Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возвращение на Реулу (СИ) - Хиневич Александр Юрьевич - Страница 51
Вскоре прибыл техник, принёсший мне два жезла напоминающих мой, полученный на цветочной поляне. Поблагодарив за ключи и убрав их в рюкзак, дал команду своим на сборы, а сам направился в комнату к капитану и Палину.
Войдя в помещение я застал смеющихся Палина и капитана Ортана, видать они вспомнили что-то весёлое из своего прошлого.
- Не помешаю, вашему веселью?
- Нисколько, не помешаете, мы уже обговорили все наши темы и теперь рассказываем друг другу веселые истории из нашей жизни.
- Я рад за вас, но пришло время прощаться, у нас еще слишком много дел.
- У меня к вам просьба, Древний, не покидайте зал отдыха, пока я не вернусь. Мне бы хотелось проводить вас до вашего корабля.
- Хорошо, мы дождёмся вас, Харот.
Капитан и Палин попрощались, после чего я отключил голопроектор и вернул кристалл в браслет на руке. Захватив пустую кружку и голопроектор, вернулся в зал отдыха, где мой капитан и инженер уже заканчивали грузить пустые термоконтейнеры. Моя кошачья часть команды вернулась в окружении Орсов, преподнесших мне подарок, небольшую шкатулку, внутри которой было несколько информационных кристаллов. Видать Ратка и Тари рассказали Орсам, о моём пристрастии к древним Знаниям. Поблагодарив их за подарок, сказал своим, чтобы занимали места в "Газели". Когда все расселись, Лар меня спросил.
- Командир, а почему мы никуда не едем?
- Мы ждём капитана Ортана, Лар, он хотел проводить нас до нашего корабля.
Капитан появился через пять минут. Как только он занял место в "Газели" мы отправились на свой корабль. Возле шлюза мы остановились и по-дружески попрощались с капитаном. На прощание он подарил мне прозрачный контейнер с множеством кристаллов и небольшой артефакт, сказав, что Палин потом расскажет как им пользоваться.
На этом наше общение закончилось, пролетев шлюз мы направились прямо в кают-компанию. Через пять минут "Сварга" покинула гостеприимный корабль "Орана" и взяла курс на тяжелый крейсер с бортовым номером 132.
Глава 13.
Осмотр крейсера занял несколько часов, но мне так и не удалось осмотреть его полностью, слишком большого размера он был. Только его длина в два с лишним раза была больше, чем известный мне тяжелый крейсер дальней разведки ДВР-512, не говоря уже о ширине и высоте. Всё таки у разных миров разумных, не совсем схожие понятия относительно того, какого размера должен быть тяжелый крейсер. Класс осматриваемого корабля больше относился к сверхтяжёлым, чем к обычным тяжелым крейсерам.
Так или иначе, этот громадный корабль мне очень понравился. Тщательно обследовав сектор, где был установлен гипердвигатель, я действительно нашел нишу для вставки каменной призмы, о которой мне поведал капитан Ортан. Теперь мне стало ясно, куда необходимо вставлять древний артефакт для мгновенного прыжка в через многомерное пространство. Этим делом решил заняться позже, после того как утрясутся все проблемы в данной звездной системе.
Рубка управления, будем называть вещи своими именами, сверхтяжелого крейсера с бортовым номером 132 была не просто большая, а громадная, с противоперегрузочными креслами-капсулами аж на двенадцать персон. На мой вопрос, зачем столько много мест? Лар ответил, что это для отражения всесторонней атаки на корабль в ручном режиме. Верхние три места для капитана, старпома и первого помощника, четыре места в среднем ряду для операторов оружейных систем, правого и левого борта, а также верхней и нижней полусфер. В нижнем ряду располагались места для навигатора, связиста, старшего инженера, оператора защитно-силовых полей и старшего медика. В походном положении всем управляют мощные искины, но в любой момент, все эти системы корабля можно перевести в ручной режим управления членами команды.
