Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скидбладнир: Кровь и жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 19
Заметив меня, прервались.
- Вижу, ты проснулся, и готов к бою, - сказал Дек. - Для тебя есть задание. Проведешь нас к Мозгоеду, от него надо поскорее избавиться.
- Хорошо, - пожал я плечами.
Получено задание! Выжигание заразы.
Цель: Провести группу к Мозгоеду и помочь в его устранении.
Награда: 50 опыта. + 20 репутации. 2 серебряные монеты.
Описание: Вы принесли в деревню странные вести. Последний арахнид сейчас на острове, и с ним нужно справиться как можно быстрее.
- Мы выйдем через час, - кивнул глава. - Это твоя награда за спасение Армана, - он кинул мне амулет. - И вот, ты искал, чем себя занять, - следом стала небольшая книжица. - Удачи.
- Благодарю.
Я вышел из дома и пошел в барак. Так, первым делом посмотрим на амулет.
Амулет с рубином. Тип - Бижутерия. Ранг - Зеленый. Материал - Золото. Инкрустирование - малый рубин. Прочность - 25/25. +1 ед. урона огнем в ближнем бою.
Ого! Вот это мне будет полезно. Думаю, все топазы пошли на защиту остальных и мне не досталось. Но зато теперь я при ударе буду наносить дополнительный урон огнем. Не сильный, но сейчас все пригодится. Одеваем и проверим.
Удар кулака оставил небольшую подпалину на дереве.
Так, а последнее что?
Самоучитель по Рунам. Тип - Ремесленничая книга. Прочность - 5/5.
Интересно.
'Приветствую, мой друг. Я, Лавим Аль Таталь, известный путешественник, первооткрыватель и мастер рун. Коль открыл ты эту книгу, значит, жаждешь познать эту силу. Здесь я опишу основные руны и методы их использования. С этими знаниями ты сможешь создавать удивительные вещи: свитки, артефакты - и улучшать предметы. Так же познавая руны, ты сможешь разобраться во многих защитных чарах и древних писания. Изучай, запоминай и комбинируй руны. Все в твоих руках, мой друг. Удачи тебе, быть может, мы еще встретимся'.
Вам доступно ремесло: Руны.
Принять - Да/Нет.
Естественно да!
Вы изучили ремесло - Руны.
Ступень I. 1/100
Когда я думал, как играть, ремесла почти не просматривал. Просто было не интересно. И ничего об этом ремесле я не знаю. Да и вообще мне и так есть чем заняться. Но в свободное время можно и поработать. Вряд ли я на этом много заработаю, но все же. Для освоения первое ступени мне нужно выучить определенные начальные руны и создавать или улучшать вещи. Это как раз и есть способ усиления предметов через руны. Однако, чтобы вырезать на доспехах руны, нужен навык кузнеца, а чтобы вышивать на ткани, нужен навык Портного. Мне же доступен только способ рисования на бумаге. Но и этого достаточно. Я, конечно, могу нарисовать руну на доспехе, но она быстро сотрется.
Итак, мои первые руны.
Рар - Начальная руна, с нее начинаются все рисование. Она проводит ману от создателя к предмету.
Кул - Руна циркуляции. Служит для соединения рун.
Тоо - Руна активации. Завершающая руна, служит ключом активации. Форму активации придумывает сам создатель.
Сиф - Руна накопления. Именно там накапливается мана и хранится. Эту руну нужно питать самостоятельно.
Фа - Руна крепости. Служит для упрочнения предмета или кожи.
Моу - Руна силы. Служит усилением чар.
Кха - Руна чар. В нее можно записать заклинание.
Тофта - Руна предмета. В эту руну можно спрятать предмет.
Очень интересно. Думаю, стоит попробовать. Тут описана стандартная цепочка рун повышения защиты на 30 секунд.
Я добыл себе простых листов бумаги, чернила и кисточку; рисовать руны можно только чернилами. Стоило мне это почти всех моих денег, но оно того стоит.
