Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Становления (СИ) - Шмат Арсен Станиславович - Страница 39
Жестоко? Может быть. Но в таком состоянии я не испытывал даже подобия эмоций - одна лишь цель и рациональность...
Четверка "скаутов" размытыми тенями перебрались через забор.
Две минуты на то чтобы убрать подошедший отряд из пяти человек и порезать в труху тяжелый деревянный запор, которым запирали на ночь ворота. И путь свободен.
Попав на территорию верфей ворота тут же были вновь закрыты, а пара "скаутов" заняла свои места в тени крыш вышек. Оставив им команду "уничтожать любого подошедшего к вратам", я отрезал их от своего сознания. Сразу стало легче.
Дальше пришлось действовать максимально быстро.
Мы влетали в казармы, где обитали рабочие и открывали огонь на поражение.
К сожалению проделать это тихо было невозможно, а потому вскоре, прятавшийся по углам народ, повалил на улицу в надежде сбежать от напавших демонов.
Каких демонов? Ах да - запамятовал. Все дело в том, что как только мы попали на территорию верфей, как активировали амулеты, укрывшие наши тела иллюзиями демонов.
В общем дальше нам пришлось действовать с показательной жестокостью чтобы местные разбежались кто куда и не мешались под ногами. Так что в дело пошли "огнеметчики" и "штурмовики". Крики, грохот, запах паленого мяса. Короче говоря - филиал ада на земле.
Впрочем долго бесчинствовать нам не дали. Уже через десять минут после начала побоища несколько "скарабеев" перестали существовать. Последнее что я увидел их глазами - это как одного утащило под землю, а второго наоборот подбросило вверх.
Понимая что в дело вступили маги, которые участвовали в постройке корабля (ведь фактически это огромный и очень сложный артефакт), я запустил систему самоуничтожения выбывших из игры кадавров. Сейчас не до сохранения уникальных артефактов - важнее сохранить тайну того что они на самом деле такое.
Закопанный под землю кадавр своим взрывом обрушил один из домов, а тот что был подброшен в воздух послужил неслабой осколочной гранатой. Хорошо сдобренной ведьминым студнем. Крики боли и ужаса, последовавшие за этим недвусмысленно говорили о том, что кого-то да зацепило...
Но как известно - маги твари живучие. По себе знаю.
Данный индивид тоже не оказался исключением. В нас полетели шаровые молнии еще до того, как мы его увидели - маг оказался не из слабых - как минимум треугольник. То есть - обладатель трех стихий. По крайней мере Воздухом, Землей и Огнем он управлял вполне на уровне.
Пришлось спешно выходить из образовавшейся ментальной сети между "скарабеями" и дав им напоследок команду "все кто не наши - убить" - заняться магом вплотную.
Орки, знающие что делать в подобных ситуациях, тут же рассредоточились и попрятались в укрытиях. Что было вполне логично - маг находился в состоянии если не боевого безумия, то уж чего-то ему сродни - так уж наверняка. А потому атаковал тех кого видел. В данном случае - меня.
Быстро выставляю Алмазный Щит - одно из сильнейших заклинаний Земли, после чего создаю ставшие уже привычными и в некотором роде даже любимыми Бичи Хаоса.
Так что когда моя защита была сметена под градом ударов мага его ждал неприятный сюрприз - две тонкие нити переливающиеся всеми цветами радуги, которые извиваясь будто живые, неслись на него с двух сторон.
Уж атаки Хаосом он точно не ожидал. Да и какой-либо надежной защиты от заклинаний этой ветви нет. Если конечно не успеешь вовремя выставить перед собой какую-нибудь материальную преграду. Но это еще надо допереть, что перед тобой более-менее обученный маг Хаоса. Которых уже не первое столетие со всей тщательностью уничтожают.
Как результат - это оказалась самая быстрая моя магическая дуэль.
Впрочем далеко не последняя за ту ночь...
