Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра. Новые возможности - Захаров Александр Александрович - Страница 10
Я сверзился с высоты точно на тонкую девчушку с бубном в руке. Хилер (или баффер?) группы тонко взвизгнула от удара, а ее куцее здоровье сразу просело наполовину. Одновременно, еще в падении, поражаю жезлом в затылок паренька со щитом и дубинкой в руке. Труп. Тяжело ворочаясь на упавшей девчонке (и дополнительно просаживая ее здоровье) взмахнул влево-вправо 'волей повелителя'. Направо махнул - улица, налево - переулочек, - это как про меня сказано. Урон от магического посоха такой, что почти гарантированно 'кладет' всех, кого задело. Пятачок очистился. Только трупы молча опадают в стороны. Тычу острием посоха под себя и девичий визг резко обрывается. Теперь можно было бы попытаться встать. Но я кувырком ухожу в сторону столкнувшихся с первой волной игроков 'союзников'. Опять активно машу влево-вправо и ныряю за спины 'освободившихся' от противника скелетов. Двух третей здоровья - как не бывало. Это урон у меня ого-го, а вот защита... увы. Теперь главное не нарваться на крит из лука. Есть! Хотя кто-то из щитоносцев-игроков еще сражается, но вошедшие в прорыв скелеты уже дорезают деморализованный тыл рейд-группы. Остальное - уже агония.
Был бы живым, хотелось бы перевести дух. А так... развел руки и представил окружающую пещеру как в тумане, который я частично наматываю на себя, частично поглощаю. Уровень некроэнергии стал стремительно восстанавливаться. Наверное, сейчас в очередной раз падают системные сообщения. Но окно заблаговременно свернуто. В бою оно только мешает. Позже логи просмотрю. Мысленно разгоняю темные эманации в своем теле, представляю, как они обволакивают раны. Мана проседает, а здоровье начинает стремительно наполняться. Неожиданно замечаю, что посох тоже 'пьет' некроэнергию, облаками расплывающуюся от убитых. Странно, но нет времени, в любой момент может нахлынуть следующая толпа. Если сначала я рвался подбирать выпавший с убитых лут, то теперь не спешу. Ничего толкового пока не выпало, а получить в бою перегруз может оказаться череповато. Спонтанно вспоминаю одну тему по магии на общеигровом форуме. Там лекари-маги свои заклинания обсуждали. Мне такое не подойдет, но если... Опять разгоняю магию смерти в своем теле и одновременно пытаюсь вытолкнуть шар энергии из солнечного сплетения. Почему-то он светлого цвета и иначе пахнет, клянусь, именно пахнет. Терять особо нечего, сдохнуть не должен. Поэтому действую как подсказывает интуиция. Обволакиваю шар темным вихрем и толкаю обратно. Что-то происходит. Поскольку противника нет, быстро открываю логи и смотрю самый низ.
Вы восстановили 53 ХП с помощью магии
Внимание! Вы не можете восстановить здоровья больше предельно возможного для Вас уровня.
Вы получили временный баф "Благословение Смерти". Сила ваших ударов +10%, эффективность вашей защиты +2%, скорость восстановления жизни +5%, скорость восстановления Некроэнергии +5%. Срок действия бафа 20 минут.
Поздравляем! Вы создали новое заклинание "Благословение Смерти" сила ваших ударов +10%, эффективность вашей защиты +2%, скорость восстановления очков здоровья +5%, скорость восстановления Некроэнергии +5%. Срок действия бафа 20 минут, количество маны необходимой для активации заклинания 3 МП, количество необходимой некроэнергии 20.
Поскольку, вы являетесь первооткрывателем заклинания "Благословение Смерти", вы получаете бонус ко времени действия положительных эффектов 20%.
Поздравляем, вы создали новое заклинание "Щит Не-мертвых". Восстановление очков здоровья 60ХП мгновенно, наложение бафа "Благословение Смерти". Эффективность зависит от вложенной в заклинание энергии. Минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 5 МП, минимальное количество некроэнергии - 25.
