Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Глубинная книга (СИ) - Пятибрат Владимир - Страница 74
(Режущее Колесо – Коловрат) Тело Батраза-Геракла создано карликами из металла и органики, программы для его мозга написали лунные инженеры и роиды.
✫ Да, этот герой «древней» Греции, – Машина Смерти, а не человек. ✫
«Думающее Колесо» – Геракл учится жить, под надзором Лягушки и Вани, – чёрта лысого. (Да, волосы у «зайки Вани» потемнели и выпали от горячей любви лягушки, зато начали расти усы и борода, такая же напасть началась у всех членотрясов – любовников Лягушки)
✫ У греков можно найти сведения, что жена Геракла-Таргитая обитает в пещере, змее подобна, она же приходится герою матерью. ✫
Геракл-Петерез набирается жизненного опыта, учится говорить и мыслить. Нелегко было свернуть мозги новому существу и заставить избрать зло и разрушение целью своей жизни. «Думающую Машину» вскоре сделали глуповатой, зато её было легко обманывать и управлять дистанционно, иначе «сын» Хамыца и Пандоры задавал много вопросов и не хотел никого убивать, даже для еды. (Для некоторых частей тела и мозгов корабля, для обмена веществ, использовалась органика).
✫ Такое скотовод и пахарь не придумает; «Сырдон обращается к «Думающей Машине» – «Колесу Бальсага» (Balsag, Marsag) – «Режущему Колесу», которое скатывается с Неба...». (Осетинские сказания «Мифы народов мира» и др.). ✫
Правда, построить полноценную машину недруги магов так и не смогли. По своей сути, это тот же классический образец роидной мысли – летающий, вращающийся зубчатый диск – Молох – Волчок-юла из серого сверхпрочного металла. Серенький Волчок сделали громадных размеров – исчадия Ада всегда отличались своими размерами. Он скоро научится таранить и разрывать своими железными зубами скалы, города и корабли.
✫ У кабардинцев «Режущее Колесо» – это широкое колесо со стальными зубьями. Колесо-убийца называется «Колесом Отца Ойнона» (Иоанна Крестителя). Колесо служит «Фытиоане» – Иоанну Крестителю (т.е. Яхве). Это имя как бы христианского периода, но в сознании многих жителей Кавказа никаких ПЕРИОДОВ не было, – между Землёй и Небом идёт беспрерывная война. ✫
Стальной «как бы отрок» мог нырять, плавать под водой с поразительной быстротой, его душераздирающий вой заставлял трепетать сердца всех живых существ.
✫ Нынешние дети не знают такой штуки – Волчка-юлы, – загадочной, воющей игрушки. Правительства мира решили больше не изготавливать эту игрушку, чтобы не вызывать у детей генетических ассоциаций, а то вдруг чего вспомнят! ✫
Сослан, мог раскаляться, словно Солнце, скоро он своим жаром и яростью научится истреблять всё живое.
✫ В детстве, разглядывая картинки сказок, я не мог понять, почему часто нарисованы два зубчатых солнца и у одного злое лицо (Основные символы кришнаизма – зубчатое юдейское «солнце» с зубами – Нарасимха, – защитник преданных господу Кришне). В русских сказках громадная «жар-птица» закручивает в поле пшеницу, образуя в местах зависания и посадки концентрические круги, – «валяет в поле хлеба». Плазмолёт Атлантики и другие летатели на такие фокусы не способны, у них другой принцип работы. Иванушка дежурит в поле, чтобы дознаться, кто это делает, вырывает перо у жар-птицы. (Это сделал совсем другой человек, но об этом позже). ✫
Основным принципиальным отличием от обычных маленьких колесниц роидов, Геракл был почти на треть из органики, как уже говорилось, он был ЖИВОЙ машиной. В центральной части колеса чародеев на восьми спицах-лопастях (лопасти для создания торнадо-вихря и для некоторых фаз полёта) крепился основной, не вращающийся диск с огромной полусферой.
