Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игры богов(СИ) - Абердин Александр М. - Страница 171
Вовчик сердито шикнул на девушку:
— Тебе же было сказано потерпеть. Не волнуйся, Вэлу и целая пицца это так, два, три раза куснуть, а тут всего половинка.
Андрей от волнения тут же расплатился за обед, хотя его друг ещё не закончил есть, а через двадцать минут они уже входили в квартиру Королёвых, где Валера первым делом предложил им снять с себя верхнюю одежду и шапки. Однако, проходить в квартиру им не было предложено. Вместо этого он подвёл их большому шкафу, распахнул дверцы, раздвинул портьеру внутри, указал на широкую гранитную плиту и сказал с улыбкой:
— Ребята, это сарнасельм, наше главное транспортное средство для быстрого передвижения по Земле. Таких вот каменных вокзалов на нашей планете установлено несколько тысяч, но некоторые из них были установлены ещё древними обитателями Атлантиды. Кроме них мы можем ещё и открывать порталы прохода или перемещения в любую знакомую точку, даже на Луну и Марс, но туда отваживаются проходить только Сэнди и Варнон, мои маги-наставники. Они у нас оба знатные экстремалы и даже обзавелись для этого настоящими космическими скафандрами. Ну, и ещё там любят бродить мои ребятишки, хинасарды. Они даже на Юпитер и Сатурн высаживались, но им и не такие вещи будут под силу. С ними я вас познакомлю немного позднее. Ещё мы можем создавать быстрые дороги, но только на открытом пространстве и там, где нас никто не увидит. В основном по ночам. По быстрой дороге я всю Москву могу пересечь максимум за семь, восемь минут, но это так, уже мелочи. Сейчас я включу сарнасельм и мы отправимся на один остров в Тихом океане. Включёнными сарнасельмы мы не держим из осторожности. — Валарестон произнёс короткое магическое заклинание, коснулся пальцами каменной плиты и на ней появилось смутное, едва различимое изображение морского пейзажа. Подтолкнув к сарнасельму Вовчика и Андрея, он весёлым голосом сказал — Смело идите в камень, ребята. Не бойтесь, шишку на лбу вы себе не набьёте. Это всё равно, как войти в комнату через открытую дверь, ну, а мы с Викой войдём вслед за вами.
Как только Вовчик и Андрей исчезли в камне, Валарестон взял девушку за руку и та смело шагнула вместе с ним в сарнасельм и уже в следующее мгновение ей ударило в глаза яркое солнце и она увидела с площадки, мощёной камнем, небольшой пляж, на который с мерным шелестом накатывали ленивые океанские волны. Справа и слева от них за площадкой стояли стеной настоящие джунгли, из которых доносились крики птиц. Джунгли были и позади, за большим гранитным обелиском из которого они вышли. От площадки, огороженной балюстрадой, шли вниз, к пляжу, широкие ступени мраморной лестницы. Ещё одна такая лестница, но уже ведущая вверх, находилась с другой стороны площадки, правее, и на неё, внезапно, из джунглей выпрыгнул большой леопард, который подбежал к Валере и стал тереться головой о его ногу, словно кот. Их друг погладил его по голове и сказал:
— Не бойтесь, это Маугли, главный мохнатый рейнджер на этом острове. Ну, сзади, пляж, там, — Валера махнул рукой в сторону лестницы — Стоит мой летний дом, а там, за горой, посёлок. В нём живут наши друзья из клана Яри. Пойдёмте в дом, там вы переоденетесь в точно такие же сайринахампы, как у меня и я расскажу вам об Эльдамире и других мирах Серебряного Ожерелья.
Вика, словно позабыв о том, что ей было недавно сказано Валерой, восхищённо прошептала:
— Как здесь красиво, где мы, Валерик? В другом мире?
— Нет, это всего лишь мой остров в Тихом океане, Вика. — Пояснил ещё раз Валарестон — Это остров Иримиэль, Одакадзу Яри назвал его так в честь моей мамы, королевы Эмбер-Лимбреа-Лиэне, которая скоро войдёт в небесные чертоги и станет богиней.
