Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Город энанов (СИ) - Осадчук Алексей - Страница 24
Правда, откровенно говоря, на счет плюсов - это всего лишь мои догадки. Сложно представить рудокопа с вилами в руках. А у меня этих вил, между прочим, целых три штуки.
Грешным делом, уже начал подумывать потихоньку выбрасывать весь этот хлам. Но покуда место в ранце есть, как говорится - запас карман не тянет.
Есть и приятные моменты. Я приоделся. Хлам, конечно, но не вид важен, а содержание. А точнее характеристики
Кожаный наплечник и потертая перчатка, заметно подняли «защиту». Медный браслет и выцветшая рубаха «стойкость». «Сила» и «скорость» выросли за счет медно-железной бижутерии - назвать «ювелиркой» эти предметы язык не поворачивается.
И, наконец, моя гордость изъеденный молью шерстяной дублет. Целых семь единиц «здоровья». В общем, если сильно не присматриваться легко сойду за местного обитателя.
На пятнадцатом уровне получил пять свободных очков характеристик. С распределением решил подождать. Мне пока и так хорошо.
Гаврюша и Шалун уже четырнадцатые. Еще один уровень и гурон получит новое умение.
Кстати, а ведь шкала «знание» уже заполнена пора открывать справочник. Авось что-то интересное появилось.
Торопливо извлекаю пухлую книжицу из ранца. Есть! Наконец-то Вторая страница не затемнена.
Стоп Еще есть отдельный листок, сложенный вдвое.
Пожелтевшая от времени бумага. В некоторых местах видны рыжевато-бурые пятна. Откуда он здесь взялся? Я ведь точно помню, ничего подобного тут не было.
Закрыв справочник, дрожащими руками разворачиваю листок.
- Внимание! Вы нашли «Техническую заметку мастера Брольда».
- Внимание! Понять старые записи сможет только механик!
- Хотите изучить содержимое?
- Да/Нет.
Конечно, да! Что за вопросы?
Система принимает ответ, и я углубляюсь в чтение древнего послания. Написано ровным и четким почерком, но судя по количеству клякс, второпях.
Прочитав несколько предложений, понял - мне в руки попало описание какого-то весьма удачного технического эксперимента.
Читая дальше и все больше вникая в смысл написанного, начинаю осознавать, что военмех это именно тот класс, который необходим такому игроку, как я.
« - Методом проб и ошибок, а также используя разные по своей сути и качеству материалы под влиянием нескольких энергосвязей, я провел эксперимент, суть которого заключается в следующем:
На простой инструмент именуемый «Самослип» были нанесены три энерговязи высшей категории:
«Соединение граней Фав».
- «Преобразование сущности Гой».
- «Укрепление материи Тарим».
Цель модернизации инструмента - создание с его помощью механического существа, функционирующего по принципу живого организма, предназначенного для осуществления производственных и других действий.
Только создатель существа имеет полную власть над своим творением. Как правило, происходит это посредством незримой энергосвязи между создателем и его созданием »
Как только закончил чтение, перед глазами появилось системное сообщение:
- Поздравляем, Ольд!
- Вы получили умение «Создание механического существа»!
- Внимание! Создание механического существа это довольно длительный процесс, требующий затрат энергии и определенных материалов приемлемого качества.
Исходя из вышесказанного, настоятельно не рекомендуется активировать умение без должной подготовки!
Понятно. С этим разобрались. А что там, на подшитой странице. Хм Похоже на схему строения тела жука, только выполненная в стиле а-ля технический чертеж.
Хехе Я угадал
- Название Чертеж «Скарабей».
- Изучение содержимого «Скарабей» потребует 60 единиц знаний.
- Изучить?
Непременно!
- Вы изучили древний чертеж мастера Брольда «Скарабей»!
- Изъято 60 единиц знаний.
- Текущее значение: - 0/60.
- Поздравляем, теперь вы можете создать Скарабея!
Сообщение истаяло, и на панели в правом нижнем углу появилась небольшая просвещающаяся иконка с характерным изображением жука.
Открываю описание.
