Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Город энанов (СИ) - Осадчук Алексей - Страница 23
Значит, действуем, как в инстансе со змеем.
Выждав момент, когда мертвяки разойдутся в разные стороны, дал команду Шалуну. Гурон тут же метнулся хищной тенью к ближайшему от нас скелету. Быстрый укус за костлявую ногу и пет несется в припрыжку обратно.
Как я и рассчитывал второй мертвяк продолжил кособоко дефилировать к противоположной стене. Сагрился только укушенный. Как только он оказался за обломками телеги, Гаврюша не оставил ему шансов.
- Вы получили:
- Рваный башмак 1 шт.
- Ржавый молоток 1 шт.
Похоже строитель какой-то. Молоток идентифицировался системой как универсальный инструмент, без каких-либо характеристик, но с прочностью двенадцать единиц. А вот башмак добавлял двоечку к «стойкости». Что в свою очередь увеличивало мой энергозапас еще на сорок делений.
Инструмент закинул в ранец, еще пригодится. Немного подумал и натянул башмак на левую ногу. Выглядит нелепо, но дискомфорта не чувствую. Гаврюша и Шалун с интересом наблюдают за большим пальцем, торчащим из дырки.
- Ну и что? шепчу я, пожимая плечами. Зато вентиляция есть.
И уже гурону:
- Ты лучше дуй за вторым.
Тот лишь насмешливо фыркнул и исчез за баррикадой, а спустя несколько мгновений уже сидел на вершине самой высокой кучи мусора с взглядом: «Получите-распишитесь».
Приманенный скелет «поделился» с нами плетью без характеристик и веревочным поясом на плюс три к «стойкости». Уже десять единичек.
Судя по вещам, мы наверняка только что освободили душу хозяина телеги, за которой прятались.
Повязав пояс, оказавшийся обычной веревкой, я двинулся к выходу из коридора.
Из ведущего в тренировочный зал проема доносится странный шум. Несколько шагов и осторожно выглядываю из-за угла
Чувствую, как учащенно забилось сердце и сдавило виски. Этого не может быть! Их не меньше сотни! Настоящая армия!
На форумах говорилось, что мертвяков будет много, но чтоб вот так Похоже, я тут застрял надолго.
Так, Олег, нервы в сторону. Лучше подумай, как это все разгребать.
Второй раз выглядывал без опаски. Мертвяков поблизости от входа не заметил, так что можно спокойно оценить обстановку.
Итак, что мы имеем. Тренировочный зал размером с три стандартных баскетбольных поля. Потолки высокие, но недостаточно для полета Гаврюши.
Не надо забывать, что хагер может спокойно передвигаться и по стенам. Это наш козырь на случай если прижмет.
Выход из зала на противоположной стороне. Здоровенная дверь, запертая на замок. Согласно записям на форуме, ее охраняет первый младший босс с характерным названием Умертвие. Убив его, игрок кроме лута получает ключ от замка.
Любопытно Форумчане сходятся во мнении, что это самый неудобный моб в крепости. Всему виной одно хитрое умение, которым он обладает.
Называется оно просто и незамысловато «Жертвоприношение».
Суть проста. После активации оного, увидев, что Умертвие в опасности все скелеты и зомби, находящиеся поблизости, бросаются на помощь своему лидеру. При этом, как только уровень «жизни» босса падает до пятидесяти процентов, некоторые помощники приносят себя в жертву, исцеляя того до максимума. А так, как их здесь больше сотни, то, само собой разумеется, понятно, чем все закончится.
Вариант залезть на спину Гаврюше, по стенам пробраться к выходу и быстро завалить босса не пройдет. Слишком уж большой запас жизни у этого моба. Просто проскочить к двери тоже не получится. Нужен ключ.
Так что, как ранее и предполагалось сперва нужно зачистить помещение, вытягивая из толпы одиночек и небольшие группки скелетов, а потом сразиться с Умертвием.
Мда Работка предстоит еще та
Условно, тренировочный зал можно разделить на четыре сектора. Первый, ближайший к входу, там, где, собственно, нахожусь я. Это что-то вроде конного манежа. Хотя почему «вроде»? Может раньше это и было тем местом, где вояки практиковались ездить верхом?
