Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скидбладнир: Кровь и жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 20
Мы вышли из деревни и направились вглубь леса. Сегодня мы идем на рейд-босса. Я так понимаю, сам я ничего делать не буду, да и не рвусь вперед. Воины Дека быстро расчистили наш путь. Древотрупы пали очень быстро, я даже заметить не успел. Крутые ребята. Обирать трупы стал как всегда я. С них забрал Трупный яд, древесный сок, пара ребер и кора.
Появилось ментальное давление. Жук почувствовал смерть своих подчиненных структур, но народ не поддался, у них, похоже, были топазовые амулеты. На меня пожадничали. Звери. Ну, по крайней мере, без очень большого количества народа, мне стало полегче думать.
Добраться до пещеры оказалось очень просто, я чувствовал, откуда шло воздействие, и вел туда. Плохо было то, что воздействие начало давить на меня. С трудом, но я доковылял до нужно пещеры.
Однако тут мы встряли в проблему. Гад выходить не собирался, а входить опасно. Немного подумав, Дек просто пустил в пещеру огненный шар, но особого эффекта это не принесло. То ли не попало, то ли на него не действует. Дек воспринял это на свой счет и жахнул огнем как можно сильнее. В пещеру ударил мощный огненный поток. Вау. Это, похоже, Дыхание дракона, довольно сильное заклинание близкой дистанции для магов огня и явно усиленное. Круто.
Как только огонь прекратился, мы с интересом посмотрели в пещеру. Эффекта ноль. На мгновение мне показалось, что тот жук фыркнул. У Дека задергался глаз, кажется, это его взбесило.
- ДА, Я ВЫЖГУ ВСЮ ТВОЮ СУТЬ! - зарычал он и начал готовить что-то более убойное.
Мне это тоже надоело, но я решил все быстро.
Подошел и дал тифлингу пинка. Тот не ожидал моей подлой атаки и упал, сбившись с заклинания. Он тут же встал, чтобы убить меня за то, что мешаю. Подлетел и поднял за грудки.
- Ты что сопляк страх потерял?! - он грозно прищурился.
Я даже в лице не изменился.
- Ментальное воздействие это не только подчинение, но и внушение. Ты обычно не такой вспыльчивый, - спокойно сказал я. Я почувствовал его необычное возбуждение и злость. Оно появилось очень неожиданно и было несвойственно ему. Но все же Мозгоед молодец, так незаметно внушить тифлингу ярость, что он и не понял.
Дек осознал, как прокололся. Опустил меня на землю, кивнул и задумался. Я же подошел к пещере и пошел в нее. Идти долго не пришлось, огромная личинка была тут и сразу же попыталась дотянуться до меня своими лапками и хоботом. Я отскочил и скастовал Похищение.
Новый крик пронзил мои уши. Я чуть не оглох от него и быстро выбежал из пещеры.
- Он там засел и неплохо обороняется. Нужно убить его до того, как он еще кого подчинит, - сказал я. - Арман, магией крови владеешь?
- Я же дампир, - хмыкнул он.
- Отлично, кто еще? - спросил я. Народ ответил, прямо лес рук. Похоже это не самая популярная школа магии. Ясно. - Тогда сделаем по-другому. Мне понадобится время и проследите, чтобы тварь не сбежала оттуда.
- Что будешь делать?
- Сделаю всем свитки с этим заклинанием. Это ремесло очень нам поможет.
- Хорошая идея, я помогу.
И мы на пару начали клепать свитки. Нам нужно их штук сорок. Каждому по два, и применять их в нужной последовательности. Мой метод показался Арману слишком напряжным, но эффективным в плане экономии. Я же могу за раз сделать два свитка, а не один.
Постоянно выпивая кровь, закусывая и запивая, мы за два часа все же сделали свитки. Сделали бы раньше, если бы одного из наших не подчинили и тот не попытался на нас напасть, чем испортил несколько свитков. Благо, его скрутили и привязали к дереву, пока не закончим с работой.
Простое клепание свитков слабо подняло мое ремесло, всего на 5 пунктов за 15 сделанных мной свитков. А вот один свиток на +1 дал сразу 3 единицы навыка. Ну и хорошо. Ничего просто не бывает. Зато саму магию крови поднял на 10 единиц.
