Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестировщик игровых сценариев - Атаманов Михаил Александрович - Страница 34
Как я и предвидел, вновь прибывший латник ничего не смог противопоставить трём «отморозкам» и уже секунд через десять снова был отправлен на перерождение. Трое ПК — шеров обновили свои таймеры преступников, и больше их ничего не удерживало от моего убийства.
— Слышь, зелёный, или сюда, поговорить нужно! — донёсся до меня крик мага.
Ага, размечтался! К этому времени я уже спустился с холма и со всех ног по поляне с высокой травой нёсся в сторону спасительного леса. Ещё каких-то тридцать метров, и им меня будет не достать. Словно прочтя мои мысли, ассасин запустил в меня с холма каким-то предметом. Сперва я заметил опасность по мини — карте, как отделившуюся быструю яркую точку. Быстро обернувшись на бегу, я увидел летящую в меня с холма синюю магическую гранату. Резко изменив направление бега, я постарался уйти из возможной зоны поражения. За спиной гулко бухнуло, яркая вспышка озарила вечерний лес.
Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт: 8 Exp.
Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт: 8 Exp.
Успешная проверка на Ловкость. Получен опыт: 8 Exp.
От тёмно — синих осколков я увернулся, а вот взрывной волной меня всё же зацепило, я не удержался на ногах и покатился по траве.
Получен урон: 134 (Урон Сферой льда 20–го уровня 203 единицы, 35 % защита от холода).
Эффект заморозки 3 секунды
Успешная проверка на Телосложение. Получен опыт: 16 Exp.
Уровень здоровья персонажа 16/150
Я лежал на покрытой синим инеем промороженной хрупкой траве внутри большого выкошенного взрывом круга диаметром метров пятнадцати. Что самое обидное, буквально на расстоянии вытянутой руки от меня колыхалась нормальная сочная, пахнущая свежей зеленью трава. Всего пару шагов я не добежал!
Три, две, одна… Едва таймер заморозки прошёл, я резко вскочил и, хрустя ломаемыми под ногами хрупкими травинками, ринулся в лес. Я даже услышал за спиной удивлённые возгласы бандитов, которые явно не ожидали от меня такой прыти. Всё, от врагов меня укрыла густая листва веток. К тому же, что немаловажно, в лесу мгновенно включилось врождённое свойство всех Гоблинов:
* Бонус +30 % к скорости передвижения в лесу и на болотах.
Я припустил ещё быстрее, с тревогой отмечая, что отметка одного из противников исчезла с мини — карты — толи вор, толи ассасин ушёл в невидимость. Интересно, преследует ли он меня или остался там на холме? Как вообще это возможно проверить?
«Амра, к нашему срубу пришёл Огр восьмого уровня. Говорит, ты его нанял ограду чинить. Мне его убивать, или он не врёт?»
Приватное сообщение от сестры выскочило неожиданно и, главное, совершенно не вовремя — я едва не впечатался на полной скорости лбом в ствол векового дерева, не заметив это препятствие из-за всплывшего окошка. Пришлось прямо на бегу оптимизировать расположение рамки сообщений и отвечать сестре.
«Хорошо. Я его тогда накормлю, а то он страшно голодный, и пусть работает. У меня как раз масса идей накопилась по защите дома от ночных чудовищ»
Это хорошо, что Сын_Шрека сумел добраться до моего дома. Надеюсь, сестрёнка найдёт ему достаточно подходящей работы, чтобы строитель — фортификатор сумел набрать двадцатый уровень к концу недели игры. Кстати, какая интересная у них пара получается: инженер придумывает необходимые постройки и линии обороны, фортификатор воплощает идеи в жизнь. В результате навыки у обоих прокачиваются, опыт идёт, все довольны. Ой! Задумавшись, я лишь в самый последний момент перепрыгнул какое-то лежащее в кустах существо.
Успешная проверка на реакцию с Матёрым Секачом. Получен опыт: 20 Exp.
Клыкастый кабанчик 23–го уровня проводил удивлённым взглядом сумасшедшего Гоблина, несущегося сквозь лес, не разбирая дороги. Ну, извини, не хотел тебя тревожить. Я как раз смотрел на мини — карту, так что увидел последовавшие события в деталях — через несколько секунд возле желтой круглой отметки лесного зверя проявился треугольный маркер красного цвета. Секунда, и Матёрого Секача не стало. Быстро облутав добычу, игрок с меткой преступника снова ушёл в невидимость. Вопроса, ведётся ли за мной погоня, больше не существовало. Кто-то из «отморозков» преследовал меня.
