Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Кланы ФанМира (СИ) - Магазинников Иван Владимирович - Страница 76


76
Изменить размер шрифта:

Почему бессмысленно?

За те несколько лет, что в игре существует Аллори, только 5 кланам удалось его получить себе. И, разумеется, они очень тщательно охраняют секреты эльфийского цветка от других игроков. Какие-то минимальные утечки, разумеется, были, но ничего полезного найти не удалось.

Хоть ты назад в Библиотеку возвращайся, и ищи ответы там.

Стоп! А зачем мне искать в Библиотеке, если можно спросить у её хранителя? Не в единственном же экземпляре существует алтарь Лингвара, в самом деле? Остаётся лишь найти его храм или хотя бы жрецов, а там уже можно рассчитывать на моё обаяние и какое-никакое знакомство с многомудрым богом...

Дожидаясь, пока вызреет первая «пробная» партия Древней, я потратил на то, чтобы связаться с Разбродом и указать ему точное время, когда он мне будет нужен. Активировал Маяк и предупредил Табара, чтобы принял гостя и сразу отправил его на Лесопилку, помогать нашему «корейцу».

А остаток времени потратил на то, чтобы закончить свои «сандалии» – в итоге у меня вышло четыре разных фрагмента кошачьих лап размером три ладони... с три ладони не слишком крупного тролля.

– Уронили кошку на пол... Оторвали кошке лапы, – процитировала свою вариацию детского стишка Лиана, которая с моим уходом снова переключилась в режим «куклы», и теперь равнодушно смотрела на мир особым «стеклянным» взглядом, вызывавшим оторопь даже у Квизгли.

К сожалению, призвать Дохлятину не получится еще несколько часов, так что придётся Томайо потерпеть: тот ходил за мной безмолвной тенью и каждые пять-десять минут спрашивал, когда я призову кошку, чтобы снова отвлечь девочку от постоянных болей и её жуткой игры.

– А если её прикончить? – поинтересовался Аарам-Квизгли, «незаметно» тыкая в бок Лианы кривой толстой иглой, чтобы проверить реакцию девочки.

– Куклы не чувствуют боли. Куклы не умирают – они ломаются...

– Забавно... Съешь это, куколка...

– Не смей, ты, мерзкая тварь!

Взревев, словно раненый зверь, Томайо набросился на эльфа и одним ударом отрубил ему руку, сжимавшую дохлую крысу, которую и протягивал девочке.

– Уронили крысу на пол. Отрубили Квизгли лапу, – монотонно пробормотала Лиана, провожая «угощение» взглядом.

Мда – вот и оставляй их после такого без присмотра...

Переговорив с Квизгли через приват-чат, я разъяснил ему о положении девочки в нашей группе и предупредил, чтобы он даже не думал с ней шутить или устраивать свои эксперименты – иначе верну его назад, в Школу. Тот тяжело вздохнул, но согласился, выпросив у меня гомункула для опытов.

Я полностью спустил весь запас энергии Цветка на выращивание миниматюрной армии чахлых Древней, приказал своим соклановцам следить за деревяшками, чтобы не разбегались по замку, а сам воспользовался Болотным Рвом, чтобы переместиться в небольшой городок под названием Чагра – его вторым названием было Город-на-болоте, и это была самопровозглашённая северная столица Империи. В общем, достаточно крупный город, чтобы попытаться найти там ответы на свои вопросы...

Тем более, что именно там находился один из трёх храмов Лингвара Мудрого. Вот только нигде не было написано о том, в каком он находился состоянии и что там творилось.

Поэтому в западню я угодил совершенно неподготовленным...

От болота, которое стало моим «выходом» к нужному месту, было добрых два-три километра, так что мне предстояла увлекательная прогулка по территории для уровней 40-50 – и что-то мне подсказывало, что на мою долю злосчастный рандом будет выдавать тех монстров, что куда ближе к 50-ти, чем к 40-а.

Поэтому первым делом я активировал свой поисковый скрипт, который умел находить живых существ и нежить, но, к сожалению, он не умел показывать ловушки.

Яркая вспышка ослепила меня, а тело словно сковала невидимая паутина, не позволяя даже шевельнуться или открыть инвентарь.

Вы парализованы! Длительность эффекта: 2 минуты.

