Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестировщик игровых сценариев - Атаманов Михаил Александрович - Страница 32
— К твоей сестре претензий нет, — успокоил меня новый начальник. — Я сегодня даже предлагал зачислить её официально в штат тестировщиков с каким-то фиксированным окладом, раз уж она всё равно играет, причём за нетривиальную расу, и весьма неплохо. Но более высокое руководство решило иначе — твоя сестра несовершеннолетняя, а «Бескрайний Мир» имеет рейтинг 18+. Одно дело «не замечать» её реальный возраст, а совсем другое официально зачислить ребёнка в штат для тестирования контента для взрослых, тут уже уголовщиной попахивает. Так что продолжайте играть вместе, со стороны корпорации к вашей паре претензий нет.
Я вздохнул чуть свободнее, но Марк Тобиус тут же добавил ложку дёгтя в бочку мёда:
— Однако сразу должен предупредить, что вам с сестрой нужно чётко разделять игровое имущество и особенно монеты. Если твой гоблин будет уличён в обналичивании внутриигровых денег сестры, как и любого другого игрока, всех участников криминальной схемы ждёт пожизненный бан персонажей и вполне реальный суд. Надеюсь, это понятно?
Я подтвердил, что перед началом работы тестировщиком подписывал подобную бумагу и знаком с предупреждением. Мой новый начальник довольно кивнул.
— Вот и хорошо, Тимур. А то многие почему-то видят работу в корпорации «Бескрайний Мир» лишь как способ за определённый процент от суммы помогать игрокам в выводе виртуальных капиталов. Даже в вашей набранной лишь три дня назад группе половина была отсеяна за связь с преступниками, специализирующимися на обналичивании игровой валюты. И очень хорошо, что ты на собеседовании честно рассказал о таком своём грешке в прошлом — эти связи были тщательно проверены и признаны не мешающими работе.
Толстяк, в конце концов, признал невозможность нормально уместиться в кресле, тяжело встал и подошёл к своей новой ассистентке.
— Как там тебя… Яна, закажи к завтрашнему дню нормальное кресло, а не это убожество. И налей крепкого кофе, а то к концу рабочего дня голова совсем не варит.
— И мне тоже кофе, — попросил безопасник, и девушка пошла готовить напиток.
Полагая, что разговор закончен, я тоже встал, но начальник остановил меня.
— Погоди, Тимур, есть ещё несколько организационных моментов. Мне уже сообщили, что тебе было обещано успешное окончание испытательного срока в случае выполнения задания «Любопытной Варваре…». К сожалению, не могу пока подтвердить это обещание моего предшественника — мне сперва нужно войти в должность и присмотреться к сотрудникам. Положительное решение во многом будет зависеть от того, как ты распорядишься ценным яйцом. Делай с ним, что хочешь, но продавать его нельзя!
— Поступлю с яйцом так, как от меня никто не ожидает. Что если попросту его сожрать?! — усмехнулся я.
Марк Тобиус поперхнулся кофе. Яна с невозмутимым видом достала салфетки, протёрла забрызганный стол и сообщила, что сейчас приготовит ещё порцию. В это время Андрей Соловьёв уточнил несколько неуверенно:
— Тимур, подозреваю, что это была всё же шутка. Не думаю, что ты на самом деле способен скормить своему персонажу миллион кредитов.
Я очень постарался, чтобы удивление не слишком явно отразилось на моём лице.
— Честно говоря, я предполагал, что яйцо виверны стоит дешевле.
Руководитель внутриигровой безопасности неторопливо допил кофе и, рассматривая абстрактную картину на стене директорского кабинета, проговорил задумчиво:
— Говорить о реальной стоимости существующей в единственном экземпляре вещи всегда сложно. К примеру, эта картина. Видел отчёты, что Александро Лавриус купил её за сто тридцать тысяч кредитов.
— Если так подумать, чём эта мазня отличается от сотен других, за бесценок продающихся у подземных переходов? Только тем, что на неё нашёлся покупатель, готовый выложить сто тридцать тысяч. Если же мы говорим о наборе байтов в компьютерной игре, то ситуация абсолютно схожа с картиной — их ценность определяется только лишь наличием спроса. Покупатель был готов заплатить за яйцо виверны именно такую сумму — десять миллионов в игровой валюте. Схожий лот «яйцо грифона», также появившийся в результате выполнения задания «Любопытной Варваре…» полгода назад, был продан на аукционе за шесть миллионов семьсот тысяч игровых монет. А появление самого первого летающего маунта — гигантской серебряной стрекозы — привело к серьёзным криминальным разборкам в реале и стоило жизни трём людям.
