Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все о Бридже - Автор неизвестен - Страница 49
ной. Нужно сразу отвергнуть возможность открытия 2 в масти, если для выигрыша гейма у партнера должно быть больше чем 5PC. Очевидно не надо также думать, что если специально выбранные 5PC обеспечивают выигрыш гейма, то нужно открывать 2 в масти, напр.: п: ДВхххх ч: х б: ТКВхх т: х С такой картой для выигрыша 4п нужно, чтобы у партнера был король пик и дама бубей, т.е. 5PC, однако нельзя открывать 2п. Практически около 90% открытий 2 в масти делается при двухмастных руках. Длина мастей оказывает сильное влияние на онерную силу нужную для этого открытия. Поэтому приводим ориентировочную таблицу зависимости нужной онерной силы от расклада руки:
расклад руки PC
5-картная масть (5-3-3-2) 21
6-картная масть или 5-4 20
6-4 или 5-5 18
6-5 16
6-6 14 при силе меньше 18PC открытие 2 в масти должно быть основано на четырех быстрых взятках, напр. ТК и ТК или ТК, Т и Т.
ОТВЕТЫ. Так как открытие 2 в масти преимущественно опирается на 2-мастные руки, то младшие онеры (дамы и валеты) в побочных мастях могут оказаться совсем ненужными. Поэтому для позитивного ответа нужна не общая сила в PC, а старшие онеры. Для позитивного ответа отвечающий должен иметь не менее чем туза и короля или трех королей (три дамы заменяют одного короля). Позитивными ответами являются:
а) подъем в масти открытия на один уровень;
б) заявка в своей масти;
в) заявка 3бк.
Подъем в масти открытия на один уровень (напр.: 2ч - 3ч) показывает не менее 3-х карт в этой масти, напр. после открытия 2ч заявляем 3ч с такими руками:
п: Тх ч: ххх б: Кххх т: хххх
п: Кхх ч: ххх б: Кххх т: Кхх
Заявка в своей масти показывает не менее чем 4-картную масть со старшей фигурой. Напр. после открытия 2ч с картой п: К10ххх ч: Кхх б: Тххх т: х - говорим 2п п: ххх ч: хх б: Кхххх т: Тхх - говорим 3б п: хх ч: Вххх б: ТДх т: КВ10х - говорим 3т п: Тхх ч: Дхх б: ТДВх т: ххх - говорим 3б Если имеем выбор поднять масть партнера или назвать свою, то руководствуемся силой. Заявление сначала своей масти, а затем согласование масти открытия, указывает на наличие надбавок.
Ответ 3бк исключает наличие своей объявляемой масти, а также трех карт в масти открытия. Говорит о силе 9-10 PC. Так как ответ 3бк "крадет" один круг торговли, то ясно, что при наличии только туза и короля лучше заявить негативные 2бк и только на следующем круге показать наличие ценностей. 3бк нужно заявить после открытия 2ч с такими, например, руками: п: К10х ч: хх б: ТДх т: 109ххх
п: ТКх ч: хх б: Дххх т: хххх
НЕГАТИВНЫЙ ОТВЕТ. Негативным ответом является 2бк, которые заявляем если сила карт недостаточна для позитивного ответа. После открытия 2ч - говорим 2бк, имея:
п: Кххх ч: ххх б: Кх т: Дххх
п: Тхх ч: хх б: Дххх т: хххх
п: ххх ч: хххх б: хххх т: хх Во всех приведенных примерах после открытия 2ч нужно заявить 2бк. Пасовать ни в коем случае нельзя. Если же в торговлю перед нами вступил противник, то не имея позитивного ответа нужно пасовать. Это не освобождает нас от обязанности в дальнейшем поддерживать торговлю до тех пор, пока не заказан гейм или карающая контра. Как видим ответы на открытие 2 в масти основываются на тех же самых принципах, которые действуют после открытия 1 в масти, с той разницей, что сила должна быть другая. От принципа, что после открытия 2 в масти нельзя пасовать до заказа гейма есть только одно отступление. Оно встречается если отвечающий имеет малоценную карту, открытие было 2т или 2б, а открывающий все время повторяет масть открытия. В этом случае можно пасовать, но только на четвертом уровне.
