Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Проект «венера» (СИ) - Богатырев Александр Николаевич - Страница 68
То, что «мухи» до сих пор были «живы», давало весьма серьёзное преимущество. На тактической схеме, включенной Раманом, тут же появились почти все отряды. Раман добавил ещё кругов зоны действия сканеров, и стали видны дыры в построении облавы.
Стало очевидным и то, что командование Блэр о такой придумке умников Корпорации, как «мухи» — не знает. Знали бы — уже бы взяли Охотников «тёпленькими». Или, как минимум, построили отряды совершенно в ином порядке.
Раман ухмыльнулся и тут же составил план. Теперь его костюм — раз настройки их известны бойцам Блэр — становился манком. Манком не на дичь, которой, по мнению командования Боевых Котов Блэр, являлись Раман и его товарищи, а на охотников за этой весьма опасной дичью.
«Пункт первый плана: Сначала внесём хаос в управление. Создадим впечатление, что нас много».
С этой мыслью Раман подпрыгнул и нырнул в одну из ниш, прямо сообщающуюся с вентиляционной шахтой. Прикрепил липучкой струну к стене и сиганул на уровень ниже. Выглянул в галерею, зарисовался на сканерах передового отряда и тут же исчез. Пока поднимался на предыдущий уровень, со злорадством слышал в каменной трубе эхо ругани и команд пробегающего мимо ниши вентиляции отряда Блэр.
Хорошо, пока эти шахты экранируют, скрывая его от глаз и сканеров Боевых Котов. Плохо то, что прямо сейчас выбираться на поверхность — чревато. Наверняка возле шахт стоит какая-нибудь, но засада Блэр. Пять отрядов предполагали очень серьёзную подготовку. Значит, прорываться надо там, где наверняка мало что кому известно. А мало известны как раз нижние уровни, куда он отправил Керима, и зона завалов. Следовательно, лично для него актуально становится навести командование отрядов на загон его персоны как раз к завалам.
Но тут же возникла проблема: если прорываться к завалам, то путь к ним преграждает один из отрядов, двигающийся по системе галерей в трёхстах метрах южнее. Лучший выход — сделать так, чтобы они самостоятельно оттуда убрались. Но чтобы они оттуда самостоятельно убрались, надо навести большой тарарам здесь… Что также входит в «плановое задание».
Итак, сначала проверка…
Раман переключил настройки костюма на «крысюка» и подошёл чуть поближе к передовому отряду Блэр. Так, чтобы они зацепили его своими сканерами, но не слишком близко. Те прошли мимо галереи, где стоял Раман, и даже не оглянулись.
«Это хорошо!» — ещё больше воспрял духом Раман и в том же режиме настройки костюма оббежал отряд.
Опять не заметили.
Тогда он залез в припотолочную нишу, включил «хамелеона» и затаился.
Ждать пришлось не так уж и много. Блеснул свет в конце тоннеля, и в галерею перебежками втянулся десяток тяжеловооружённых вояк. На них сверкали муаром новенькие защитные жилеты от плазменного оружия.
«Но ведь они хороши только от «плазмы»! Как они будут защищаться, если по ним шарахнуть пулевиком или осколочной гранатой?!» — с недоумением подумал Раман.
Он присмотрелся к подходящим ближе воинам. Действительно — защита плазменная, но у половины надета поверх обычных «бронников».
«То есть наиболее выносливых одели и в обычные «бронники». — продолжил оценивать своих противников Раман, — но меня явно не видят! Это совсем хорошо! Пора придумать «бяку» этим уродам!».
Луч света одного из воинов скользнул по припотолочным нишам, полосонул по укрытому «хамелеоном» Раману и ушёл дальше вглубь галереи.
«Оказывается, перенастройка «на крысюка» весьма эффективно скрывает Охотника от сканеров Боевых Котов!» — подумал Раман, наблюдая, как группа до зубов вооружённых Блэрцев, крадучись проходит под ним.
Судя по его личному сканеру, все «Боевые Коты» были обыкновенными людьми. Раман как настроил с утра свой сканер на поиск «обыкновенных», так и не трогал его.
«Но получается, что если сейчас пропущу Котов, — продолжал рассуждать Раман, наблюдая за эволюциями взвода, — то когда взвод пройдёт галерею до конца, командующий операцией тут же догадается, что его трюк с настройками раскусили. Если у них есть ВСЕ настройки, то не пройдёт и получаса, как меня найдут уже на других режимах. И вот тогда… тогда на меня навалятся всем скопом.
