний.
Last Backup - Последняя страховка. Так называемый амулет последнего шанса. Используя пространственную и темпоральную магии, он следит за состоянием пользователя, и за двадцатую часть секунды до получения серьёзных ранений телепортирует его к точке привязки.
Press - Пресс. Заклинание, увеличивающее давление в области воздействия. Сила давления пропорциональна вложенной в заклинание маны. Заклинание в общем доступе и пользуется широкой популярностью. Им удобно пользоваться в качестве самозащиты, так как оно не наносит непосредственного урона, но в тоже время лишает нападающего подвижности. Обратной стороной этой популярности является тот факт, что разнообразные бандиты и преступные группировки тоже им любят пользоваться. Не оставляя после себя следов, оно также не даёт жертве сбежать.
Локапалы - Индийские божества властители и охранители сторон света. Изначально их было четыре, но позже к ним добавилось ещё четыре отвечающих за промежуточные стороны света. Считается что зодиаки, хранители сторон света, из китайской мифологии взяли свои истоки от локапалов.
Договор об обучении - Договор, составляющийся между учеником и академией. Данный договор является распространённой практикой в учебных заведениях, где обучают будущих магов. Общий смысл таких договоров сводится к тому, что академия предоставляет все условия для обучения, а ученик должен следовать правилам академии.
Фильтр - тип заклинания, который преобразовывает один вид маны в другой. Далеко не все виды маны могу быть преобразованы в другие, да и процесс, обычно, односторонний. Основная популярность единой школы основывается на том, что для маны "усиления" и "направления" можно сделать фильтры в большинство известных классических школ магии.
Self-repairing spell test robot (SeSTeR) - Самовосстанавливающийся робот для тестирования заклинаний. Аналог манекена для крэш-теста машин, но для заклинаний. То ли вследствие чёрного юмора разработчиков, то ли из-за женской формы самих роботов, но в разговорной речи к ним накрепко "прилипло" название "сёстры".
- Предыдущая
- 103/103
