Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все о Бридже - Автор неизвестен - Страница 48
2п ?
а) 3ч
б) 3п
в) 4п
г) 2бк
д) 3бк Значение заявок:
а) 5-картная черва и сила обеспечивающая гейм. Открываю
щий с 3-кой червей даже при минимуме открытия говорит
4ч, а с дублетом - 3бк;
б) 4-ка пик и минимум первого ответа (8PC). Открывающий
в ответ с 16PC пасует, а с 17-18 PC говорит 4п;
в) 4-ка пик и не менее 10PC;
г) отсутствие 4-ки пик и минимум первого ответа;
д) отсутствие 4-ки пик и не менее 10PC. Пример 3.
открывающий отвечающий
1бк 2п
а) 2бк б) 3ч
?
в) 3п
г) 4п
д) 3бк
е) 4ч Значение заявок:
а) отсутствие 4-ки пик и минимум открытия;
б) 5-ка пик и 4-ка червей. Сила обеспечивающая гейм;
в) 3-ка пик и минимум открытия;
г) 3-ка пик и максимум открытия;
д) дублет пик и 3-ка червей;
е) 4-ка червей. Ответы без козыря говорят об отсутствии старших 4-ок и являются контрактами на основе баланса, напр.:
открывающий отвечающий
1бк а) 2бк
б) 3бк Значение заявок:
а) 2бк означает силу 8-9 PC;
б) 3бк означает силу 10-13 PC. Чтобы сыграть 3бк с силой меньше 26PC нужно иметь так наз. рабочую масть, напр.:
вариант а) вариант б)
п: Тхх п: ххх п: ххх
ч: Тххх W E ч: хх ч: хх
б: КДх б: Тхххх б: Тххххх
т: Кхх т: Тхх т: Тх С рукой варианта а) сыграем 3бк, имея 24PC, а с рукой варианта б) - даже 4бк благодаря рабочей масти, в которой берем две (а) и три (б) взятки на фоски. Дальнейшая торговля открывающего после ответа 2 в младшей масти опирается на общие принципы. Прежде всего называем свою старшую 4-ку в поисках согласованной старшей масти. Если эта попытка не удастся, то сообщаем партнеру о дополнении в его младшей масти. Это делается для того, чтобы оценить может ли эта масть исполнять роль рабочей масти. Рабочей мастью называется масть, в которой при средних раскладах возьмем 5 взяток сверху. Значит это должна быть согласованная масть в раскладе 5:3 с тремя старшими онерами. Рабочую масть ищут для того, чтобы играть 3бк, поэтому ее ищут среди треф и бубей. В случае согласования старшей масти останавливаемся на козырной игре. Установление факта наличия у партнеров рабочей масти является не менее важным, чем согласование старшей масти. Поэтому нельзя упускать такой возможности. Для этого:
ответ 2 в младшей масти говорит о 5-картной или длиннее
масти как минимум с одной старшей фигурой и силой от
8PC. Эта заявка не исключает наличия старшей 4-ки. Посмотрим на примерах как партнеры передают эту информацию: Пример 4.
открывающий отвечающий
1бк а) 2т
?
б) 2ч
в) 2п
г) 2бк
д) 3т
е) 3бк Значение заявок:
а) 5-картная масть как минимум с одной старшей фигурой.
Не исключает старшей 4-ки;
б) 4-ка червей, не исключает 4-ки пик;
в) 4-ка пик, исключает 4-ку червей;
г) отсутствие старших 4-ок и старшей фигуры в трефах при
минимуме открытия;
д) старшая фигура в трефах при минимуме открытия;
е) максимум открытия или при минимуме две старшие фигуры
в трефах. В обоих случаях 3бк является окончательным
контрактом, т.к. партнеры имеют вместе 26PC или при
24PC - рабочую масть. Пример 5.
открывающий отвечающий
1бк 2т
а) 2ч б1) 4ч
б2) 2п
б3) 2бк
б4) 3бк
в1) 3п
в2) 3т
в3) 3бк Значение заявок:
а) 4-ка червей, не исключает пиковой; б1) 4-ка червей. Сила исключающая шлемик. Контракт на ос
нове баланса; б2) 4-ка пик, исключает 4-ку червей; б3) отсутствие старших 4-к при силе 8-9 PC; б4) отсутствие старших 4-к при силе не менее 10PC, без
возможности шлемика; в1) ответ только на 2п (б2). Указывает на 4-ку пик при
минимуме открытия (16PC), при максимуме надо заявить
4п; в2) после ответа 2п или 2бк. Возврат на младшую масть от
вечающего указывает на наличие старшей фигуры при ми
нимуме открытия; в3) максимум открытия или при минимуме две старшие фигуры
с фоской в трефах.