- Скарабей - простейшее механическое существо. Одно из уникальных изобретений мастера Брольда. Изначально был создан в помощь рудокопам для прокладывания туннелей в недрах Стальных гор. Впоследствии также был приспособлен для военных нужд.
Умения:
- Таранный удар передними зубцами.
- Обычный удар.
- В момент полной потери всей прочности происходит самоликвидация посредством энерговзрыва.
Особенности:
- Уровень, прочность и урон, а также радиус действия взрывной волны, напрямую зависит от качества и количества материалов, использованных для создания Скарабея.
- Тело Скарабея на 100% состоит из металла.
- Создающий Скарабея должен быть готов поделиться с ним жизненной энергией.
Необходимый инструмент:
- Самослип.
Необходимый материал:
- Металл.
Закончив чтение, я устало протер глаза. Это что же получается? Выходит, умение есть, но воспользоваться им смогу только, когда доберусь до «большой» земли? Только там будет возможность прикупить необходимые материалы.
Эхех Будь я магом, сейчас сжигал бы врагов потоками огня или пробивал ледяными стрелами. Вместо этого вынужден беспомощно таращиться на бесполезную иконку нового скилла.
- А ведь было бы здорово усилить наш отряд? Да, ребятки?
Ни Гаврюша, ни Шалун даже ухом не повели. Развалились у моих ног. Спят. Устали. Восполняют энергию перед важным боем с боссом локации.
После зачистки мы тщательно обыскали весь зал на наличие тайников, но, увы, ничего так и не обнаружили.
На старых форумах по этому поводу молчок. Народ не спешит делиться информацией. Здесь вообще о таких вещах не принято распространяться. И звестно, что есть схроны и тайники, но где и как их искать каждый должен понять самостоятельно.
- Ладно, отдыхайте. Вы сегодня отлично поработали. А я покараулю пока.
Правда, в этом нет надобности. Респаун всего инста, согласно правилам, произойдет только лишь после гибели лича. Да и то спустя несколько часов. Кстати, эти несколько часов надо использовать по максимуму, вдруг именно тогда и проявятся все клады Фортовой крепости.
Позади скелетов нет. До агрозоны Умертвия далеко. Можно передохнуть. Тем более, есть возможность пополнить улучшенные боеприпасы.
Из одного скелета, судя по серпу, бывшего когда-то, то ли травником, то ли жнецом, выпало ожерелье на плюс два к «скорости». Оно, естественно, не идет ни в какое сравнение с ранее выбитой медной цепочкой, увеличивающей «силу» на шесть единиц. А так, как согласно игровым законам, по крайней мере, на данном этапе, я могу повесить на шею только одно украшение, то ожерелье явно в проигрыше.
Состоит оно из десяти каплевидных бусин, нанизанных на тонкую черную нить. Качество в десять раз выше, чем у изделия болотников. Которое, к слову, даже изделием-то стыдно назвать. А тут сразу видно - дело рук человека. Ну, или другого разумного
Прочность предмета всего три единицы - вполне возможно, после слома у меня появятся более качественные снаряды. А то, что они в форме капелек, так это ерунда. Достаточно вспомнить, какими булыжниками я по болотникам пулял
Так-с Где оно у меня завалялось Ага нашел.
Полностью окислившееся. Тяжеленькое. Бусины массивные. Урон точно вырастет.
Внимательно осматриваю на предмет явных дефектов. Видимо рвалось уже в нескольких местах. Вон сколько узелков. Я не ювелир, но даже мне понятно - нить надо было брать потолще.
А вот и то, что искал. Этот узел вот-вот развяжется. Попробую подтянуть. Только аккуратно Есть!
- Внимание! Вы пытаетесь повлиять на суть вещи, не имея ни соответствующих навыков, ни располагая определенными рецептами и чертежами!
- Внимание! Вероятность испортить вещь составляет 99%!
Медленно продолжаю затягивать узелок. Кажется, еще чуть-чуть и вместо «слома» у меня получится починить эту вещь. Любопытно было бы посмотреть, что из этого вышло бы. Но девяносто девять процентов против одного это внушительная цифра. Правда, в данном случае это именно то, что мне нужно.
- Предыдущая
- 24/56
- Следующая