Сначала я просто тренировался рисовать руны, но не на бумаге, потому как не хотелось портить. А на земле - палочкой. Головная боль немного мешала, а учитывая, что все уже проснулись, она усилилась. Благо барак находится немного в стороне от большинства домов.
Так-с, попробуем.
В самом вверху Рар, и отдаем в нее 5 ед. маны, в центре рисуем руну Фа, под ним Сиф, и отдаем ему 10 ед. маны и соединяем их Кул. Отлично. Теперь свиток почти готов. Внизу добавляем активацию Тоо, и последнюю ману со словом-ключом 'Активация', ничего умнее пока не придумал.
Готово! Но нет. Маны не хватило. Блин. Надо было отдавать очки в ману. Ну, ничего, я еще смогу попробовать. А вот тут пометка, что чем меньше расстояние между рунами, тем меньше нужно маны, но не сильно малое расстояние, иначе структура взорвется. Ладно, попробуем.
Вторая попытка тоже не вышла, слишком близко руны и бумага сгорела. А вот на третий раз все вышло.
Свиток Жёсткой кожи. Тип - Свиток. Прочность - 1/1. Эффект: При использовании увеличивает физическую сопротивляемость на 3%. Время действия 30 секунд. Ключ: 'Кожа'.
Вот и решение моего заработка, а также небольшое усиление. Так, а если добавить руну Моу? Попытался, но маны не хватило. Как бы решить эту проблему? Все же я не маг, чтобы делать сложные цепи рун. Хотя нет, я маг, но маг Крови. Может попробовать другой способ?
Идея появилась интересная. Взял одну чернильницу и добавил туда своей крови. Смешал и, надеюсь, не испортил.
Попробуем. Так, Рар.
Ауч! Что там случилось?
Вам нанесли урон: -5 жизни!
Ого, действует! Только теперь руна светится красным, а не голубым. Идем дальше. Фа, Сиф, опять боль, но быстро проходит. Кул, Моу, вновь Кул и, наконец, Тоо. Получилось!
Свиток Жёсткой кожи. Тип - Свиток. Прочность - 1/1. Эффект: При использовании увеличивает физическую сопротивляемость на 3%. Время действия 30 секунд. Ключ: 'Кожа'.
У меня весь свиток отнял 35 единиц жизни. Не мало, так меня на много свитков не хватит. Думаю, стоит иметь две чернильницы и комбинировать их. Кровь для экономии маны.
Получено достижение! Кровавый писатель.
Вы изобрели оригинальный способ экономии энергии при начертании.
Награда: +0.1% к Силе магии. -2% трат чернил при начертании.
Вами создан предмет.
Чернила жизни. Тип - Расходуемый предмет. Ранг - Зеленый. Эти чернила используют вашу жизнь.
Вау. Все же мне нравятся руны. Достижение полезное. Навык прокачался до 10-ти. Неплохо. Все же импровизация всегда окупалась. Времени у меня еще полчаса, так что я сбегал и продал эти два свитка. Получил 35 медных за них. Купил вторую чернильницу и решил попробовать другой свиток.
Свиток заклинания. Рар отдаем 5 маны. Кха - 10 жизни, и заклинание Похищение жизни. Больно. Сиф - 5 маны, Кул - 5 жизни. Тоо - 'активация жизни'. Готово.
Свиток 'Похищения жизни'. Тип - Свиток. Прочность - 1/1. Эффект: При использовании активирует заклинание Похищения жизни. Ключ: 'Кровь'.
Вот и хорошо. Если закончится мана, то можно воспользоваться этим. А если найду себе в помощники мага, то и другие свитки могу использовать.
- Морроу! - крикнул Арман. - Только тебя и ждем!
- Иду! - я собрал все и убрал в инвентарь. Быстро вымыл руки, испачканные в чернилах и крови. Добрался до выхода, где уже было человек двадцать вместе с Арманом и Деком. Увидев мое состояние, Арман поделился кровью. Отлично, а то мои запасы закончились. Похоже, мне теперь есть чем заниматься.
- Предыдущая
- 19/69
- Следующая