ОТКРЫТИЕ 2бк. С рукой бескозырного расклада 4-3-3-3 или 4-4-3-2 при силе 19-21 PC открываем 2бк. Открытие это, так же как и открытие 1бк дает точное представление о карте открывающего, поэтому дальнейшую торговлю ведет отвечающий.
ОТВЕТ 3 В СТАРШЕЙ МАСТИ. И тут большой ошибкой было бы упустить возможность согласования старшей масти. Однако, ввиду высокого уровня открытия, сигнализация длины мастей другая. В ответ на 2бк заявка 3ч или 3п означает не менее чем 5-картную масть при силе от 5PC. Открывающему достаточно иметь только 3-картное дополнение. Без него заявляет 3бк, либо показывает 4-ку пик после ответа 3ч. 4-ку в старшей масти отвечающий показывает называя 4-ку в младшей масти. При отсутствии таковой заявляет 3т или 3б с тремя картами в масти.
ОТВЕТ 3 В МЛАДШЕЙ МАСТИ. Если отвечающий имеет 4-ку в старшей масти и силу от 7PC, то пытается ее согласовать, заявляя младшую масть (даже 3-картную). В ответ открывающий называет свою старшую 4-ку. Если ее нет - говорит 3бк. Отсутствие старших 4-к автоматически обеспечивает согласование (минимум 3 карты) в младшей масти партнера. Если у отвечающего сильная карта, то он повторяет свою младшую масть. Повторение своей младшей масти говорит о сильной карте и делается в целях заказа шлемика.
ОТВЕТ 3бк. Ответ 3бк являлется контактом на основе баланса и говорит об отсутствии старших 4-к. Его можно давать только с 7PC. Примеры торговли:
открывающий отвечающий
2бк а) 3ч
б) 3бк в) 4ч Значение заявок:
а) 5-картная масть. Сила неизвестна;
б) дублет червей;
в) 6-картная масть. Онерная сила мала.
открывающий отвечающий
2бк а) 3б
б) 3ч в) 3п
г) 3бк или
д) 4п Значение заявок:
а) проба согласования старшей масти;
б) 4-ка червей, не исключает 4-ку пик;
в) 4-ка пик, исключает 4-ку червей;
г) отсутствие 4-ки пик;
д) 4-ка пик.
открывающий отвечающий
2бк а) 3б
б) 3ч в) 3п
г) 3бк д) 4б Значение заявок:
а,б,в,г) - как выше;
д) сильная рука с длинной бубной. Приглашение к шлемику. ОТКРЫТИЕ 2 В МАСТИ. Открытие 2 в масти является заявкой форсирующей до гейма, т.е. после этого открытия партнерам нельзя допустить окончания торговли перед заказом гейма или контры на игру противников. Целью этого открытия является заказ гейма с такими, например, руками:
вариант 1 вариант 2
п: ТКД63 п: 9 п: 9752
ч: ТКД85 W E ч: 1063 ч: 94
б: 72 б: В8643 б: В864
т: 10 т: 8752 т: 852 Даже с такой слабой картой E имеет достаточные ценности для выигрыша гейма. В варианте 1 три фоски червей при синглете пик позволяют сыграть 4ч, а в варианте 2 четыре фоски пик обеспечивают пиковый гейм. Основная трудность заключается в том, чтобы узнать какой контракт играть (4ч или 4п), так как для этого нужно иметь возможность получения информации даже о таких минимальных ценностях. Именно открытие 2 в масти является заявкой, позволяющей узнать о них, благодаря тому, что форсирует до гейма. Уверенность, что партнер "по дороге" не спасует дает возможность показать даже такие раскладные ценности, которые в приведенном примере имеет игрок E. Это является и опасностью данного открытия. Нельзя давать его небрежно. Это своего рода машина, раз пущенная в ход, нельзя ее остановить раньше, чем заказан гейм. Поэтому надо быть осторожным и открытие 2 в масти делать только в ситуациях, в которых рука удовлетворяет следующим двум условиям:
а) необходимости, т.е. для выигрыша гейма достаточно
найти у отвечающего меньше ценностей, чем нужно для
негативного ответа на открытие 1 в масти (6PC);
б) безопасности, т.е. можно открывать 2 в масти только с
такой картой, с которой даже при отсутствии каких
либо ценностей у партнера при средних раскладах под
сад в геймовом контракте будет не больше чем без од
- Предыдущая
- 48/350
- Следующая