Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Акула пера в Мире Файролла - Васильев Андрей - Страница 50
— В смысле?
— Ну ты же всегда помнишь что это игра? И даже если тебя захавает аццкий сотона, тебе не будет слишком уж страшно, правда? — снова подключился к разговору Рейнеке.
— Ну да.
— А вот там люди не очень отличают — в игре они или в реале. И кажется что если тебя сейчас грохнут — то это будет не игра. Ну, так рассказывали те, кто там был.
— А что там было — не рассказывали — подтвердила Кро — только говорят все время «Очень страшно». Я хотела сходить туда, но чего так и не собралась.
— В общем лучше обогни стороной — резюмировал Рейнеке.
— А чего вы его рекой посылаете? — вдруг спросил Ромуил. — Шел бы через плато Фоим — он показал на карте, которую Рейнеке все еще держал в руках какую-то точку.
— Ага. Через плато. Где йети живут, — хмыкнул Рейнеке.
— Зато быстрее в два раза. А чего? Амадзе прошел в одиночку два года назад, тоже кстати 32 уровень был.
— Амадзе кем играет?
— Рогой.
— Ну и все. А этот воин. Его йети в полет с перерождением с интервалом в пять минут пускать будут. И за плато — равнина Грускат, между прочим. А там волки да орки, и те и другие стаями.
— Ну, ему виднее. — Ромуил потянулся и сказал. — Ладно всем пока. Я ушел.
— Погоди. Бабки возьми. — Рейнеке на секунду замер.
Потом открылся портал и Ромуил шагнул в него. Наверное, можно было добавить его в друзья, но я почему-то не захотел этого… может это и есть один из тех выборов, про которые говорил Рейнеке?
— Мутный он. И с Горотулом кстати какие-то дела имеет — сказала Кро глядя на Рейнеке.
— Нам с ним детей не крестить — ответил ей Лис и показал глазами на меня.
Я счел за лучшее перевести тему.
— Лис, а покажи еще раз карту. Как там идти и где конечная точка?
Лис открыл карту, я соразмерил расстояния, вызвал встроенную карту и по возможности наложил одно на другое. После активировал задание с Огиной Восточной и посмотрел где красное пятно. Выходило, что это днях в пяти пути от Селгара, как раз на границе с пресловутой равниной Грускат, где много-много диких орков. Стаями. Ромуил то прав. Мне по любому выгодней заходить от плато Фоим. Но йети…
— Смотри, вот здесь точка расхождения маршрутов. — Рейнеке понял, о чем я думаю и показал мне на карте город. — Тебе сюда, в город Монтриг, недели две добираться. К тому времени чего-то да решишь.
— Может попутчиков найдешь! — приободрила меня Кро. — Хочешь, я тебе своего рыцаря отдам?
— Увы, леди Кролина — по ступенькам спустился Гунтер. — Я был бы счастлив отправиться с лэрдом Хейгеном, но не могу. Магистр отправляет меня в Грондар, в Верховный Капитул, с донесением о смерти ведьмака и иной почтой.
— Грондар. Это ж черти-где на юге — поморщилась Кролина. — Это сколько ж ты туда скакать будешь?
— Долго. Но выбора нет. Это приказ, их не обсуждают.
— Давай я тебя с собой прихвачу. Я сейчас в Хостиг, это ты лиг с тыщи полторы срежешь. Я порталом просто.
— Вы серьезно, леди Кролина?
— Нет, шучу. Давай собирайся.
— Через три минуты я буду здесь — и Гунтер побежал по лестнице вверх, погромыхивая доспехами.
— Жаль, тебе было бы проще. — Рейнеке посмотрел на меня.
— Или наоборот — посмотрел на него я. — Мы в ответе за тех, кого приручили.
— Да я это понял уже. Не пропусти момент, когда игра перестанет быть игрой. Если не отфиксируешь его сразу, потом будет тяжелее.
— Да уж постараюсь не прозевать — я понял о чем он говорит. Все реже я думал об неигровых персонажах как о цифровых созданиях и все чаще как о настоящих людях. Это было непривычно, но забавно. И симптоматично.
— Леди Кролина, я готов — фон Рихтер сбежал с лестницы и застыл перед Кро. — Сейчас только Герцога приведу.
— Да не заморачивайся — сказала барственно Кро. — С конюшни портанемся. Все, мальчишки — чао. Если будет что интересное — стучитесь. Приду и спасу.
— Прощайте милсдарь Рейнеке. Прощайте лэрд Хейген. — Гунтер склонил голову в прощальном поклоне.
