Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Шамана. Гамбит Картоса - Маханенко Василий Михайлович - Страница 25
— Неплохо, неплохо, — совершенно изменившимся голосом, в котором появились нотки заинтересованности, пробормотал учитель, бросив взгляд на появившиеся каракули. Не знаю, на каком языке это было написано, но в цифрах, что появились в книге, я ничего не понимал. — Смотрю, у вас несомненные успехи в производстве Уникальных и Редких вещей. Особенно удачно вам удаются кольца. Желаете выбрать себе специализацию? Стоимость выбора — двести золотых.
Специализацию? Не понял. Какая специализация? Я мгновенно залез в гайд. О специализациях внутри специальности я ничего не знал.
Запрос: «Ювелирное дело и специализации». Возникший текст вывел меня из темного царства невежества. При получении десятого уровня Ювелирного дела можно получить первую специализацию: кольца, цепочки, серьги, камни или бижутерия. При первом уровне специализации на десять процентов увеличивается скорость разработки вещей, их прочность и шанс создать Редкий предмет. Следующий уровень специализации приходит на пятидесятом уровне навыка, третий — на сто пятидесятом, четвертый — на двести пятидесятом и пятый, последний, на пятисотом. Век играй, век учись, все равно неучем умрешь. Не было у моего Охотника ни одной специальности, не знал таких особенностей. Мельком глянул, какие бонусы дают остальные мои специальности.
Горное дело — Влияние на Выносливость и Силу. На десятом уровне они вырастают на пять процентов, и далее на пятидесятом, сто пятидесятом, двести пятидесятом и пятисотом уровнях — еще на пять процентов от текущего состояния базового уровня характеристики. Отличная специализация — нужно срочно бежать к учителю Горного дела, получать Крепость.
Кулинария — специализация по типу изготавливаемой еды и плюсовых характеристик. Влияния на мои основные характеристики отсутствуют. Жаль.
Картограф — Влияние на восприятие мира, какие-то свитки и Интеллект! На каждом из пяти уровней специализации Интеллект увеличивается на пять процентов. Сегодня же начну активно качать себе Картографа! Я залез в настройки и поставил себе ежевечернюю напоминалку о необходимости прорисовывать карту местности, в которой я побывал за день. Еще одна возможность роста, только за счет усердия. Нужно брать.
У Торговли никаких специализаций не было.
— Да, я хотел бы определиться со своей специализацией, — ответил я, протягивая деньги ожидающему учителю. Что приятно: я потратил довольно много времени, пока лазил по гайду, а НПС даже ухом не повел. У всех Имитаторов в настройках прописано отслеживать поведение игрока и не мешать общению с гайдами. — Я хотел бы специализироваться в кольцах. — Из всего списка специализаций кольца казались мне самой нейтральной специальностью.
— Вы уверены? Учтите, изменить специализацию невозможно. Только Император может удалить ее.
— Нет, не уверен… — Что я говорю? — Я хочу взять специализацию по камням. — Н-да. Начинаю действовать как писала на форуме Шилопопая: полностью отключаю мозг как класс и работаю на одних чувствах. Кольца прибыльней, эффективней, выгодней, но я хотел камни.
— Уверены?
— Да, абсолютно.
Вы приобрели специализацию «Огранщик камней». Скорость обработки камней и шанс создания Редкого камня увеличены на 10 %.
— Поздравляю. Теперь давайте решим вопрос с вашим обучением. Я могу предложить вам пять свитков, которых нет у вас. Стоимость одного — двести золотых. Будете брать?
Недешевое удовольствие, оказывается — прокачивать себе Ювелирное дело. Тысячи золотых как не бывало, а на руках всего пять бумажек! Ладно, будем считать это инвестициями в будущее. Я купил все имеющиеся у учителя свитки и тут же изучил три из них.
Медный перстень.
• Описание: Медный перстень. Прочность: 40. 3 случайные Характеристики из основного списка: (Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Ярость). Бонус характеристики Ремесло: +(Ремесло) случайных Характеристик из основного списка: (Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Ярость). Требуется уровень: 12.
• Требование производства: уровень Ювелирного дела 12.