Вы ослеплены! Длительность эффекта: 5 минут.

Оставалось надеяться, что установивший её охотник не успеет сюда добраться до того, как спадёт эффект паралича...

– Эй, вон там, кажется, это зомби...

Эффект заклинаний поиска ещё не прошёл, так что я заметил на мини-карте две точки, которые быстро приближались ко мне – слишком быстро, чтобы попытаться от них сбежать.

– Приморозь-ка этого гнилого ещё ненадолго – надо бы его обезоружить и связать...

Получен эффект «Заморозка». Длительность: 2 минуты.

Вот теперь у меня точно никаких шансов.

В «Мире Фантазий» есть очень мало умений, позволяющих отнять у игрока оружие, да и то – работали они с низким шансом или работали временно, и после небольшой паузы украденное или отобранное оружие возвращалось назад владельцу. Слишком уж высокими были ставки – некоторые редкие и легендарные предметы стоили таких денег, что за них можно было огрести серьёзные неприятности и в реальном мире.

Впрочем, такие вещи чаще всего были привязаны к владельцу, и «разоружением» назывался процесс, в результате которого оружие падало в инвентарь хозяина. А если ему в придачу связать руки, то не будет возможности открыть инвентарь – именно это со мной и проделали.

Так что теперь, я лишился возможности использовать своё снаряжение и свитки, за исключением тех, что были у меня на поясе, в слотах быстрого доступа. Разумеется, эту возможность мерзавцы тоже предусмотрели, и «обыскали» меня, отняв все свитки и зелья.

– Готово! Кидай кубик...

Судя по всему, говоривший имел в виду встроенный генератор случайных числе, который частенько использовался вместо монетки или кубика, когда нужно было сделать какой-то выбор.

– Слушай, а у тебя в предках точно не было корейских программистов? Слишком уж тебя рандом любит – с сожалением прокряхтел один из невидимых «охотников», поднимая меня.

– Не надорвёшься, не такой уж он и тяжёлый, да и до храма рукой подать!

Я просмотрел чат локации, чтобы выяснить, кто же это такие. Уже из разговора было понятно, что это игроки: Крепкий Ухват и Сотрррясатель. Тащил меня последний, и именно он швырялся замораживающими заклинаниями.

Но был во всём этом и плюс – теперь, по крайней мере, мне не только не нужно искать храм, но даже и ноги переставлять, чтобы до него добраться.

Эффект ослепления пропал, и я наконец-то смог осмотреться.

Прямо передо мной возвышался огромный каменный храм, фасад которого был стилизован под гигантскую раскрытую книгу – неизвестный резчик постарался даже изобразить буквы, которые складывались во вполне понятные слова молитвы. Что-то там про пустой сосуд, который жаждет наполниться знаниями о сути и сущностях и прочий высокопарный бред.

Врат или чего-то подобного у храма не было – широкий прямоугольный проём высотой метра три, не меньше, видать рассчитанный на то, что какому-нибудь огру тоже захочется приобщиться к мудрости Лингвара. Высокие колонны, подпирающие свод внутри, изображали собой кривоватые стопки книг – в общем, всё было выдержано в едином стиле, этакая средневековая библиотека.

Народу было немного – всего-то десятка три жрецов да воинов-наёмников.

Как ни странно, все до единого наёмники оказались орками-неписями, рядом с именами которых горела иконка гильдии «Наёмников».

Подобно кланам игроков, у НИП-ов тоже были свои объединения, собиравшиеся по профессиональному признаку, и назывались они «гильдиями». Гильдия Магов, гильдия Артефакторов, гильдия Шахтёров и так далее – около трёх десятков на любой вкус.

К ним меня и бросили. Сильные и зелёные руки-лапы тут же меня крепко стиснули, не позволяя даже пошевелиться. Ну, хоть осмотреться дали – и на том спасибо. Среди жрецов было не так много игроков, как мне показалось сначала – всего пятеро. И еще трое хоть и были одеты в цвета Лингвара, но по классу оказались магом, охотником и убийцей.

– Ловушку перезарядили? – поинтересовался самый старший из жрецов-игроков, Арданаил, жрец 72-го уровня. Уровни остальных жрецов были не больше 60-го, а самый младший оказался и вовсе 28-ым.