При этих словах в глазах Валарестона блеснули слёзы и он быстро пошел вперёд, а пятнистый Маугли с громким мурлыканьем шествовал впереди. Он показал своим друзьям их комнаты на втором этаже и объяснил, что представляют из себя сайринахампы, после чего предложил им переодеться и спуститься вниз, в большую гостиную. Однако, Валера не приступил к объяснениям сразу и вместо этого предложил всем сначала искупаться. Последний раз он был на острове Иримиэль четыре месяца назад и потому соскучился по морским ваннам. Предложение было принято на ура, тем более, что была пятница и до самого понедельника они могли забыть Москву с её зимней слякотью и прочими неудобствами. Правда, в этих широтах тоже было не слишком жарко, всего плюс двадцать пять, а температура воды и вовсе была не выше двадцати двух градусов и потому купались и загорали они не больше двух часов, после чего вернулись под крышу.
Валарестон очень хорошо подготовился к разговору с друзьями. Он даже не поленился подготовить текст лекции на компьютере и заучить его наизусть, а потому читал её не хуже какого-нибудь профессора. Естественно, что с помощью своего анголвеуро он демонстрировал своим слушателям множество трёхмерных изображений, иллюстрирующих его лекцию, продлившуюся почти четыре часа. То, что услышали Андрей, Вика и Вовчик, произвело на них огромное впечатление и на какое-то время они просто онемели, не в силах произнести ни звука. Валарестон, закончив свой подробный рассказ о войне в Серебряном Ожерелье и странной победе обеих сторон, предложил им отправиться в столовую и только там, съев тарелку черепахового супа, Вика, наконец, очнулась и спросила юношу:
— Валерик, так ты что же маг-некромант?
Тот улыбнулся и, отставляя тарелку в сторону, сказал вполголоса, пододвигая к себе жаркое:
— Ну, вообще-то я король Эльдамира, Вика, но из всех занятий в области магии некромантия действительно привлекает меня больше всего и к тому же она даётся мне легче всего. Только знаешь, Нангвэ, можно я буду называть тебя так? На моём родном языке, который благодаря Ланнелю и Толкиену на Земле называют квэнья, это то же самое, что и Виктория, то есть Победа. — Девушка кивнула головой и Валарестон продолжил — Так вот, Нангвэ, в некромантии, как одном из разделов высшей магии, нет ничего дурного и всё зависит только от того, на что ты её направишь. Если на разрушение, то это будет зло, ну, а если на созидание, то добро. Магу-некроманту ведь вовсе не нужно никого убивать и к тому же не забывай, что существует не только заклятие энтулессе-ет-нойре, с помощью которого некромант может превратить обычного зомбака в аттеаноста, но и методики превращения свежего трупа в зомби. Некромант даже может поднять из могилы скелет, а затем довести его до состояния сначала ходячего мертвеца, а потом до нормального зомби, но не в этом главное, а в том, что такой маг способен завершить всё заклятием энтулессе-ет-феа, то есть вернуть человеку его душу, а вместе с ней и память о своей прошлой жизни. Понимаешь, Нангвэ, это то же самое, что некогда сотворил над собой Иисус Христос. Его распяли, положили в гроб, а он взял и воскрес, пройдя через энтулессе-ет-феа, и даже сохранил при этом на своём теле рану от удара копьём. Нет, некромантия это вовсе не какой-то там жуткий ужас, это классная магия и к тому же не забывай, если бы маги Остоарана не учили воинов некромантии, то жертв было бы гораздо больше и потому я очень благодарен Голониусу и даже Мираверу за то, что они были такими отличными некромантами. И к тому же только некромантия наделяет человека точно такой же силой, какой обладают эльдары и вторая жизнь человека будет такой же долгой, как и у них. Ну, говорят, что мардофеньяре будут жить почти вечно, так ведь это ещё нужно будет проверить, зато аттеаноста точно ничем не отличаются по своей жизнестойкости от нас. Я, конечно, сам этого видеть никак не мог, но зато Сэнди лично знает в Эльдамире нескольких эльдаров, которым перевалило уже за пятнадцать тысяч лет и помирать никто из них не собирается, а теперь, когда они, наконец, хорошенько отоспятся, ты их в могилу и колом не загонишь. Но я всё же согласен с Сэнди, энтулессе-ет-нойре и энтулессе-ет-феа, которые делают человека свободным аттеаноста, это крайний случай, всё-таки это не очень приятно откинуть копыта, а потом воскреснуть, куда лучше просто стать мардофеньяре, вот тогда человеку действительно всё становится по барабану и если, вдруг, его припечёт, то он всегда может спастись с помощью ваниа-эт-куиле.
- Предыдущая
- 171/217
- Следующая
