Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Уже не игра (СИ) - Асачёв Тарас - Страница 11
Внимательность — пятнадцать. - за бой оно сработало всего раз, зато точно указало уязвимое место пирата, надо.
Вот, вроде ничего не забыл. Отправился на Крейсер, однако почти с первого шага наткнулся на Ника. Он стоял в своем скафандре и ждал меня.
— Ну что готов? — обратился он ко мне.
— К чему?
— На корпус полезем, дам тебе курсы по ремонту и обслуживанию. — ответил он и повел меня в камеру шлюзования.
Мой шлем самостоятельно натянул на мою голову полусферу прозрачного колпака. Интерфейс указал мне, что моей регенерации кислорода хватит на десять часов. Неплохо. Заработала рация ближней связи.
— Видишь свою посудину?
Я закрутил головой и заметил свой корабль. Вокруг него летали небольшие дройды, больше всего напоминающие мне толстых шмелей. Двигатели ремонтников едва подсвечивались белыми всплесками, и они кружили около моего кораблика, периодически приземляясь, проводя ремонтные работы.
— Круто. А они в полете могут ремонт вести? — обратился я к Нику.
— Да. У них собственный двигатель способен их держать на двух тысячах единицах скорости. А при превышении скорости они цепляются за корабль и ползают как насекомые.
— А гипер?
— Там их в клочья рвет. Поверь, проверено и не раз. Поэтому перед прыжком нужно загнать их в ангар. А теперь пойдем, разблокирую твой навык на ремонт.
Ремонт наравне с медициной, апгрейдами, производством и еще всякой мелочи, должны быть либо изучены на планетах за Кредиты, либо получены от игроков с уровнем умения за пятьдесят. А дальше все по накатанной прямой. Ник сказал, что вся техника, по сути, однотипна и уже на десятом уровне начинаешь врубаться в ремонт, однако у каждой расовой железки свои хитрости. Вот я и получал науку на примере поврежденного Луча Пилигримов. В целом все было ясно, под корпусом виднелись разрывы проводов и разомкнутые стыки, собрал их под присмотром и…
— Внимание! Вы обучились новому умению — «Начальный Ремонт техники». Открыта дополнительная характеристика — «Ремонтник», текущий уровень — один. Данное умение позволит вам вести ремонт до 20 % работоспособности устройства. Учитесь на своих ошибках и развивайте навык до «Базового ремонта техники».
— А как растут уровни умений?
— А никак. — смеясь ответил Ник. — Ты просто набиваешь руку и лезешь дальше. Оцифрованным дано немного больше, чем игрокам. Я, например, могу разобрать людской двигатель и собрать его заново уже целым. И заметь, нифига не добавляя. Я, конечно и дома мог отцовский двигатель разобрать, а тут вообще все просто. По уровням, это примерно двухсотый уровень. Но мои данные твердят, что у меня начало «Сложного ремонта», то есть 150. Не забивай голову. Все само придет. Игрокам все только по шагам.
— А… — я замялся. — Что еще дано оцифрованным? Какие-то преимущества?
— Для начала сокращение некоторых интерфейсов и взаимодействий. Ты, видать, не успел привыкнуть к курсору. Вижу что не привык, а ведь он был. — он хлопнул меня по плечу пока я крутил головой. — Не парься. Второй шаг это логи. Они все перепишутся в твою память. Не будет больше журналов, сам все будешь запоминать. И напоследок… — он выдержал легкую паузу. — Вечная жизнь. Но не стоит обольщаться. Оцифрованные игроки очень уязвимы перед этим миром. Пока ты считаешь это игрой все более-менее, идет в твою корзинку, но стоит тебе забыть себя и начать жить…. Короче, я тебя не пугаю, но уже известны не единичные случаи, когда скопированные игроки меняли статус на НПС. Мир оцифровывается за счет таких как мы, забирая нашу память и сознание, заполняя пустоту своей придуманной историей и воплощая ее в собственную реальность. Если будет особо интересно, то Барб здесь больше года и у него есть знакомые, навеки оставшиеся в игре, не помня ни друзей, ни былой жизни. Хотя не все так плохо, они то, как раз в этом мире живут, а мы пока симулируем жизнь…
Тяжелый крейсер «Звезданутый» вышел на новый курс по координатам первого артефакта. Наш путь движения по системе был уже выслан в общую сеть, дабы ни один игрок не оказался на нашем пути. А затем рывок и вперед. Вновь набор скорости и многократные ускорения. Вспышка и я вновь стою в ярком корабле с замершими фигурами. Я повернул голову и увидел всех членов команды, кто как стоял в момент прыжка. И грохнуло. Все снова пришло в движение. Экраны засветились, и на обзорном экране развернулась огромная туманность космоса.