✫ Лопасти виманы использовались для полёта в атмосфере, воде, и для замораживания поверхности земли. Холодный воздух из верхних слоёв атмосферы при помощи этого сверх вентилятора задувался вниз, ледяной торнадо превращал живые существа в сосульки. (Вспомните облачный столп-торнадо, за которым шли палачи Египта.) Эта способность корабля была не основной, старый корабль Михаила морозил лучше, но этот металлоорганический монстр имел практически неограниченные возможности. ✫
Внутри полусферы из сверхпрочного и прозрачного металла находился «ир», – интеллектуально-логическая часть машины, просторная кабина для пилотов и многие другие чудеса. Всеми системами корабля управлял живой мозг Батраза, пилоту нужно было только попросить, и, например, открывалась дверь кабины, никто не попадёт в недра машины без разрешения Серого Волка. Управлять Режущим Колесом было можно и дистанционно, с любого расстояния, при помощи киберперчатки, головного обруча-кольца с третьим глазом, и пароля, который часто менялся при помощи нажатий в небольшой коробочке-пряжке пояса, который называли Поясом Силы. Обладание каким-нибудь из перечисленных компонентов системы, не давало в руки могущества и власти над машиной. Но самым главным и страшным было то, что корабль благодаря Хамыцу, был оснащён пусть слабым и примитивным, но вакуумным конвертором (а это уже серьёзная проблема для Атлантиды, у этого монстра «батарейки не сядут»).
✫ Позже, когда Батраз-Сослан, выйдет из-под Окияна, он будет способен своим жаром испарить досуха озеро и сжечь огнём пол мира, благодаря практически неограниченным энергоресурсам конвертора. Простые колесницы-виманы использовали ядерную энергию для получения электротяги и запитки бортовой гравицапы, они нуждались в заправке. ✫
Сослан-колесо (Геракл) достраивался и оснащался оборудованием (юдейской авионикой) на Луне, там его вооружили ядерными и простыми ракетами, различными генераторами и биохимическими комплексами для ведения бактериологической войны.
✫ Можете посмотреть, на американском гербе у Петереза-Батраза – орла, целый пучок этих самых молниеносных стрел-ракет. ✫
Бэтман Михаил («бэтман» – нехороший человек – редиска) тоже участвовал в создании Колеса Фортуны (Судьбы) (видимо в свободное от основной работы время). Там на Луне у Батраза-Сослана была вторая родина – база. Первое время он жил то на первой базе, то на второй, (американцы-бейсболисты меня поймут). Оттуда он бросается на помощь по зову божьих аватар – нартов-орстхойцев (ванов и их детей скифов, а также будущих детей бога – асиатов).
✫ Фрагмент сказки «Волшебница Косер» с комментариями. ...Чуть не отвезла, Сослана волшебная башня («салтановско-буяновская бочка») на Небо, но нарт успел выпрыгнуть (ну вот, как Иван-дурак с лягушкой… без презерватива, тьфу, то есть я хотел сказать парашюта!). Падая с Неба, Сослан, разгоняется, пробивает скалы и попадает к чертям на 7-й этаж «преисподней» (Ада, а не Преисподней). Те ему обрадовались, задаривают чудесными подарками, предлагают жениться, а Сослан (Садко), (психотропный гусляр) тоскует по войнам. Тут черти узнают, что их стадо коров пытаются украсть (волхвы – ракшасы, чтобы спасти от коровьего бешенства и новой формы ящура). (Как вы поняли жители Ада – бывшие черти, не богоборцы, а 33 тысячи донбеттыра – ребята Не-птуна – Вани.) И черти решают проверить Сослана в боевых условиях, дают ему чудесного коня Дзындз (Колесо). Сослан, быстро усваивает управление колдовским «конём», и побеждает ракшасов. Вскоре Геракл-Сослан приводит пленных волхвов к «чертям» в Ад. (Здесь тюрьма для не простых грешников-алкашей – только для повстанцев Денницы). Не хочет главный чёрт («лысый зайка») отпускать такого головореза (Садко-садиста). (Садко в тунгусо-маньчжурской мифологии дух болезней, кровожадный и хитрый, в него превращаются души злых людей после их смерти). Он предлагает Сослану взять в жёны сразу трёх дочек, а они очень страшные (от недостатка света и витаминов?). Сослан (Садко) хитрит; мол, у меня уже есть три; они замучат твоих красавиц скандалами. Тогда Чёрт (Посейдон) обещает выполнить, любое желание Сослана («гусляра-самогуда» Садко), – тот под шумок просится домой – слово дадено, взад не возьмешь. Ему дают волшебные чувяки, надев которые, он оказывается у родного порога. (...На крутом берегу речки Чернавы, и видит Садко; свою дружину, возвращающуюся из похода на корабле.)
- Предыдущая
- 74/209
- Следующая
