Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих - Емельянов Михаил Геннадьевич - Страница 21
Диаграмма 9-13
На диаграмме 9-13 показан один из вариантов развития событий. Мы видим, что черным при атаке белых камней удалось частично защитить правый верхний угол (там еще осталась возможность выжить белым) и нарастить мощную плотность справа внизу. Теперь белым будет очень сложно вторгаться в правую нижнюю зону. Таким образом, произошло перетекание потенциала за счет правой верхней зоны в правый верхний угол (накопление территории) и правую нижнюю зону (накопление влияния). В использовании подобных «переливов» потенциалов и состоит основная идея стиля санрэнсэй.
Диаграмма 9-14
На диаграмме 9-14 показан «большой китайский стиль». Его характерной особенностью является сочетание камня хоси и камня комоку. Теперь в построении черных появляются территориальные нотки. Существует несколько основных точек развития такого построения. Из них чаще всего используют пункты a и b.
Диаграмма 9-15
Вот пример использования точки а (диаграмма 9-15), которая в данном случае представлена ходом черных 5. Как и в санрэнсэй, черные стремятся построить мойо, но теперь, учитывая наличие территориального камня в правом нижнем углу, основные силы черные сосредоточивают на этом стратегически важном направлении. Цель черных — максимально усложнить атаку белых в нижнем правом углу. Если белые, не откладывая, вторгаются, то черные при атаке белой группы получают территорию на нижней стороне и накапливают влияние на верхней части правой стороны.
Исходя из расстановки сил на доске, в китайском построении используются и другие точки развития. Рассмотрим основные идеи противодействия идее китайского стиля со стороны белых.
Диаграмма 9-16
Учитывая тот факт, что черные стремятся набрать территорию по бокам китайского построения, белые сами занимают это направление развития, заставляя черных брать очки там, где те собирались «разместить» белую группу (диаграмма 9-16). Таким образом белые разрушают планы черных, не позволяя им играть на построение мойо.
Диаграмма 9-17
В результате белые получают заготовку для зоны на нижней стороне, а черные формируют зону справа (диаграмма 9-17). Влияние заготовки черных погашено белыми камнями.
Диаграмма 9-18
Начало на диаграмме 9-18 называется «малым китайским стилем» из-за особого положения камня комоку. При таком построении идеи развития несколько отличаются от только что рассмотренного нами «большого китайского стиля».
Диаграмма 9-19
На диаграмме 9-19 — пример развития игры в малом китайском построении черных. Это довольно распространенное начало партии.
Диаграмма 9-20
На диаграмме 9-20 — пример более изощренной стратегии черных. Теперь речь снова идет о построении большого мойо на нижней стороне вокруг черного камня комоку.
Диаграмма 9-21
Дальнейшее течение игры вполне может двигаться по этому сценарию (диаграмма 9-21). В результате и черные, и белые развиваются одинаково динамично, лидера на данном этапе определить невозможно, поэтому считается, что это равный результат для обеих сторон.
Диаграмма 9-22
Вот пример территориального стиля (диаграмма 9-22). Здесь черные играют два комоку. Основной особенностью этого стиля является ориентация на захват территории, поступательное развитие по сторонам и медленное течение игры.
Диаграмма 9-23
В идеале черные стремятся получить позицию, приведенную на диаграмме 9-23, то есть развить оба угловых камня. Со стороны белых допускать такое построение опасно.
Диаграмма 9-24
Вот пример, когда черные играют два комоку, а белые строят «малый китайский стиль» на левой стороне (диаграмма 9-24). Это часть турнирной партии из серии Дзюбан Го («Десятиматчевое Го»), в которой белыми играет У Чинюань, величайший мастер XX века (он также известен под именем Го Сэйген), а черными — Фудзисава Хосаи. Эта партия игралась в Японии в 1944 году.
Диаграмма 9-26
Вот еще два интересных и редко играемых стиля (диаграмма 9-26).
Конечно, перечень существующих стилей игры намного шире, но те, что мы рассмотрели, наиболее широко применяются в современном Го.
Диаграмма 9-25
Диаграмма 9-25 — пример перекрестного начала. Игра здесь сложна. Особенностями этого стиля являются постоянные мелкие стычки на всех участках доски.
Глава 10. ТАКТИКА БОРЬБЫ
Вот моя тактика: отвага, мужество, проницательность, предусмотрительность, порядок, умеренность, устав, глазомер, быстрота, натиск, гуманность, умиротворение, забвение.
- Гонки на выживание — сэмэай
- Мастерский ход — тэсудзи
- Лестница — ситё
- Башмак — гэта
- Резать, соединять и угрожать — кири, цуги и нодзоки
- «Защелка» — тэсудзи
- Нехватка степеней свободы — дамэдзумари
- Переправа и накрывание — ватари и ханэ
- Игра под камнями — иси-но-сита
- Тэсудзи «Весы»
- Тэсудзи «Петух поднял голову»
Для того чтобы победить в Го, недостаточно знания базовых форм и стилей. Даже такое грозное «оружие», как дзёсэки, не способно само по себе привести нас к победе. Для правильной и красивой игры необходимо владение основами тактики и стратегии борьбы. Этому посвящены нижеследующие разделы.
- Предыдущая
- 21/52
- Следующая