Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скидбладнир: Пути богов - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 14
- Теперь атлетика. Забудь про Контроль Пульса. Мирный Режим тебе нафиг не сдался - ты
и так Кровью полностью восстановишься за 10 секунд, а до 'мира' с полной прокачкой
'пульса' ждать 14. Все, что тебе надо, это Ровное Дыхание. Макси его.
- Понял.
- Из крови тебе больше всего нужен 'впрыск'. Чем больше, тем лучше. Так же стоит взять
единицу в Величии Красного - 'рессурекшн' еще никому не мешал. Баффы не бери, с
дампирьей маг.силой они слетают от одного развеивания. Да и вообще, ничего продленного
по времени не бери, если только проблему с маг.силой каким-нибудь артом не решишь.
Можно еще кровавую волну взять, против толпы, нокдаун еще никто не развеивал... И да
все эти усиления... лучше потом поговорим, но Кипящая кровь вещь бесполезная. В топку
ее.
- Значит пока стоит не торопиться с распределением. И усиления из крови вообще не
качать.
- Там есть неплохие заклинания усиления. Но только при полной прокачке, а так же минус
в том, что тратишь жизни, а сенсору приоритетнее выживание. Так что пока не трогай их.
Защитные тоже исключи, как и проклятия.
- Тут согласен, - вздохнул я. Сколько не прошло боев, а я о Кипящей или забывал, или она
была бесполезной.
- Вообще ничего растянутого по времени не качать. Пока не решишь проблему с маг. силой
- только мгновенное действие. Но, когда навык трансформы качается до капа, меняется
раса. Кто знает, какие плюшки у полноценного вампира...
- Навыки трансформы? Вампиризм? И другие есть?
- Ну да. Самый известный - первобытный дух. Единственный, из навыков трансформации,
который уживается с другими трансформами. В общем и целом - извращение анимага.
Образ всего один, зато тушка персонажа взаимодействует со вторым обличьем. При полной
прокачке, твои статы складываются со статами зверя во втором обличье, а половина статов
зверя прибавляется тебе без превращения. Ну и еще дохрена мелочей, типа перьев вместо
волос для тех, чей тотем - птица... Еще - драконья кровь. Когти, крылья, чешуя во всех
местах... Адепт кожи, правда, эти - совсем шизики. Доппельгангеры еще есть, если их
кланы не вырезали. Ну не нравятся они клановикам почему-то. Есть мысль, что это потому,
что у них национальное развлечение, притворяясь большими шишками чужого клана,
выносить клановую казну. . Не, сейчас кланы поумнели и такого не происходит, но осадочек
остался. И это только те навыки, о которых я знаю.
- Ясно
- Ладно, продолжим. Из акробатики - Бегун, прыгучесть, ускорение. Подвижность юзается
далеко не автоматически, а уклоняться, когда бежишь от врага - трудновато. Если глаз на
жопе нет.
- Угу, - я уже как Алиса начал говорить.
- А теперь, твой великий уникальный вампиризм, да. Пассивки рассматривать смысла нет,
они все даются и не раскачиваются. Вот - 'глаза' уже есть, а дальше все идет интереснее,
например 'нюх'. И да, просто помни, что нюх - штука обоюдоострая, да. 'пахнущих' зелий в
Скиде много, и я даже не хочу знать, каково нюхать нашатырь чувствительным носом. Не
говоря уж о всяких специальных противонюховых фиговинах. Анимагов-то развелось как
собак нерезаных.... Поэтому раздобудь себе какой-нибудь блокиратор нюха, на всякий
случай, или твой нос будет чертовски уязвим для моих коллег-ядоваров. Идем дальше.
Туманный воин, типа превращаешься в дым... В неуязвимость туманного я бы не верил -
вот как вдарят по такой форме магией духа или огнешаром... В общем, только единица, для
проникновения в труднодоступные места. Плащ можно и красный найти, причем получше,
так что сильно туда не вкладывайся. А вот это... Саркофаг, для воскрешения в определенном
месте... Саркофаг бери обязательно - сенсорам часто приходится ходить в одиночные
развед-рейды, поэтому подстраховка не помешает. А если место твоего... упокоения будет
охранять пати, то риска-никакого. Ну и последнее из обязательного вот это. Крылья
мрачных детей. Летать бывает полезно. Но пока в них не больше одного очка. Если я
растрясу одного драконокровного знакомого на уроки летучего боя - тогда да, можно
максить. А так - чисто для тренировки. Бой в воздухе слишком отличается от боя на земле,
самостоятельно полгода минимум будешь учиться, если кроме полета нихрена не делать,
как то самое драконокровное рыло.
