Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Журнал «Компьютерра» № 8 от 28 февраля 2006 года - Компьютерра - Страница 31
Другая новинка, которую мы имеем шанс встретить уже в ближайшее время, это работающий под управлением операционной системы Linux автомат фирмы Moobella. Секунд за тридцать он приготовит мороженое, которое вы заказываете при помощи сенсорного меню. Лакомкам предлагается больше девяноста сортов, содержащих до двенадцати вкусов и покрывающих диапазон от «самого легкого» до «самого вкусного» (естественно, самого калорийного). Презентация автомата состоялась на церемонии открытия конференции, после чего он стал одним из самых популярных экспонатов, очень ярко проиллюстрировав призыв Шипли стремиться к простоте. Эта разработка, явно нацеленная на массовое применение, уже привлекла более 36 млн. долларов инвестиций.
А теперь догадайтесь, с каким словом, как правило, созвучны названия новых компаний, пытающихся оттяпать свой кусок от рынка поисковых машин? Не догадались? Подсказка: вам говорят о чем-нибудь такие названия, как Kaboodle и Krugle? Конечно, основатели этих фирм реально оценивают свою способность конкурировать с Google и претендуют лишь на небольшие сегменты рынка поисковых систем, находящиеся «ниже радара».
Система Kaboodle позволяет вести поиск с прицелом на онлайн-шопинг, а информация (прежде всего о ценах), полученная с разных сайтов, группируется на одной странице, которую можно сохранить или, сопроводив комментариями, отослать друзьям и родственникам.
Krugle, по образному выражению ее создателей, это Google для программистов. Все чаще основным делом программистов становится не написание кода, а поиск готовых программных блоков и сборка из них требуемого софта. Речь идет, конечно, о программных продуктах с открытым кодом (open source software, OSS). Система Krugle пригодится техническим директорам компаний – с ее помощью можно будет найти много метаинформации по OSS-проектам. В настоящее время к запуску в массовую эксплуатацию готовится бета-версия Krugle – это должно произойти 8 марта на конференции О’Рейли по инновационным технологиям в Сан-Диего, Калифорния. Предполагается, что к тому моменту Krugle проиндексирует 100 млн. веб-страниц, ориентированных на программистов. Общий объем кода, доступ к которому можно будет получить на этих страницах, основатель фирмы Кен Круглер (Ken Krugler) оценивает в 3–5 терабайт.
Две другие компании – America Online и Riya – значительно расширили область применения поисковых систем, распространив их возможности на видео– и фотоинформацию, включая поиск внутри видеороликов и фотографий. Например, если у вас есть фотография друга, запечатленного на фоне плаката, призывающего к борьбе с курением, то поиском по слову «курение» вы можете ее найти. Весьма впечатляет способность системы Riya по нескольким снимкам одного человека найти в громадном массиве фотографий (а у многих в домашних архивах скопились уже тысячи цифровых фото) остальные снимки этой персоны (демонстрация дала очень небольшой процент ошибок – 1–3%).
(Напомним, что в конце прошлого года ходили упорные слухи о приобретении Riya компанией Google. Достоверно известно, что сооснователь Riya стэнфордский математик Бурак Гоктурк [Burak Gokturk] владеет пятнадцатью патентами, касающимися распознавания лица, а R&D-центр фирмы находится в Бангалоре. – Л.Л.-М.)
Вот краткое описание еще некоторых интересных разработок, показанных на Demo 2006.
Nexidia, известная в области поиска и речевого анализа компания, представила инструменты (Nexidia Developer Edition) для создателей мультимедийного контента и разработчиков веб-сайтов. Теперь они могут добавлять к возможностям настольного и сетевого поиска новое качество – фонетический поиск. Представленные средства включают веб-сервисы для индексирования аудиоданных. Технология, по заявлению компании, основана на разложении любых (независимо от языка) речевых потоков в композицию из восьмисот базовых звуковых элементов.