открывающий отвечающий
2т 2бк
3т 3бк
4т можно пасовать Однако после торговли:
открывающий отвечающий
2б 2бк
3т 3бк
4т пасовать нельзя Открывающий называл 2 масти и партнер должен выбрать между ними, т.е. перейти на 4б или сказать 5т. В дальнейшей торговле открывающий 2 в масти информирует партнера о раскладе своих мастей, опираясь на общие принципы сигнализации длины мастей. Отвечающий обязан сообщить открывающему о наличии или отсутствии дополнения в его мастях.
Глава 3. Торговля защищающихся
Вспомним, что защищающимися называют противников открывающего, с тем что 1-й защищающийся - игрок сидящий слева от него, а 2-й защищающийся - справа.
отвечающий
1-й защищающийся 2-й защищающийся
открывающий
Для открывающего само открытие, особенно 1 в масти, не представляет непосредственной угрозы карающей контры и сильного подсада. Совсем иначе выглядит дело с защищающимися. Каждая их заявка связана с большим риском. Это следует из того, что в момент заявки защищающегося его противники уже знают силу своей карты и могут принять решение о целесообразности карающей контры. Возможность дорогого подсада заставляет защищающихся быть осторожными. Имеет смысл рискнуть включиться в торговлю только тогда, когда они имеют шанс сыграть свою игру. Поэтому первую заявку защищающихся нужно трактовать как их "открытие" и для него предъявляются высокие требования относительно силы карт (не менее 13PC). Теперь выясним, всегда ли после открытия противников сила 13PC дает защищающимся возможность игры, и всегда ли с такой силой они должны вступать в торговлю? При принятии решения: вступать в торговлю или не вступать - надо руководствоваться следующим принципом. Защищающемуся не следует вступать в торговлю, если имеются указания на то, что у партнера нет достаточных ценностей для своей игры. Об этом его информирует торговля противников, напр.:
N E S W
1ч пас 2б ? После такой торговли игрок W с картой: п: 974 ч: ТВ10 б: КД5 т: КВ103 видит, что его партнер не может иметь ценностей, достаточных для выигрыша своей игры. Это видно из того, что противники имеют не меньше 22PC (12+10), сила его карты - 14PC: всего - 36PC, значит его партнер может иметь не больше 4PC. Ясно, что нет никаких возможностей для своей игры. Нужно пасовать. Пасовать (даже не имея уверенности, что у партнера меньше 7PC) нужно также тогда, когда нет возможности своей игры. Например, с 5-картной червой после открытия 1ч нужно пасовать даже с 15PC. Однако если не имеют места описанные выше случаи, то защищающийся уже с 13PC может вступить в торговлю. Однако, прежде чем приступить к описанию возможных заявок защищающихся, хотим обратить внимание, что их торговля проходит в других условиях, чем торговля стороны открывающего. Не знаем, задумывались ли вы, почему открывающий показывает свою силу "в рассрочку". Дело в том, что в момент открытия он имеет шанс, что вся онерная сила находится на его стороне. Ведь открывая, напр. 1п, не знаем, что наш партнер не имеет всех недостающих нам фигур, так же как и он не знает какова действительная сила открытия - 12 или 18 PC. Возможность таких больших неопределенностей требует системы более точного выявления онерной силы. Как уже выяснили, нельзя при этом основываться на заявках с прыжком. Торгуясь таким способом, можно было бы показать онерную силу, но никогда расклад. Поэтому для стороны открывающего введено правило форсированной позиции, дающее возможность показа как онерной силы, так и расклада в рассрочку. Совсем в другом положении находятся защищающиеся. Ведь после открытия, сигнализирующего о силе не менее 12PC, они очень редко будут иметь больше чем 24PC на двоих. Поэтому если у них и будет возможность выигрыша гейма, то только благодаря раскладным ценностям. Поэтому задача немедленной сигнализации расклада выходит у них на первый план. При этом во многих случаях защищающиеся вынуждены начинать свою торговлю на втором уровне, т.е. сразу у границы их уровня безопасности. Поэтому ясно, что они попросту не имеют возможности сигнализировать онерную силу и расклад посредством нескольких заявок. Их торговля должна быть устроена так, чтобы одной заявкой сразу точно описывались как онерная сила, так и возможности расклада. Партнер вошедшего в торговлю должен сразу видеть представляет ли его длинная масть какую-нибудь ценность или нет. Нельзя делать никаких проб, так как это связано с опасностью подсада. Иначе говоря, каждая заявка защищающегося должна давать партнеру основу для подведения баланса. Таким образом и продуманы "открытия" защищающихся. Силу в границах 13-15PC, в зависимости от расклада, сигнализируют следующими заявками:
- Предыдущая
- 49/350
- Следующая