Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Без права на ошибку (СИ) - Рублев Александр Сергеевич - Страница 23
В 2 часа ночи 2-я, 3-я и 4-я тьма завершили окружение тьмы в которой находился Великий Рыхл, глава домена Ыы.
В 11 часов дня тьма Великого Рыхла прекратила свое существование, а сам Великий Рыхл был пленен.
Когда люди Велизара дали мне местоположение Великого Рыхла, они сообщили что он 430 уровня. Это значит, что его интеллект где-то 775. В оружейной главы домена под меня с моим уровнем подходили только вещи класса "Большие" для 100 уровня. Я взял 10 больших колец интеллекта 100 уровня, большие серьги интеллекта 100 уровня и 4 больших браслета выносливости 100 уровня - мне очень не нравилось что сильные противники могут выносить меня с 1-го крита.
* Итого текущая сила = 300.4
Текущая выносливость = 1 014.56
Текущая жизнь = 18 346.71
Текущий интеллект = 852
Через 30 минут сработало переподчинение Великого Рыхла. Теперь он подчинялся мне.
* Вы получили домен Ыы во владение
Внимание: вы являетесь владельцем 2-х доменов не входящих ни в какое королевство. Вы можете создать свое собственное королевство.
Желаете создать королевство? Да/нет?
Да.
Введите название: _
Ввел "Царство Солнца". Нет, я конечно понимаю, что в отличие от Ыы или Ши простая нежить это название не выговорит, но называть свое королевство Аа или Уу, нет уж - увольте...
Вы получили титул - Король Царства Солнца
Вы получили +50 уровней (выдается всем новым королям)
* Итого текущий уровень - 184, нераспределенных характеристик - 200
* Характеристики "Удача", "Интеллект" и "Множитель интеллекта" увеличились
Удача +1%
Интеллект +10, множитель интеллекта +10%
* Итого текущая удача = 28%
Текущий крит = 51.33% (в среднем - каждый 2-й удар).
Текущий интеллект = 916.58
* Желаете сохранить текущего главу домена Ыы Великого Рыхла или желаете взять домен Ыы под прямое управление?
Выбрал "Сохранить текущего главу домена Ыы Великого Рыхла". Все-таки не каждый сможет объединить три домена одной задачей, так что его навыки мне еще пригодятся...
Когда я закончил, то к Великому Рыхлу прибежал порученец с донесением от главы 2-го корпуса армии Ыы - 2-й корпус и 3-й корпусы армии Ыы захватили в плен главу домена Оо. После того, как его доставили к нам с Рыхлом, и нашей совместной задушевной беседы, глава домена Оо решил добровольно подчиниться мне, присоединив таким образом свой домен к Царству Солнца. Использовать переподчинение на нем не пришлось, что было весьма неплохо, так как иначе бы сорвался квест от него.
* Домен Оо вошел в состав Королевства Царства Солнца.
Согласно вашей договоренности с главой домена Оо он остается главой домена Оо.
* Вы выполнили квест "Предотвратить падение вашего домена"
Вы получили титул - Герцог домена Оо
Вы получили герцогство в домене Оо в прямое владение
Вы можете бракосочетаться с единственной дочерью главы домена Оо
Еще несколько дней ушло на то, чтобы к Царству Солнца присоединился домен Ши, благо имея против себя 3 домена нежити и стоящую недалеко армию Серебренной ветви эльфов, особого выбора у него не было.
* Домен Ши вошел в состав Королевства Царства Солнца.
Согласно вашей договоренности с главой домена Ши он остается главой домена Ши.
Второй этап моего плана был успешно реализован...
59. Отец и сын (за несколько месяцев до описываемых событий)
- Получилось! У нас наконец-то получилось! Ты понимаешь что значит этот первый перенос сознания в виртуальный мир?
Сын вздохнул... он всегда удивлялся отцу - человеку сочетающему в себе цепкий цинизм и какую-то детскую увлеченность. Цепкий цинизм - когда шел по головам других к своему нынешнему положению. Детскую увлеченность - когда говорил о каком-то новом открытии...
- Это значит лишь то, что Корпорация заработает еще немного денег...
Отец посмотрел на него как-то странно, с каким-то упреком, даже, можно сказать, с обидой... помолчал, а потом сказал:
- На этот раз я говорю серьезно и ожидаю от тебя того же...
- Полный перенос сознания в виртуальный мир означает что мы можем дать старикам и безнадежно больным жизнь там - в другом мире...
- Ты не понимаешь... ты просто не хочешь этого понимать... ты еще слишком молод для этого, слишком молод, чтобы хотеть этого, слишком молод, чтобы хотеть быть бессмертным... Но и это... это только верхушка айсберга - если сделать процесс контролируемым, то мы сможем копировать или улучшать сознания... Ты представляешь что смогут сделать одна тысяча, миллион, миллиард - да сколько хочешь - Эйнштейнов в специально созданном для них виртуальном мире? Ты представляешь, что будет, если можно будет вернуть свое сознание в любую точку? Если можно будет сделать его апгрейд? И я еще даже не начинал говорить про нуль-миры - миры, специально созданные под конкретных людей... Ты представляешь себе что такое целая вселенная, не игра - вселенная, созданная только для тебя, в которой ты живешь, живешь вечно?
- А еще, отец, это означает, что наша относительно спокойная жизнь закончилась...
60.
Наконец-то время не висело надо мной как молот над наковальней - до сдачи ближайшего, ограниченного по времени, квеста "Подарок сыну императора" у меня был целый вагон времени - целых три месяца. Посмотрим ка еще раз задание квеста...
...да, насчет вагона времени это я погорячился... этого дракончика нужно же еще догнать до 50 уровня... единственное, что радует что это не вопрос моей жизни и смерти, хотя начинать свое правление с испорченных отношений с соседним королевством людей как-то тоже не слишком охота, особенно если учесть, что шанс на постоянное переподчинение работает только на нежить...
Но сначала нужно подтянуть хвосты...
Первым делом я и Аридэль изучили "Политику", "Стратегию", "Управление", "Дипломатию" для королей. С учетом ранее изученных книг для глав доменов, это требовало по 16 часов на 1 книгу в обычных условия, по 5.33 часа на 1 книгу - в наших, или в сумме на все 4 книги - 21.33 часа.
Так как мне нужно будет поднимать уровень дракончика, да и о себе забывать не следует, то лучше не брать с собой слишком большую группу. Для быстрого роста опыта требуется, чтобы остальные персонажи группы значительно не превышали мой уровень. С другой стороны, умирать в походе не хочется - кто знает куда мы попадем и будет ли возможность быстро туда вернуться после смерти - поэтому было бы неплохо взять кого-то посильнее, благо теперь мне есть из кого выбирать... И хочется, и колется... Если к тому же учесть ограничение самого квеста на суммарный уровень группы в 500-1000... Хорошо, что выход из этой ситуации лежит на поверхности - брать в группу игроков примерно моего уровня но с хорошо прокаченными навыками и хорошей экипировкой.
- Предыдущая
- 23/94
- Следующая