Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Становления (СИ) - Шмат Арсен Станиславович - Страница 40
Догадайся он хотя бы на минуту раньше оторвать себе руку и тут же ее отрастить - я за результат стычки не ручаюсь.
Но он оказался слишком удивлен произошедшим. Он просто не понял всю опасность своего положения и попробовал просто регенерировать.
А когда же сообразил, и даже оторвал собственную руку, взорвав кровь внутри нее - было уже слишком поздно - я поднял камни пирса (благо он был каменным) и использовал их как пресс, с силой и очень быстро раздавив между них полукровку...
Я кинул уставший взгляд на верфи. Или точнее на то что от них осталось. А осталось очень мало. В основном лишь то что было каменным. Остальное пылало. Также везде где ни кинь взгляд - видны тела. Прям мечта некроманта...
Последняя мысль заставила меня нервно хихикнуть.
Тем временем орки затащили на борт последнего из своих раненных.
Радует что погибших нет - все-таки маг Жизни под рукой это очень полезно.
А травмы... А что травмы? Через месяц-другой максимум что от них останется - это шрамы. Да и те при желании можно будет убрать.
Тяжело вздохнув я медленно поднялся на ноги и поковылял к рулю. Пора уводить этого малыша отсюда.
Что кстати меня сильно удивило, так это то, что из себя представлял корабль-невидимка. А если быть более точным - то это была практически полная копия земного чайного клипера. По крайней мере то, что относилось к его корпусу. Паруса же были классическими для этого мира.
Я поморщился. Очередной якорь памяти был обрублен.
Впрочем минутная боль того стоила - по возврату на Геродот я точно знаю что надо будет сделать.
"Клещи", которые до этого момента никак не участвовали во всем этом "веселье", а потому полностью сохранились - приступили к своему главному заданию.
Слетели с их спин детали маскировки, имитирующие хитиновые половинки защиты крыльев, обнажая сложные механизмы, после чего они быстро разбежались по всему кораблю. В считанные минуты каждый из них занял свое место, надежно укрепившись на палубе/мачте/борту.
Концы всех канатов, тросов и остальных снастей попали в их механизмы, которые тут же закрутились и задвигались с огромной скоростью, расправляя паруса, поднимая якорь, отдавая концы.
Меньше чем через пять минут корабль обзавелся автоматической системой управления всеми снастями.
И наконец наш трофей медленно сдвинулся с места.
Цепь, преграждающая выход из территории верфей в гавань ушла под воду в считанных метрах от носа корабля - последняя тройка уцелевших "скаутов" выполнила свое задание и сейчас пробежав по узкой каменной стене, после прыжка приземлилась на палубе.
"Кальмар", как и остальные корабли, получил команду к отступлению и взорвав напоследок оставшиеся заложенные за предыдущие два дня заряды, ушел под воду.
Вообще идея установить мощные артефакты, генерирующие иллюзию того, что у подводного корабля соларов были щупальца пришла спонтанно. Просто подумалось: "какие же это проклятые корабли, если у них на службе нет завалящего морского чудища?".
Вот и вышло так, что "Кальмару" пришлось выступать наравне с остальными кораблями в виде пугала. И надо признать что ему это удалось. Все-таки это действительно страшно, когда гигантское щупальце обрушивается на здание, а то в свою очередь разлетается в щепки, будто в него всадили осадный Огненный Шар.
Да и "Веселый Демон" тоже хорошо поработал. Представляю себе лица защитников города, наблюдающих за тем, как корабль не обращая внимания на то что у него под днищем уже не воды океанические, а простая земля, продолжает делать боевой разворот, а потом выдает залп из всех орудий.
Все-таки здесь еще очень долго не услышат о таком понятии как корабль на воздушной подушке.
Причем в нашем случае практически в прямом смысле - два десятка рунных кругов откованных из смеси серебра и еще парочки магически-проводимых материалов неплохо сыграли роль сопел, а полоса все из того же материала, идущая на уровне ватерлинии и нанесенным на нее еще на Геродоте рунной цепочкой создающей каркас той самой "подушки" довершили результат. Ну а часть энергии что давал Хаос-реактор поданная позади без запитки какого-либо артефакта так все там перемешала, что никакой эксперт ничего не определит...