- Чего?
- Учиться надо, чего. Пока ты полетишь до первого РДД. Если поймаю Тэй'риона, то
попрошу у него пару уроков для юного крыльезверя. Благо, этому фанатику полетов сие
будет только в радость. Другое дело, что он может быть вообще на другом конце Скида...
- Понял.
- Ну и рукопашка... Выбор не такой уж плохой, ибо откат способностей маленький, а
значит можно вести дальний бой только ими. Хвост Дракона советую в топку. От него толку
для тебя мало. Максишь штормовую ногу. Руку-копье и блок, на случай, если подойдут
вплотную, хотя последнее не уверен. А насчет остального... В общем, тебе лучше насчет
остальных аспектов рукопашки с Органоном поговорить.
- С Ноеном? - я посмотрел на рогу. - За тот 'хентай' мстишь?
- Не, не, что ты. Конечно, нет. Хотел бы отомстить - передал бы твои комментарии
Органону. Поверь, он очень рад был бы познакомиться с человеком, считающим, что он
склонен к хентаю с мужиками.
- Садюга, а других вариантов нет? Греф например? А то после всех слухов о нем, что-то
мне не хочется с таким связываться.
- Нет, у Грефа в этом плане ловить нечего, он явный поклонник Ваагх-тактики...
- Пожалуй. Спасибо Рэй.
- Обращайся, - махнул он рукой, - и да, последнее...
Он закрыл все окна и положил меч на землю.
- Попробуй сейчас увидеть меня своими глазищами - раздался голос Рэя с места, где он
только что стоял.
Он исчез, затем, будто расплылся. Попытался увидеть глазами, но он стал укрываться от
меня. Эмпатией я все еще чувствовал его, но глаза вампира почти потеряли образ. А ведь
это он еще и не старается.
- Врубаешься? - перестал скрываться Рэй - Глаза против топ-роги не помогают. Любые
глаза, даже красные химерные. Скрытность - это не невидимость, она не маскирует, она
просто не дает тебе меня заметить. Нюх, конечно, крут, но достаточно разбить пару
бутыльков с особо вонючими зельями, и он станет бесполезен. Конечно, ты легко
почувствуешь кого угодно, но только если он хоть что-то чувствует. Поэтому, пока ты не
докачаешься до 'гласа летучей мыши', к конструктам и нежити не лезь! В качестве сенсора,
по крайней мере.
- Хо, я запомню.
- Кстати. Ты же нацелен на Башню? - продолжил Рэй совершенно беззаботным тоном,
будто это не он читал мне сейчас нотацию. Тоже мне умник нашелся.
- Да.
- Как насчет того чтобы объединиться, нэ? Башня тоже моя цель. Тебе все равно нужен
будет толковый рога, а я один из лучших.
- Прямо лучших? - усмехнулся я.
- Ну не совсем, ага. Но поверь, как и ты, я тоже расту.
- Я не против, - хмыкнул я. - Только вот Алисе помогу, и обсудим этот момент.
- А кого она качает?
- Я обещал не говорить. Давай, как вернусь, все обсудим.
- Идет. Ладно, я тренироваться. А то старик не согласится меня учить.
- А что, обещал?
- Ага, сказал если смогу промахать мечом два дня подряд, то подумает, чтобы самому меня
потренировать.
- Удачи, - офигел я. Надеюсь это не попытка Мастера отделаться от надоедливого типа.
Он ушел за здание общежития, где находилась тренировочная площадка. А я же остался
думать, как быть. Завтра в Магору, удалять два ненужных очка. Так же нужно будет узнать,
когда возвращается Ноен, чтобы поговорить с ним. Надо спросить у Дея или Грефе.
- Эй, Морр! - меня окликнула Инки. - Помоги-ка нам!
- Иду.
Девчонкам нужна была помощь к кладовой. Вообще в гильдии четыре здания. Главное
- Предыдущая
- 14/81
- Следующая