— Прибыли. Все по кораблям и ведем разведку. В бой в одиночку не вступать. Мы ищем станцию пиратов, все остальное побочно. Вперед. — инструктировал нас Барб.
Я уселся в свое кресло и активировал свой инвентарь корабля. Выудив из него один блок с едой, запихнул его в набедренный карман — инвентарь на десяток килограммов. Взялся за штурвал и мой взор поглотил корабль, сменяя интерфейс личный, на полетный. Выделенный мне квадрат для поисков был сопоставим с Московской областью, только не по плоскости, а кубом.
Чувство полета в пустоте космосе невозможно передать словами. Просто не с чем сравнить, нет ни пресловутого ощущения крыльев за спиной, ни свободы. Зато есть неописуемое, пьянящее ощущение космоса, где ты один на многие километры, а тишина успокаивает и заставляет расслабиться. Мой квадрат содержал в себе не одну туманность, а целые облака и их связки. Потеряв чувство времени, я пролетал зигзагами и петлями все выделенное пространство, пока на радаре не появилась отметка о неопознанном объекте. Сориентировав судно на новую точку я начал сближение, уже по прямой.
— Внимание! Вы обнаружили затерянный тяжелый крейсер типа «Орион». Многие годы назад такие корабли использовались для глубинных исследований. Не все корабли вернулись в свои доки, многие так и остались на своей службе. Получен опыт. Ваш навык «Скитальца» улучшился. Координаты сохранены в вашей личной карте.
Уже неплохо. Однако эти сообщения начинают напрягать. Полез в настройки и поставил галочку на сокращенные уведомления. Так-с «Орион Чокопай». Не стану лезть в неизвестные мне корабли без поддержки, это без вариантов. А вот интересно, найденное судно не переходит в собственность нашедших игроков? Подлетев ближе, заметил множественные рваные дыры на темном корпусе, оплавленные края которых пугали меня словно оскал монстров. Размеры корабля были сравнимы с нашим крейсером, но понесенные им повреждения сократили его объемы. Активирую связь — глухо.
— Космические туманности мешают вашей связи. — сообщил мне интерфейс корабля.
Спасибо. Развернув корабль на ровном месте, рванул на максимальной скорости, к нашей базе виляя в полете уклоняясь от космического мусора. Едва я вышел из туманности, активировалась связь и на панели появились сразу три окна с общающимися товарищами.
— Ребята, извините, что отвлекаю, но я нашел затерянный корабль. — вклинился я в разговор.
— Иван тоже нашел корабль, а Василич нашел пиратскую станцию. Мы сейчас все соберемся и на нее, потом мародёрить будем. — ответил Барб.
Делать нечего, я подлетел к самой базе и откинулся на кресло пилота. Сразу выскочило сообщение.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 9. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту.
Окей. Вкладываю поинты во Внимательность. А так же подкачиваю «Чальское судно», как никак, это моя личная фишка. Открыл чат-сессию.
— Василич, давно хотел спросить, а какие у тебя веточки специфические? Ну, в смысле умений.
— Почти все боевое, две ветки и все в бой, защиту и урон. Я типа ударник, танк. А что?
— Да на свои абилки смотрю…. Погоди, как две ветки? — опешил я, на миг задумавшись.
— У меня их пять, у тебя не так?
— Три. — почти с обидой сказал я.
— Хех, не свезло. Хотя ваша круть именно в долгосрочной раскачке и расовые примочки, ты не распыляешь внимание и можешь поинты вываливать на все ветки одновременно. Но игроки Чалов не жалуют, стартовый капитал нулевой. Не грей голову Тони, все будет, тем более оцифрованному.
- Предыдущая
- 11/62
- Следующая