Лишь когда мы вышли из бухты я позволил себе облегченно вздохнуть.
Справились...
Я положил руку на панель управления, что располагалась справа от штурвала.
"Плагиаторы" - мелькнула немного обиженная мысль, когда рассмотрел, что данный артефакт был скопирован практически один в один с панели, что я в бытность студентом сделал на заказ для одного богача, чтобы впоследствии установить ее как пульт управления от защиты поместьем.
"Впрочем мне же лучше" - хмыкаю и уверенно даю команду.
Очертания корабля медленно размываются, пока окончательно не сливаются с окружающим пейзажем.
Откинувшись на высокую спинку капитанского кресла я облегченно вздохнул. Все-таки тринадцать часов подряд вытаскивать находящихся на Грани и приводить в божеский вид моих бойцов было делом хоть и важным, но жуть каким изматывающим. Если бы не прихваченные с собой накопители, что не дали мне загнуться на поле боя, а также более крупная партия оных же на борту Веселого Демона переброшенная на борт трофея - то уж наверняка бы загнулся во время лечения.
Да еще параллельно с этим держать процентов двадцать своего разума для контроля всех "клещей", объединенных в один механизм, на данный момент управляющий клипером.
А вообще ничего так выложился - только энергоканалы ноют из-за пропускаемого потока маны раза в полтора больше допустимого. Впрочем у подобной работы "на износ" есть и положительные стороны. А именно - то самое, лелеемый каждым уважающим себя магом магический резерв.
"Эх... Вот выложусь так же само раз так... с тысячу - и можно спокойно звание Магистра получать. А там и до Архимага недалеко" - я несколько безумно хохотнул. "Мечты. Мечты..."
Радует хоть то, что в городе не оказалось по каким-нибудь своим наверняка очень важным, делам завалящего магистра или и вовсе, хе-хе упаси Мааркус - архимага.
Впрочем что первые, что вторые, имея свой статус предпочитают уединяться в своих башнях / родовых замках / некрополях (некроманты естественно), ну или просто уходить куда-нибудь вглубь леса или гор (это уже маги жизни или просто любители опасных экспериментов).
Достав из узкого длинного футляра свою трубку, которую оставлял на сохранение Рилу (все-таки штука приметная), и зажав зубами мундштук, начал неспешно раздеваться.
И не для того чтобы идти ко сну. Дело в другом - все-таки бой штука очень опасная. Особенно с применением магии. Проще говоря - меня тоже потрепало. Пускай и не так сильно как остальных, но все же... Единственное что не могло не радовать, так это то, что как маг Жизни - я имел ряд бонусов к выживаемости. Так например ни один целитель, каким бы слабым он не был - умереть от болевого шока или кровопотери в принципе не может. Даже с нулевым резервом - те же нервы он отключит усилием воли, а кровь... Кровь штука такая что в умелых руках с ней можно сотворить многое и простой ритуалистикой.
Осмотр себя любимого ничего нового не принес. Большая часть повреждений в основном приходилась на руки, а также бедра.
Почему именно на них?
Ну тут дело обстоит достаточно просто. Ладони с пальцами мне, как магу к сожалению скрыть перчатками ну никак нельзя - от этого падает точность и качество создаваемых мною плетений. А в бою даже мелочь очень важна. А потому даже перчатки с обрезанными пальцами не подходят. Собственно это одна из причин того, что даже в бою многие маги обвешиваются различными кольцами как с накопителями, так и с различными усилителями и простыми атакующими амулетами.
Мне же пришлось обойтись и без них, несмотря на то, что парочка защитных колец у меня давно лежат в специальной шкатулке. Во-первых мы изображали демонов и надо было играть данную роль. А кольца, которые в активном режиме под иллюзией не скроешь - не очень хорошая идея. Особенно учитывая то, что полную зачистку мы все-таки не проводили, а значит свидетели остались. Ну и во-вторых - я как-то просто побоялся держать артефакты столь близко от точки фокуса творимой магии Хаоса. Мало ли - вдруг под эманациями этого Первоэлемента такое кольцо вздумает подзакусить моими же пальцами. И это в лучшем случае.
- Предыдущая
- 40/62
- Следующая