Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Без права на ошибку (СИ) - Рублев Александр Сергеевич - Страница 24
По нашей тогдашней договоренности с Велизаром и Максимилианом, нужно будет взять как минимум одного человека из их клана. Скорее всего пойдет либо сам Велизар, либо Максимилиан - все-таки одна из наград - это знакомство с императором и с его сыном. Максимилиан заточен под бой, у Велизара скорее всего в загашнике есть что-то хитрое, кроме того, он всегда сможет дать дельный совет. Так что у обоих вариантов есть свои достоинства и недостатки.
Да, теперь я понимаю, почему не бывает смешанных групп с нежитью - проблема в балансе. Включать живого хилера в группу только для того, чтобы он лечил Велизара или Макса - явно неправильно, с учетом того, что все остальные члены группы будут нежитью и им он помочь не сможет. Нежить же лечиться не может - совсем. Вампирам помогает вампиризм, личам - поднятие, баньши - то, что их трудно убить. Важнейшие параметры у всех троих - это жизнь и регенерация жизни. Поэтому, кстати, нежить в большинстве случаев и не блещет умом - умирает часто, а вновь поднятая нежить слишком тупая. Нет, хилера я брать не буду...
Почему я сказал что все остальные в группе, кроме Велизара или Макса, будут нежитью? А как же Аридэль? А Аридэль останется здесь - ведь кому то нужно приглядывать за королевством в мое отсутствие, а навыки есть только у Аридэль. К тому же я ей верю. Нужно будет только согласовать с ней ключевые моменты - каким я хочу видеть свое королевство.
Мои текущие параметры были следующими:
* Вампир (нежить), 184 уровень
Сила = 369.2, ловкость = 720.89, выносливость = 1 286.56, интеллект = 916.58.
Жизнь = 27 563.82, регенерация жизни = 1.843, мана = 18 850.35, регенерация маны = 1.26.
Рост опыта = 48.4%, удача = 28%, творчество = 6, харизма = 29, скорость = 10.8.
Урон = 1 704.08 (физический)+342.69 (магический), крит = 51.33% (в среднем - каждый 2-й удар).
Броня = 2 103.1, защита от физического урона = 65%, защита от магии = 70%, защита от стрел = 65%.
Маскировка = 28.4%, уклонение = 28.4% (в среднем - каждый 3-4 удар).
Изученные заклинания: "Развоплощение 1" (уникальное), "Ментальный раб 1.5" (уникальное) , "Вампиризм 1.1".
Навыки: копание = 13.26, охотник = 11, повар = 1, ремонт = 4.
Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов 1-3 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-3 уровней, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней, счастливчик 1-2 уровней, миротворец 1-го уровня, молодожен 1-го уровня, маг-уникум 1-2 уровней.
Нераспределенных характеристик - 200.
Вообще-то с такой скоростью нужно только избегать закрытых помещений - от всего остального я всегда смогу убежать. Да и вообще я со своим 184 уровнем был по параметрам близок к трехсотому, если, конечно, у последнего не окажется масштабируемой экипировки. Тот же дядя 350 уровня за 6 ударов наносил 49.5 тысячи урона, с учетом 1 крита. Я же за же 6 ударов буду наносить 36.8 тысяч урона, правда не за счет силы, а за счет того что каждый второй мой удар - критический. А главное моя жизнь выросла и теперь даже одиночный крит персонажа 350 уровня не сможет меня вынести. Могу, правда попасть под раздачу какого-нибудь специализированного игрока или неписи, но это маловероятно.
Любой вампир мог изучить:
- "Летучая мышь" - трансформацию в летучую мышь и обратно;
- "Вампиризм" - наносит урон магией; требуется физический контакт; восстанавливает столько же здоровья, сколько нанесено урона;
- "Укус вампира" - шанс на превращение укушенного живого существа в полностью подчиняющегося тому, кто его укусил, низшего вампира; не более (уровень/50) низших вампиров в прямом подчинении.