И задавят просто количеством.
Вывод — бить гадов по частям!
И должно это выглядеть как нападение… Куклы Оборотня!!!»
Раман мысленно улыбнулся такой идее.
Если Хелен была Высшей, то наверняка могла делать с мерками такую шутку, как «Кукла».
Делалось это довольно тупо — выбирается некий мерк с комплекцией, как у «образца», и в его мозги вбивается грубый и плоский слепок личности оборотня. Тело мерка преобразуется в сторону подобия телу оборотня. Но…
Кукла, имея сверхчеловеческую скорость и силу Высшего, не обладала весьма многим, что характерно для полноценной личности кукловода. А именно: не обладала умом, памятью и всем спектром способностей. Это была именно что Кукла. Биоробот, запрограммированный на исполнение конкретного приказа или роли. И только.
Раман выпрямился в своей нише под потолком и тщательно представил для начала тот образ, что собирался воспроизвести. Далее отдал соответствующий приказ своему телу и, главное, костюму. Костюм должен был соответствовать многим внешним атрибутам и свойствам тела Куклы.
Вышел образ весьма устрашающий. Чего, собственно, Раман и добивался. Всё равно его нападение будет зафиксировано индивидуальными камерами бойцов. И если в этой жути, что он сейчас сконструировал, узнают Хелен… В Руководстве Дома Блэр будет не просто фурор. Будет паника.
То, что это учудил один из Охотников, им наверняка даже в голову не придёт, так как на записи будет хорошо виден Оборотень. А помешает подумать правильно, убеждение, что тактические характеристики Охотников корпорации и ТТХ их костюмов они хорошо знают.
Им не сразу придёт в головы мысль, что это «не совсем» Хелен. Но самая здравая, что придёт после — это кукла Хелен.
Этот факт заставит задуматься. И задуматься надолго. А раз так, то, скорее всего, Блэр либо пошлёт сюда СуперАрмию, которую можно будет очень хорошо подставить, либо очистит от своего присутствия подземелья и будет ждать, когда в них погибнет достаточное количество Охотников. Чтобы после снисходительно предложить «помощь» облажавшейся Корпорации.
Раман ухмыльнулся, и улыбочка на сконструированном образе вышла воистину потрясающей.
И устрашающей.
Именно с ней он и выпал почти прошедшим под ним воякам Блэр на голову.
В следующие четыре секунды пол, окружающие стены и даже потолок покрылись брызгами и целыми потоками крови, которые стремительно разлились из отсечённых конечностей, оторванных голов и просто пробитых насквозь сердец бойцов Блэр. Кровь ещё била фонтаном из оседающих на пол трупов, когда уже было всё кончено.
Раман остановился, тщательно следя, чтобы попасть в объектив телекамеры, укреплённой на голове командира отделения (голова, надо отметить, валялась достаточно далеко от тела), картинно слизал с ножа — типа-длинного-когтя — кровь убитых солдат, и, старательно копируя походняк Хелен, не спеша отправился во тьму.
Нож, совмещённый с «нанорезаком», был укрыт иллюзией, превращавшей его для глаз людей и телекамер в устрашающий коготь. Облизывая его, Раман рисковал остаться без кончика языка. Но риск того стоил.
Раман представил, как это будет выглядеть на запечатлённых кадрах, и мысленно себе поаплодировал.
Только отойдя метров на двести и завернув за угол, он быстро снял иллюзии и преобразования.
Для страховки Раман ещё отошёл метров на сто пятьдесят от развилки. Теперь можно было снова перейти на бег и «случайно» засветиться на сканерах «ловцов».
Игра продолжалась.
С уничтожением передового отряда Боевых Котов в диспозиции Блэр образовалась огромная дыра, в которую не замедлил прошмыгнуть Раман. Теперь надо было пролезть в восточный сектор, а там уже и до любимого лаза недалеко.
Минут через пять после потери связи на трупы первого отряда выйдет отряд, движущийся чуть поодаль. Командование наверняка заинтересует, чего это целых десять здоровенных лбов, увешанных супер-пупер вооружением, вдруг перестали отвечать на запросы.
- Предыдущая
- 68/93
- Следующая