Позорную мысль остановиться и позволить себя убить, сохранив артефакт ценой жизни, я откинул сразу. Не в моих привычках было сдаваться и опускать лапки, да и возрождение через час на точке респа обещало новые возможные встречи с этими же или другими ПК — шерами. Так что предстояло бежать, бежать и бежать, стараясь не выходить из леса, чтобы не терять в скорости.
Куда бежать? Очевидно, что не к срубу — даже лесной зверь и то отводит погоню от своего логова. Приводить безжалостного убийцу ПК — шера к сестре и только что прибывшему строителю нельзя было ни в коем случае. Я открыл карту пошире и обозначил желаемую конечную точку маршрута — посёлок Тыщь, где хватало высокоуровневых НПС — гоблинов, связываться с которыми мой преследователь не захочет и отстанет. Скорректировав построенный маршрут, чтобы он на всём протяжении проходил через лес и болота, позволяя мне удерживать высокую скорость, я свернул карту и сосредоточился на беге.
«От меня не убежишь, гоблин. Я тебя вижу по карте, так что твоё бегство бесполезно».
Приватное сообщение пришло от игрока Перрос Безжалостный. Значит, за мною погнался ассасин. Я не стал отвечать ему, с тревогой наблюдая за постепенным сокращением имеющихся у моего персонажа Очков Выносливости — быстрый бег отнимал силы. По — видимому, мой преследователь тоже обратил на это внимание:
«Глупо убегать. Рано или позже выносливость кончится, и ты всё равно остановишься».
Каждая минута бега отнимала пять Очков Выносливости. Сейчас у меня имелось 92 ОВ из 122, имеющегося запаса хватит на восемнадцать минут. Я снова открыл карту и попытался рассчитать необходимое для прибытия к посёлку Тыщь время. У меня получилось двадцать три минуты. Плохо! Если ничего не предпринимать, силы оставят меня прежде, чем я достигну безопасного убежища.
Прежде всего, необходимо выпить имеющийся у меня самодельный Эликсир Выносливости. +4 ОВ не Бог весть какой результат, но всё равно пригодится. Кроме того, у меня имелись в инвентаре ягоды ежевики, каждая из которых также восстанавливала единицу выносливости. Заодно с ягодами я сожрал один из четырёх кусков Мяса Виверны, которые достались мне в виде трофеев. Выносливости мясо не давало, но утолило голод и восстановило пятнадцать хитпоинтов.
Вы желаете выбрать Гонец (Т С) своим вторичным навыком?
Давненько система мне не предлагала выбрать новый навык. Что ещё за «Гонец»? Я вчитался в описание предлагаемого навыка. Увеличение скорости бега на 1 % за каждый уровень. Если бы мы с ассасином бежали марафон, я бы возможно и взял. Но в данной ситуации несколько лишних метров отрыва не спасут меня. Хотя что-то в этом есть… Помнится, когда вчера я несколько часов грёб на вёслах, мне предложили какой-то навык для увеличения выносливости, а я отказался. Как же он назывался? Точно! Атлетика! Увеличивает количество Очков Выносливости на единицу за каждый уровень навыка.
Вы получили вторичный навык Атлетика. Уровень навыка 1.
Выбрано вторичных навыков (4 из 5).
И буквально сразу, не прошло и пяти секунд, я получил отдачу от приобретения:
Навык Атлетика повышен до 2–го уровня!
Отлично! Пока мы добежим до Тыщь, я успею получить ещё пару — тройку уровней этого навыка. Я снова произвёл расчёты и расплылся в улыбке от уха до уха — запаса Очков Выносливости уже вполне хватало.
«Амра, у тебя силы ещё остались? Остановись, и покончим быстро».
«Отсоси зелёный мой пиписька!», — вообще-то я диктовал совсем другой текст, близкий по смыслу, но вполне культурный, однако автоматический переводчик с языка Гоблинов предложил такой вариант.
- Предыдущая
- 34/77
- Следующая