Как только все было готово, мы раздали свитки и затычки для ушей. Наша задача убить тварь, но убивать его решили следующим способом: чтобы он не воздействовал на нас, мы будем по очереди применять свитки и заклинания, и, пока он не может атаковать, бить его. Боль не даст ему нормально сражаться и вертеть своими лапами. Так что каждому из вояк выдали номер, по которому он должен атаковать. Я в бой не вступаю, а помогаю отвлекать, потому как мои кулаки мало чем помогут. Даже обидно немного, но зато есть шанс прокачать магию, а это многого стоит.
Повторив план, мы вошли в пещеру. Места тут было мало для всех нас, поэтому заходили по очереди и будем меняться.
Первыми вошло четверо: я, Арман, Дек и еще один доверенный воин, который точно не подчинится жуку.
Дек кивнул, и я начал.
Похищение жизни!
Новый пронзительный визг, но уши мы защитили. Дек рванул вперед и ударил своей глефой по одной из лап. Ту поранило, но она выдержала, следом в бой вступил Арман и попытался ударить в глаза, но тварь закрылась лапами. Жук очухался и попытался ответить. Следом сколдовал Арман, и вновь крики и агония боли. Все трое атаковали очень быстро, слажено и сильно, однако серьезного вреда нанести не смогли. Огонь жука не брал, другие заклинания тоже, для колющего и режущего оружия он был слишком прочным, и только кровь игнорировала его защиту.
Тройка сменилась, а я остался так же помогать. Один раз попытался ударить, но Кулак Духа ничем не помог.
Так прошло двадцать минут, а враг все никак не дох. Он смог подчинить себе двоих наших, но их удалось вырубить вовремя.
Время шло, тварь не дохла, но ему уже было плохо и больно. Он становился все злее и агрессивнее. Его ментальные воздействия становились мощнее. Чем меньше у него жизни, тем сильнее он, казался, становился. Все больше наших побывало в его оковах разума, даже Арман выбыл. Достать до глаз или пасти не получалось, он закрывался какой-то хитиновой броней и становился неуязвимым в эти моменты.
У нас начинались настоящие проблемы.
Моя голова болела все чаще и сильнее. Ментальное давление все сильнее мучило меня. Я старался не поддаваться, но чувствовал, что все повторяется, как в время боя за деревню. Я теряю связь с реальностью.
На секунду мир померк. В глазах стало темно, ноги не держали. Все стихло, криков жука я больше не слышал.
Я видел что-то белое. Полупрозрачное. Посмотрел вниз. Руки, я вижу свои руки. Я вышел из игры. Меня выкинуло. Я проиграл. Проиграл этому миру. Не смог выдержать какого-то босса начальной локации.
Брат...
- Хватит жалеть себя... - прошептал кто-то у меня в голове.
И тут все вернулось обратно. Головная боль прошла. Я подскочил и вовремя, меня чуть не раздавило его лапой.
Я отпрыгнул и приготовился к бою.
Я вернулся в игру? Как? Я же вроде как вышел из игры? Мое состояние превысило предел и меня выкинуло. Черт, что со мной было?
Так, не сейчас. Нет времени думать об этом. Достаю свиток.
- Кровь! - свиток разрушается, высвобождая заклинание. Крик боли твари. Я рванул к морде. Он моментально закрылся. Дальше я действовал на автомате. Положил левую руку на пластину брони, а затем со всей силы ударил по руке Кулаком Духа, одновременно активируя Похищение жизни!
Похищение кровавого духа!
Новая волна боли была в разы сильнее и совмещала ментальную атаку. Я не выдержал давления и потерял сознание. Мир вновь померк....
- Ох, ну и устроили вы. Ребенок мог погибнуть. Да и вообще, что вы там намудрили? - сетовала Сенгра. Арман только глаза закатил. Когда старушка начинала ворчать, остановить ее не удавалось. Глава ополченцев уважал целительницу, но когда она заводилась, то становилась невыносимой.
- Все прошло нормально, мы победили, - ответил Арман.
- Да уж, и так пострадали. А мне вас на ноги становить.
- Да, ты права, но прошу, перестань, лучше Морром займись.
Дампир посмотрел на лежащего паренька. Вот надо же было ему комбинированную атаку использовать. Соединить Кулак духа и Похищение жизни. Удар оказался эффективным и проигноровав броню, взорвал глаза Мозгоеда. Потом пошла такая мощная волна боли и звука, что даже Байло пришел в себя. Ослепнув и корячась в настоящей ужасной боли, он не смог защищаться. Они с Деком добили тварь, а затем оперативно доставили парня к целителю.
- Предыдущая
- 20/69
- Следующая