Для лича были доступны:
- "Поднятие" - воскрешение умерших живых в качестве подчиненной ему нежити;
- Атакующие заклинания;
- Защитные заклинания.
Для баньши:
- "Вселение" в живого персонажа;
- "Крик баньши" - массовые дебафы, в том числе такие полезные как парализация (враги не двигаются) или страх (враги убегают);
- Бафы (усиление характеристик) на того, в кого вселился баньши.
Причем навыки или заклинания чужого класса можно было выучить только в процессе выполнения или в качестве награды за выполнение уникальных квестов.
Вампиризм я уже знал. "Укус вампира" развивать бессмысленно - мой "Ментальный раб" намного лучше, хоть он и позволяет контролировать живых только временно, зато с нежитью он вне конкуренции - лучше уж постоянно пользоваться и развивать его, чем распыляться на несколько навыков, тем более что народу в подчинении у меня сейчас более чем достаточно. Трансформацию решил пока не трогать - все таки квест связан с драконами, а драконы могут трансформироваться в людей - была у меня одна надежда, связанная с этим навыком...
Портал туда нам откроет местный маг. Брать его в поход бессмысленно - такие маги узко специализированны на порталах - проще для возвращения обратно будет воспользоваться свитком, хоть он и стоит целых 100 тысяч золотых.
Если уж не имеет смысла брать с собой хилера, то возьму или лича, или баньши, в зависимости от того, кто пойдет от клана - Велизар или Максимлиан - лишняя защита или бафы всегда пригодятся. Главное чтобы у него тоже была хорошая скорость, хоть такой скорости как у меня у него и не будет, но все же... всегда полезно иметь в резерве последний шанс - отступление бегом.
61. Аридэль
Аридэль с самого утра была в приподнятом настроении - вчера вечером они познакомились с единственной дочерью главы домена Оо, на которой собирался жениться Ра.
С самого детства она привыкла всегда быть в компании сестры и после того, как сестра осталась в домене Серебренной ветви, у нее душе образовалась какая-то пустота. Головой она понимала, что между ними лишь увеличилось расстояние, а на сердце было тоскливо. А еще она понимала, что со-временем эта пустота чем-то заполнится, и от этого было немного грустно. Хорошо, что теперь у нее была еще один близкий ей человек - ее муж. У каждого человека, как и у эльфа, свои тараканы в голове - если ему необходима еще одна жена - то пусть, хотя все-же чуточку обидно. Главное, чтобы она оказалась хорошей нежитью ему и подругой ей.
А потом она снова улыбнулась. Сегодня она могла улыбаться открыто, а вчера ей приходилось держать серьезное лицо, улыбаясь только внутри.
Ее имя, в переводе на наш язык, значит Оо Прекрасная. И в этом была ирония. Улыбка Аридэль стала еще шире - она вспомнила реакцию мужа - ему тоже удалось сохранить каменное лицо, но Аридэль чувствовала, что происходит у него внутри - внутри него в тот момент - момент, когда он увидел свою будущую вторую жену - звенела какая-то натянутая струна, и эта струна еле сдерживалась от того, чтобы сорваться.
Да, в этом была какая-то ирония - Оо Прекрасная была личом 203 уровня и ей было 15 лет. Она была всего на 2 года старше меня, но имела при этом уровень в 2 раза выше моего, на момент встречи с Ра. Я серьезно подросла в уровнях с того момента и сейчас я уже была 153-уровневой - в качестве первой жены домена я получила +25 уровней - в 2 раза меньше, чем сам глава домена, за первую жену короля - еще +25 уровней. Если Оо Прекрасная станет женой Ра, то она получит +12.5 уровней за вторую жену главы домена и +12.5 уровней за вторую жену короля, то есть в сумме +25 уровней и станет 228 уровня.
- Предыдущая
- 24/94
- Следующая