Digislide Holdings – эта австралийская компания создала микрооптическое устройство для проецирования на экран изображений с маленьких дисплеев – таких как у телефонов, наладонников, плейеров и лэптопов. Разработка вызвала очень большой интерес, многие аналитики предрекают ей самое широкое распространение.
Transparensee Systems показала поисковую систему для работы со структурированными данными. Она удобна, в частности, для онлайновых покупок электроники, а также недвижимости. С помощью слайдеров покупатель может придавать различным критериям веса в соответствии со своими предпочтениями: например, указывать, что ему важнее – количество спален или количество ванных в приобретаемом доме.
CNET Channel показала систему «умных продаж» Intelligent Cross Sell, которая позволяет связывать продажи одних товаров с продажами других по ряду практических критериев (например, глупо предлагать дополнительно SD-карту, если в продаваемом ноутбуке нет SD-слота). Специальный движок дает возможность создавать индивидуальные правила согласования критериев для различных продуктов, чтобы на их основе добиваться роста взаимных продаж.
Отметим в заключение две секции в формате «сканирование будущего» (FutureScan), которые были организованы на Demo впервые и на которых ведущие эксперты в соответствующих областях обсудили проблемы вычислительной биологии и будущее систем безопасности. Организовал и провел эти секции замечательный специалист Джон Патрик, бывший вице-президент IBM по интернет-технологиям[Джон Патрик, автор интереснейшей книги «Net attitude» (2001), посвященной новому мышлению в эпоху интернет-технологий. Он приезжал в Москву по приглашению Международного компьютерного клуба для выступления на форуме МКК. Сайт Джона в Интернете].
И наконец, еще одна интересная новость. Организаторы Demo объявили о своем «выходе за пределы Соединенных Штатов» – первая конференция Demoworld’2006 состоится в начале сентября в Китае. Глядишь, так и до Москвы доберутся…
ТЕХНОЛОГИИ: Пароль, который бесполезно подсматривать
Автор: Владимир Николаевич
Команда исследователей из Университета Рутгерса в Камдене (штат Нью-Джерси) представила новую технологию авторизации пользователей. Работа, проведенная в рамках проекта Graphical Password , недавно дошла до стадии демо-программы, которую разработчики выложили на своем сайте, предлагая всем желающим на себе испытать ее необычную концепцию.
Цель проекта, как следует из названия, – заменить обычные пароли из букв и слов некой графикой. Причины для такой замены весьма актуальны – большинство пользователей до сих пор выбирает в качестве паролей простые, короткие и повторяющиеся слова. Что бы ни охраняли эти комбинации – почтовый ящик или электронный кошелек, люди упорно используют примитивные kitty или mouse вместо цифро-буквенных сочетаний. Подобный примитивизм отчасти объясняется неосведомленностью, отчасти ленью, а отчасти свойствами нашей памяти, неспособной запомнить стойкий к перебору код типа 58hGj3%p1.
Кое-кто решает эту проблему крылатыми фразами в неправильной раскладке. Попробуйте набрать без пробелов «Путин читает Компьютерру», как будто вы забыли переключиться на кириллицу. Получится бессмысленный ряд букв, который очень трудно запомнить постороннему человеку и проще простого запомнить вам. Если на машине нет двух раскладок, можно выдумать с полдесятка других методик, но увы – обычному люду эти мнемонические фокусы глубоко чужды. Оттого и создаются разного рода «графические пароли».
Формальный приоритет на авторизованный доступ посредством графической картинки принадлежит некоему Грегу Блондеру (Greg Blonder) и защищен американским патентом №5559961 от 1996 года. Однако знатоки фантастики могут вспомнить, что еще в 1981-м основоположник киберпанка Уильям Гибсон в рассказе «Джонни-Мнемоник» описал пароль в виде зрительного образа, открывающего доступ к зашифрованному архиву. Впрочем, ни Гибсона, ни Шахерезаду (с ее сказкой о пещере, закрытой акустическим кодом) не стоит считать первопроходцами – такие пароли наверняка использовались с незапамятных времен.
- Предыдущая
- 31/33
- Следующая