Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тайна капитана Шелтона(книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич - Страница 4
Исследовав еще несколько картин, вы понимаете, что все они обладают этим непонятным свойством. Теперь можете или покинуть картинную галерею и, вернувшись на развилку, поплыть в левый (52) либо в средний тоннель (253), или рискнуть и проплыть сквозь одну из картин (361).
20
Какое-то предчувствие удерживает от желания подняться на поверхность. Решив продолжить подводное путешествие, вы надеетесь все-таки встретиться лицом к лицу с Неведомым. Теперь можете направиться либо к подводному лесу, который виднеется слева от вас (536), либо к невысокой скале, которая темнеет впереди (267). Если же вас не устраивает ни то, ни другое, — попытайтесь проплыть между лесом и скалой (381).
21
Вы теряете еще 1 ВЫНОСЛИВОСТЬ, но дверь поддается и медленно открывается. За ней — кладовая, рассчитанная на то, чтобы гарнизон башни мог выдержать длительную осаду.
Если вы голодны, то можете попробовать восстановить свои силы. К вашим услугам солонина (420), вино в большой бочке (186) и окорока, подвешенные под потолком (434). Если же вы не хотите есть, покидайте башню и продолжайте путешествие (15).
22
В каюте капитана вы находите 2 золотых и судовой журнал. Капитан вел его до последней минуты и подробно описал все события. Становится ясна картина гибели корабля.
Ночью прибежал вахтенный матрос и сообщил, что вода вокруг фрегата вспенивается и в ней видны какие-то тени. Выбежав на палубу, капитан обнаружил, что корабль уже погружается в море. В ту же минуту ему доложили, что вода в трюм поступает через многочисленные пробоины: неизвестные люди плавают вокруг корабля и дырявят днище. Капитан едва успел добраться до своей каюты и записать все это в журнал, как прибежавший боцман рассказал, что матросы прыгают в воду и вступают в бой с неизвестными. Решив, что его место рядом с командой, капитан закрыл судовой журнал, и можно только догадываться, что произошло потом. Судя по всему, и корабль, и команда погибли.
Что ж, это дает хоть какой-то ключ к разгадке. По крайней мере, понятно, какая участь могла постигнуть корвет Шелтона. Закрыв дверь каюты капитана, вы покидаете корабль — 8.
23
Вы берете серебряное блюдо (когда оно понадобится, прибавьте 67 к номеру параграфа, на котором будете находиться) и в эту минуту замечаете еще и золотой перстень. Если наденете его на палец, то 254, если нет, то решайте, через какой из тоннелей будете выбираться — через тот, что справа (345), или через тот, что прямо перед вами (71).
24
Вы прощаетесь со своим спутником, и он скрывается в пещере. Неожиданно ваше внимание привлекает какой-то предмет, лежащий на дне. Это отличный меч. Как он попал сюда, неизвестно, но оружие всегда пригодится, и вы берете его с собой. К счастью, у вас сохранились все деньги да еще немного еды (на 2 раза). Вам повезло — могло быть гораздо хуже. Теперь начинайте подводное путешествие — 523.
25
Вы проплываете через картину, ничего не почувствовав и не поняв тайны загадочного видения. Но если впоследствии вас о ней спросят, прибавьте 86 к номеру параграфа, на котором будете находиться, и станет ясно, правильным ли был выбор.
Теперь же вы оказались в открытом море, поблизости нет никаких следов выхода из пещеры, и, как вы сюда попали, совершенно непонятно. Но времени на долгие размышления нет, и вы направляетесь к коралловому рифу, который виднеется неподалеку, — 382.
26
К своему немалому удивлению, вы понимаете, что не тонете, а плавно опускаетесь на дно: произошло совершенно необъяснимое чудо — вода не заполняет легкие, и вы можете дышать! Более того, на дне ждет еще один сюрприз — меч. Конечно, вы больше привыкли к шпаге, но оружие, без всякого сомнения, понадобится, а меч все-таки лучше, чем ничего. Кроме того, деньги, которые были при вас, остались целы.
Теперь необходимо решить: будете путешествовать вместе с Джоном (255) или расстанетесь, чтобы каждый мог исследовать подводное царство самостоятельно, а при встрече узнать, какие приключения выпали на долю другого (421)?
27
Вы смотрите в подзорную трубу, но, как ни. странно, перед вами не вода, а поверхность моря, на которой виднеется несколько островов. Все они окружают один, самый большой, и именно на нем сосредоточивается ваше внимание.
Неожиданно изображение увеличивается, вы видите, как к острову пристает корабль, из которого высаживаются пираты. Их предводитель торопливо направляется к человеку гигантского роста, без сомнения ожидавшему их прибытия, и, склонившись перед ним, что-то говорит. Великан смотрит на солнце, и в это время из моря появляется огромная акула. Она подплывает к берегу, и, к вашему удивлению, великан разговаривает с ней так же свободно, как и с пиратами.
Тут изображение затуманивается, перед вами появляется то, что вы и должны были увидеть с самого начала: вода, вода без конца и без края. Обдумайте увиденное, а потом покиньте башню и, проплыв над остатками крепостной стены, направляйтесь дальше — 537.
28
Джон просит подождать: он чувствует какую-то опасность и не хотел бы рисковать вдвоем. После этого ваш спутник скрывается в лесу, но вскоре раздается душераздирающий крик. Джон зовет на помощь, и вы бросаетесь навстречу неизвестности. К сожалению, уже слишком поздно: приплыв на место трагедии, вы находите его мертвым. Храброго моряка загрызла неожиданно напавшая из засады Рыба-собака. Остается только одно: отомстить за погибшего — 389.
29
Рыба-еж отважно вступает в бой с пятнистой акулой, бой не на жизнь, а на смерть.
Если Рыба-еж победила, то 448. Если же она мертва, придется вступить в бой с акулой самому — 268.
30
Вы начинаете шарить по карманам, но Дух течения только смеется. Он свистит, и неизвестно откуда возникают три золотые рыбки, которые ложатся вам на ладонь, обратившись в монеты (можете записать на свой листок 3 золотых). После этого Дух исчезает, путь свободен — 549.
- Предыдущая
- 4/47
- Следующая