Странно, я за эти два дня привязался к этому юному рыцарю, верящему в честность слова, верность дружбы, и в то, что добро в конечном итоге непременно победит зло. Хотя… Я еще и не в такое в юности верил…
— Прощай, рыцарь Гунтер фон Рихтер. Мы еще наверняка увидимся — сказал ему я.
— Конечно — убежденно сказал фон Рихтер — он явно не подвергал это сомнению. — Разве может быть по-другому? Вы сейчас поедете на восток, я приеду чуть попозже. Вы только дождитесь меня обязательно, не уезжайте оттуда. Я вас найду.
— Конечно дождусь — пообещал ему я. — Куда я денусь?
— Пошли. Чмоки-чмоки! — Кролина отправила к нам воздушный поцелуй и увела рыцаря в конюшню за зданием миссии, где через минуту и полыхнул свет портала.
— И бедняжку в уголок поволок — констатировал я. — В роли бедняжки — доблестный рыцарь фон Рихтер.
Рейнеке хмыкнул и сказал:
— Ну? Пошли в гостиницу?
— Пошли.
В гостинице была все та же красотка Любелия, которая выдала нам ключи (даже не задавшись вопросом о Рейнеке, которого видела впервые в своей компьютерной жизни — а кто этот мужик?).
— Без меня не уходи — попросил меня Рейнеке. — Давай через десять минут у входа.
— Договорились — сказал я.
В номере я растянулся на кровати не снимая сапог (Всю жизнь мечтал. Вот такая я свинья) и наконец-то стал раскидывать баллы.
Итак, у меня есть 35 баллов. Пять в мудрость — и пока с этим все. Пятнадцать в силу. Десять в выносливость. Ну три — в интеллект и два в ловкость.
Так, сейчас еще усилимся. Где там чудо-серьга? Блин, а в какое ухо? Я точно помнил, что слабопопые серьгу в каком-то конкретном ухе носят, но в каком? Ладно, хрен с ним, вставлю в левое. Надо будет в сети посмотреть.
Ну и изюминка вечера — «Кольцо друга Гончих Смерти». Блин, да я машина для убийства. Наверное. И уж точно крайне привлекательная персона для агров.
Ну, да не оскудеет рука кладущего. В сундук отправились излишки золота, я оставил себе три десятка — на хлеб и на мороженку. Туда же я бережно положил щит. Я не был уверен, что я стану его использовать даже после того, как достигну 45 уровня. Слишком дорогая штука для того, чтобы ее просто так таскать — и это не смотря на те бонусы которые она дает. Хотя… До 45 надо еще доиграть, что не совершенно не факт. И меня совершенно не беспокоило то, что о получении мной сетового предмета не узнала гильдия — да с чего бы. Не хочу я сдавать его в кланхран. Мой щит — и точка.
Ну-с и что мы имеем на окончании очередной страницы в книге бытия:
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 128 (80+48)
Интеллект — 13 (8+5)
Ловкость — 19 (12+7)
Выносливость — 100 (55+45)
Мудрость — 15
Не так и плохо. Ну да, немного однобоко. Ну что теперь. Не всем магами быть.
Ладно, надо идти — Рейнеке поди уже во дворе.
— Слушай, помнишь, когда я давал тебе амулет, я тебе сказал что я вообще стараюсь не продавать вещей, которыми пользовался?
— Ну да — я немного удивился — он у меня амулет забрать хочет что ли?
— Ну, вот. А оружие, которым я пользовался я вообще никогда не продаю. И не стану. А вот подарить хочу. Ты нормальный так вроде парень. Себе на уме конечно, — но нормальный. Так что — держи.
Он потянул мне клинок.
— Я с этой чудо-железкой с 30 по 41 уровень бегал. Так я до 30 уровня с монгенштерном играл. А потом мне один друг сказал, что пора уже использовать меч — дробящее не даст тот результат, который дает колюще-режущее. И он был прав. Ну, меч я не очень хотел и поэтому обзавелся вот этим палашом. Держи.
Палаш скорпиона
Урон 73-114 единиц
+ 11 к силе
+ 9 к выносливости
+ 12 % к возможности нанести повреждение огнем
+ 9 % нанести отравляющий удар
Прочность 180 из 180
Минимальный уровень для использования — 28.
— Ты прям для меня как Санта-Клаус — сказал я Лису — мне ввек не рассчитаться.
- Предыдущая
- 50/69
- Следующая