Второй и третий сектора расположены параллельно друг другу. Судя по разнообразию тренажеров, конструкций, отдаленно напоминающих спортивные снаряды и деревянных манекенов здесь защитники оттачивали мастерство владения оружием.
И, наконец, четвертый сектор, самый маленький, но самый опасный коридор и дверь, охраняемая Умертвием.
Исходя из увиденного, должен заметить, что детище Задикая никак не тянет на звание захудалой крепостцы на богом затерянном островке. Уверен, самые богатые феодалы с радостью отдали бы многое за право владеть таким мощным сооружением. Складывается впечатление, что на эту местность у столичного руководства были далеко идущие планы.
Итак, начнем с манежа
Думаю, именно здесь находится основная часть «войска» Умертвия. Самая многочисленная, но, на мое счастье, самая слабая и низкоуровневая.
В большинстве своем это ожившие скелеты, бывшие, когда-то обслуживающим персоналом крепости.
- Шалун, твой выход, - шепчу я, делая несколько шагов назад поближе к баррикаде.
Гурон, держась в тени, рванул к ближайшей группке мертвяков. Судя по метле в руках у одного и лопате у другого местная разновидность дворников. Стоят чуть поодаль от всех. Не находись я сейчас в мертвой крепости, подумал бы, что мужики устроили перекур и о чем-то неспешно беседуют. Для полноты картинки не хватает дыма сигарет и характерного переминания с ноги на ногу.
Не прошло и секунды, как «дворники» сагрились на Шалуна. Мимолетная картинка распалась и в мою сторону коряво выгибаясь, шагают полуразложившиеся трупы.
Гаврюша напал у самой баррикады, а уже спустя минуту я собирал немногочисленные трофеи. Лопата и метла значились, как обычный инструмент с очень низкими показателями прочности. Подозреваю, обилие мертвых работяг это такой необычный подарок от разрабов будущим качателям профессий. Не удивлюсь, если скоро натолкнусь на коллегу.
Как метла, так и лопата даже такому собирателю хлама, как я, без надобности. Хотя пока есть место в ранце можно и припрятать. А вот холщевым штанам подметалы и грязному сапогу землекопа я очень обрадовался. И та и другая вещь в сумме увеличивали «стойкость» на шесть единичек.
- Шалун, тащи вон тех троих. У нас еще очень много работы
Глава 11.
- Внимание! Вы получили уровень!
- Текущий уровень: 17.
- Ваша награда :
- Знания 1 единица.
- Текущее значение: 60/60.
А вот и семнадцатый. Теперь можно отдохнуть. Это была последняя группа скелетов. Три сектора тренировочного зала зачищено. Осталось пройти коридор и победить Умертвие.
Устало сажусь на песок и закрываю глаза. Без малого девять часов фарма. Скелеты, лут, снова скелеты, снова лут .
К слову, мертвяков было меньше, чем мне показалось вначале. Недаром говорят, у страха глаза велики. Лень поднимать логи. Думаю, голов семьдесят-восемьдесят наберется.
Если это только первый этап прохождения то, похоже, я в этой крепости надолго. Конечно, когда фармишь группой из пяти человек, зачистка проходит в более активном режиме. Но в моем одиночестве есть и плюсы, ради которых стоит закрыть глаза на медлительность. Еще не сразившись с Умертвием, я умудрился подняться на пять уровней. Кроме того, не надо ни с кем делиться лутом. Пусть, мягко говоря, очень специфическим, но, несомненно, полезным в моей ситуации.
Моя догадка по поводу плана разработчиков имеет право на жизнь. Основная масса скелетов в этом зале работяги. Инструментов «нападало» выше крыши. Одних молотков разного вида штук пятнадцать. Кирки тоже есть. Одну уже отложил для себя. Лопаты, пилы, гребешки, ножницы, метлы и веники, мастерки, иголки разной толщины и размеров, две удочки, ножи В общем, загляни кто ко мне в рюкзак подумал бы, что хозяйственный магазин грабанул. Только очень и очень старый.
На некоторых вещах прочности было не больше пяти единиц. Качество дрянь - множество щербинок в металле, пятна ржавчины, трещины на рукоятях. На мой взгляд, единственным плюсом этих предметов была их универсальность. Другими словами, не существовало определенной привязки к профессии.
- Предыдущая
- 23/56
- Следующая