Поскольку, вы являетесь первооткрывателем заклинания "Щит Не-мертвых", вы получаете бонус эффективности действия заклинания 5%.
Магия Смерти +2
Магия Жизни +1
Некроэнергия +2
Профессия Маг +1
Профессия Конструктор заклинаний +1
Комбинирование магических заклинаний +1
+ 1 максимального количества маны
+ 1 максимального количества маны
+ 1 максимального количества маны
Мудрость +2
Интуиция +2
Дух +1
Удача +1
Ох, и ничего ж себе!.. И ведь это не все плюшки. На просмотр более ранних времени нет. Ладно, главное - теперь я могу использовать магические свойства посоха. А значит урон от него еще более возрастет.
Вообще-то это был уже девятый отраженный нами штурм. И шестой за сегодняшний день. Вчера было три. Игроки-ветераны посылали новичков на убой. Разведывали не изменилось ли чего с последнего известного штурма. Навалиться большой толпой в не слишком широком дверном проеме Игроки не могли, и нежить вполне справлялась даже без меня. Ну а я просто тренировался в почти полигонных условиях. Серьезные попытки штурма пошли лишь с сегодняшнего дня. И я дважды 'сливался'. Система каждый раз предлагала мне либо восстать за счет серьезного расхода личной некроэнергии, либо перенестись в точку перерождения, которая, как оказалось, находится там, где я впервые очнулся после перерождения в нежить. Конечно, я выбирал перенос в точку перерождения. Менее удобно, но зато сохранялся запас некроэнергии. А значит не наступало перерождение в 'зомби тупой гнилой обыкновенный'. Некромант в зале близ точки перерождения внешне никак на меня не реагировал. Но проносясь в зону продолжающегося боя, ноги я старался переставлять очень быстро.
Первый раз меня взяли 'в мечи' игроки-ветераны, внезапно вынырнувшие из гущи боя. А во второй раз я 'слился' от прилетевшей стрелы. Был уже подранен и здоровья не хватило. Все последующие разы я пытался маскироваться как мог, потому что меня уже целенаправленно выцеливали. Без особого успеха маскировался. Кроме последнего раза, конечно. Когда догадался прицепиться к потолку у самого входа в зал. Врывающимся в проем Игрокам посмотреть вверх просто не приходило в голову. Удачная задумка, но подозреваю, что она из тех, что срабатывают лишь один раз. И именно сегодня, в перерывах между боями, я стал впервые применять магию. Нет, что-то эдакое я чувствовал и после вчерашних боев. Но первый результат появился после первого же сегодняшнего штурма. Я ночью просмотрел чат и все доступные справки, обмозговал всё, а после стал экспериментировать. И не зря!
Наложил на каждого в зале баф 'Благословение Смерти', благо заряд посоха теперь позволял и не такое. Но на мое счастье признаков нового штурма (активности в общеигровом чате) не было. Поэтому успел брезгливо поковырявшись в луте отобрать кое-что, могущее представлять ценность, и сел в дальний угол копаться в логах.
В целом, за вчера и сегодня (помимо уже просмотренного) я получил:
новая профессия Скалолаз +1
новая профессия Маг +2
новая профессия Конструктор Заклинаний +2
профессия Бегун +1
профессия Воин +2
умение Бой с посохом +2
навык Бой дробящим оружием +1
способность Скрыт +1
новая способность Маскировка +1
новая способность Медитация +1
способность Интуиция +1
новая способность Создание Ловушек +1
новая способность Комбинирование Магических Заклинаний +2
открыто и изучено новое заклинание 'Восстановление плоти'
активирована скрытая способность 'Поглощение' (активное поглощение некроэнергии от недавно умерших)
Полученные достижения:
Убийца (Вы убили человека-Игрока. Отношение к Вам людей (не-Игроков) -10, Сила +1, Ловкость +1).
- Предыдущая
- 10/46
- Следующая