- Командир, я при расконсервации крейсера сразу прописал тебя владельцем корабля, - сказал капитан Конуэл, - так что можешь распоряжаться.
- Благодарю, Лар. - Ответил я. - Главный искин, принять голографический образ и доложить о состоянии систем корабля.
В рубке появилась голограмма статного офицера среднего возраста, под два метра ростом, с правильными чертами лица и волосами чуть тронутыми сединой.
"Сверхтяжелый крейсер дальней разведки резервного флота мира Арконы, с бортовым номером 132, прошел полную расконсервацию. Все системы корабля работают в штатном режиме. На борт загружен тройной боекомплект. В данный момент отключены только четыре вспомогательных искина. Доклад выполнил главный искин сверхтяжелого крейсера, личный код опознания..."
- Отставить, личный код, - перебил я главного искина, - сменить личный код опознания на имя Тарх.
"Благодарю, главнокомандующий. Могу я узнать значение данного имени?"
- Так в древние времена звали одного из Богов, покровительствующих моему родному миру.
"Тогда вдвойне благодарю вас, главнокомандующий. Мне еще не разу не приходилось слышать, чтобы искину давали имя Бога-Покровителя."
- Значит ты будешь первым. Главное не загордись, Тарх, а ко мне обращаться, командир. Ясно?
"Принято, командир."
- Вот и хорошо, а теперь поясни, предназначение отключенных четырех вспомогательных искинов.
"Один искин предназначен для исследовательской лаборатории медицинского сектора, но так как никаких работ в ней сейчас не проводится, то и вспомогательный искин отключен. Второй искин установлен в зоне управления прыжковым гипердвигателем, его предназначение мне не известно, так как с момента создания крейсера он никогда не включался. От третьего искина идёт линия к нашему навигационному искину, а от четвертого, к искину управляющему силовыми и защитными щитами. У всех этих трёх вспомогательных искинов, неизвестное для меня предназначение. Кроме того, они все запитаны в отдельную энергосистему и включаются одновременно независимого генератора, но вот где находится их пульт управления мне неизвестно. Вся линия управления выведена из под моего контроля."
- Не переживай, Тарх, мне известно их предназначение. Скоро и ты будешь в курсе дел. Но давай для начала сменим название, хватит ходить под номером.
"Какое имя вы решили дать кораблю, командир?"
- Будем придерживаться древней легенды. Тарх прибыл в мой родной мир с планеты Ингард, значит и корабль мы назовём также. Отныне, сверхтяжелый крейсер дальней разведки будет называться "Ингард". Коды порта приписки получи от главного искина Белояра на "Сварге". Теперь вы будете единой дружной командой, с равными правами и обязанностями. Предоставь моим искинам со "Сварги" полный допуск ко всем системам корабля.
"Принято. Провожу синхронизацию каналов связи с планетарным кораблём-разведчиком. Полная синхронизация выполнена. Искины разведчика имеют полный допуск ко всем системам крейсера. Могу я узнать, командир, для чего вы дали полный допуск к моим системам другим искинам?"
- Тут нет никакой тайны. Полный допуск необходим для модернизации крейсера и внесения в него улучшений.
"О каких улучшениях может идти речь, командир, если наш крейсер "Ингард" самого последнего поколения?"
- Хорошо, Тарх. Ответь мне на один вопрос. Ты видел чужой корабль, где мы были в гостях?
"Видел, командир."
- Ты связывался с этим кораблём?
"Нет. Он не отвечал на наши запросы по всем каналам связи."
- Правильно, Тарх, а ответить он вам не мог, потому что использует совершенно иной частотный диапазон для каналов связи. На чужом корабле просто не слышали ваших запросов. А вот на "Сварге" свободно установили связь с кораблём "Орана" и его капитаном Ортаном. И дело всё в том, что на планетарном корабле-разведчике система связи имеет более расширенный диапазон. Вот скажи мне, какой опыт был залит в тебя при создании?
- Предыдущая
- 51/113
- Следующая