• Ингредиенты: 2 Медных слитка, Простой ограненный Малахит.
• Инструменты: Набор Ювелира. Форма для литья.
Ювелирный камень: Простой ограненный Малахит.
• Описание: начальная огранка Малахита, пускай грубая, но уже придающая ему привлекательный вид. 1 случайная Характеристика из основного списка: (Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Ярость). Бонус характеристики Ремесло: +(Ремесло) случайных Характеристик из основного списка: (Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Ярость). Требуется уровень: 10.
• Требование производства: уровень Ювелирного дела 12.
• Ингредиенты: 1 кусок Малахита.
• Инструменты: Набор Ювелира.
Малахитовая Шкатулка.
• Описание: Аккуратная и надежная шкатулка для ювелирных изделий. Позволяет разместить в себе 5 предметов. Бонус характеристики Ремесло: Шкатулка позволяет разместить в себе дополнительно (Ремесло) предметов. Класс предмета: Необычный. Требуется уровень: 10.
• Требование производства: уровень Ювелирного дела 12.
• Ингредиенты: 2 куска Малахита.
• Инструменты: Набор Ювелира.
Еще два рецепта по огранке Лазурита я засунул в мешок. Для их изучения необходим шестнадцатый-восемнадцатый уровень Ювелирного дела, поэтому для меня они сейчас бесполезны. Медный перстень меня разочаровал: несмотря на характеристики вставленного камня, перстень по умолчанию будет давать только плюс три. Проще объединять кольцо из проволоки и обработанный Малахит, результат получится лучше. А вот Простой ограненный Малахит и Шкатулка порадовали. Если по камню — с Ремеслом каждый обработанный Малахит будет выдавать уже по плюс пять к характеристике, против плюс четыре от Каменного клыка и Бриллианта. Очень приятный бонус. А если Шкатулка в инвентаре станет занимать только одно место, то цены ей не будет — засуну туда шахматные фигурки и освобожу себе много места. Жаль, продать Шкатулку будет трудно. Пользоваться ею могут только Ювелиры, для остальных она не более чем предмет интерьера. А покупать то, что можешь сделать сам… Глупо и неправильно; я уверен, что все Ювелиры делают себе Шкатулки самостоятельно. Решено: вернусь в Колотовку — создам себе Шкатулку.
— Еще одно, я хочу сразу сказать, небольшое ограничение. До тех пор, пока вы не получите второй уровень специализации, не сможете создавать вещи, суммарно повышающие характеристики выше двенадцати. Я предупреждаю, так как вижу, что вы обладаете редкой специальностью Ремесло. Не часто к Ювелирам заходят свободные жители с такой специальностью, не часто.
— Спасибо, уважаемый, за науку и предупреждение. — Я постарался быть вежливым, но внутренне выражал крайнее негодование. Я уже планы построил, в своем воображении активную продажу вещей на плюс пятнадцать затеял, в золоте купался, а тут — такой облом! Нужно обучаться, прокачиваться. Прямо удар по моему карману — до пятидесятого уровня Ювелирного дела мои вещи будут давать не более двенадцати к характеристикам. Вот засада…
Учитель Горного дела, практически квадратный дворф, за триста золотых обучил меня специализации Крепость. Даже подарил нашивку на плащ: «Махатель». Никаких бонусов к характеристикам, только Привлекательность повышается на один пункт. С моими стандартными вторая — очень актуальная прибавка.
У учителя Кулинарного дела я смог изучить только пять рецептов: Жареное мясо волка, оленя, зайца, лисы и кабана, которые восстанавливали уровень Жизни от тридцати до ста двадцати пунктов. Для пятого уровня больше ничего не было.
Последним из учителей, к кому я решил отправиться перед уходом из Дальгора, стал учитель Кузнечного дела. Как я ни бегал от этой специальности на руднике, она меня все же догнала. Учителем оказался огромный орк, сидевший возле кузницы, из которой выносили какого-то игрока. Не понял: игрок что, спекся? Если персонажа выносят, то игрок потерял управление над ним. Это возможно только в одном случае — полная потеря Бодрости.
- Предыдущая
- 25/80
- Следующая