Безопасник замолчал, но его мысль тут же продолжил мой новый босс:
— На данный момент во всём «Бескрайнем Мире» имеется лишь семнадцать летающих маунтов. Причём на Южном материке, где обитают игроки нашей часовой зоны, из летающих лишь пять белоснежных пегасов — их в прошлом году получила команда «Стального Легиона» за победу в ПвП — турнире кланов. Твоя виверна могла бы стать шестой на материке и восемнадцатой во всём мире. И я говорю «могла бы» вовсе не потому, что верю в возможность съедения яйца. Сомнение в этом предложении вызывает сочетание слов «твоя виверна». Скажу прямо — у тебя крайне мало шансов сохранить у своего слабого гоблина столь ценный предмет. Будет немало желающих выкрасть яйцо или убивать твой персонаж снова и снова, пока ценный лут в конце концов не дропнется. Да и отбрасывать вероятность вычисления твоего реального места проживания и шантажа в реальной жизни также не стоит.
Я помолчал немного и спросил, как могут игроки узнать, что яйцо находится у меня, если я его получение не афишировал на видео? На этот вопрос ответил Андрей Соловьёв:
— Обладателя яйца знают лишь несколько сотрудников корпорации, но все они подписали соглашение о неразглашении. У сторонних же игроков уверенности быть не может. Но заинтересованные в получении ездовой виверны топовые кланы в ближайшие дни будут прорабатывать списки всех игроков, кто участвовал в ивенте, а тем более находился поблизости от острова виверн. Бой там два часа назад завершился, Каервину с четвёртой попытки удалось убить, но яйца на месте не оказалось. Сейчас техподдержка «Бескрайнего Мира» на тысячи запросов отвечает однотипным ответом:
«Ивент прошёл в полном соответствии с игровой механикой. Яйцо виверны остаётся в игре и находится у наиболее шустрого из игроков, имя которого по понятным причинам раскрыть не можем».
Пискнул лежащий на столе моего нового начальника планшет. Толстяк взял его, быстренько прокрутил несколько экранов информации и расплылся в улыбке:
— Пришла оценка событий со стороны высшего руководства корпорации «Бескрайний Мир». Несмотря на спонтанность, массовый ивент получился неплохим. Из девяти с половиной тысяч участвовавших в нём игроков лишь сто семьдесят за этот день ни разу не умерли. В том числе сегодня были убиты и серьёзно потеряли в накопленном опыте сразу три игрока из первой сотни, такое случается нечасто и обостряет конкуренцию. Сменили хозяев тысячи вещей и предметов экипировки, в том числе множество редких и два легендарных. А уж прямое столкновение на топком кишащем подводными тварями болоте «Хранителей» и «Лордов Хаоса» — второго и третьего по силе кланов на Южном континенте — стало просто вишенкой на торте. Записи боя сейчас транслируют по множеству информационных каналов, интерес зрителей колоссальный. Победили в этом сражении «Лорды Хаоса», и они же в итоге завалили Змеиную Мать, тем самым резко повысив авторитет своего клана, что будет иметь серьёзные политические последствия в будущем.
Марк Тобиус отложил планшет и повернулся в мою сторону.
— В целом, высокие директора остались довольны. Раз так, от лица корпорации организатору всей этой активности полагается какая-то премия. Яна выяснит положенный размер выплаты, получишь эти деньги завтра с утра. Я же закрою глаза на использование НПС — охранника посёлка для браконьерской охоты на лягушек. У ключевых защитников посёлков распределение опыта за убийство агрессивных тварей рассчитывается по другой формуле, награда начисляется повышенная и на всю группу, чтобы недавно появившиеся в игре НПС поскорее достигали нужных уровней. Использование таких «паровозов» для фарма — явный чит, который будет иметь самые серьёзные последствия в случае повторного использования…
- Предыдущая
- 32/77
- Следующая