"В это же время, взгляд со стороны"
Когда на город обрушились первые снаряды - паника поднялась практически мгновенно. Как любой портовый город - Амалар принимал у себя странников со всего континента и не только. А потому истории о проклятых кораблях и их не менее проклятых командах знали все. Как знали и о том, на что способны орудия этих кораблей. Да и истории о том, как некогда один корабль практически превратил портовый городок Тифир в руины тоже известны.
В общем крики в стиле "Мы все умрем!" и им подобные начались практически мгновенно.
А уж когда прибежавшие в порт уцелевшие маги и остатки стражи увидели целых два корабля, бьющих просто с невероятного расстояния по самым важным строениям города - поплохело всем.
Но это не идет ни в какое сравнение с тем, что началось когда, посреди гавани всплыло гигантское черное тело, при этом перевернув корвет и пару барок - ужас сковал сердца даже самых храбрых.
И это чудище, неведомо как объявившееся в центре порта подняло из воды свои щупальца, на мгновение замерло, а потом обрушило на ближайшие постройки, которые от удара разнесло в клочья...
Маги помолившись напоследок уже приготовились нанести удар по чудищу, и скорей всего тут же сгинуть под его ответным ударом, как вдруг взорвалась одна из крепостных башен, находящихся со стороны Золотого Тракта, ведущего вглубь страны.
Непонимание длилось недолго - один из магов практикующих менталистику, получил сообщение от своего коллеги по этой школе, которое заставило его побледнеть еще сильней. Хотя минуту назад казалось что это невозможно.
Сообщение гласило, что самый жуткий из проклятых кораблей - Веселый Демон "выплыл" на берег и теперь обходит город с тыла, при этом ведя непрерывный огонь. Точнее десятки тварей на его борту плюются небольшими снарядами, которые движутся с такой скоростью, что пара из них даже пробили главные ворота.
Это было последней каплей - ужас сковал людей и не-людей, находящихся в городе...
Пятьдесят восемь минут. Именно столько проклятые корабли держали в ужасе весь город, разрушив при этом все более-менее важные объекты, спалив практически все западные слады и верфи, а также в очередной раз подтвердили свой жуткий авторитет...
А потом все стихло.
Веселый Демон сделав очередной круг вокруг города вернулся в океанические воды. Перестали бить с огромного расстояния его товарищи. Исчезло под водой невиданное доселе чудище, напоследок уничтожив еще несколько пирсов и расположенных на них склады.
А под конец...
Я тяжело упал на моток канатов, лежащий под одной из мачт корабля-невидимки, ради которого и была затеяна вся эта операция.
На пирсе осталось лежать тело последнего и самого сильного мага из встреченных мною здесь.
Маг Крови, полувампир с сильнейшим Даром Жизни и Огня. Жуткая смесь.
Он встретил нас уже "выпив" трех магов линеек - обладателей двух стихий. Причем судя по тому, насколько послушно слушалась его заемная сила - она была отдана добровольно. Проще говоря маги принесли себя в жертву чтобы только остановить нас. Это не могло не вызывать уважения.
Но все-таки мне удалось с ним справиться. На пределе, но удалось.
И то только благодаря тому, что бороться с магом Хаоса на равных могут лишь паладины нескольких немногочисленных орденов, да специально обученные охотники.
В общем пришлось бить со всей силы и всеми Ветвями Дара одновременно, подчас сплетая их вместе в нечто непонятное и жуткое...
Самым эффективным, а также эффектным оказалась смесь Жизни с Хаосом.
Заклинания преображения, которые в основном используются для модификации плоти химер, дали тот эффект, который я мог наблюдать несколько месяцев назад (а сейчас кажется что лет), когда впервые применил подобное заклинание на вражеском орке шамане.
И здесь вышло также - плоть полувампира под влиянием искаженного Преобразователя начала изменяться и сращивать самые невероятные части его тела. А главное - ни один из его щитов не смог остановить мои заклинания - благодаря Хаосу, они просто прошибали их насквозь.
А потому никакая власть над Кровью не помогла моему противнику - ведь тело вроде как не повреждено, а потому и регенерировать нету возможности.
- Предыдущая
- 39/62
- Следующая