Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь трёх совершенствований. Том 5 (СИ) - Крам Дмитрий - Страница 25
Затем разом ввалилась толпа, думая, что задавят меня числом. Но тут никто и не собирался сходиться с ними в лоб. Скелетов и зомби я зарыл в землю. Так что противники шли по ним и даже не понимали, что вскоре им ударят в тыл.
Враги заполонили весь крохотный зал. Тут уже вариантов отделаться по лёгкой у меня не было. Всё пространство под потолком и на стенах заполнили освещающие магические шары.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вокруг многих крутились защитные ауры, активированные со свитков. Они подготовились даже к грызунам.
После мысленного приказа, под прикрытием щитов из тоннеля выскочил мой дальнобойный отряд. Маги и стрелки обрушили на противника свои стрелы и чары. И в этот же миг зомби попёрли ещё и сзади. Завязалась кровавая рубка, с призрачными шансами на успех, но тут из стены выскочил Крысиный Король. Жопокусь был с человека размером. Жуткая уродливая стероидная крыса в короне. От него несло за километр, но как же он был хорош в бою! А самое главное, такая мерзкая тварь, заставляла всех неопытных выбирать себе другие цели и пытаться избежать с ним боя.
В общем и эту схватку я тоже выиграл. Хотя и прошёлся по грани. В какой-то момент весы могли качнуться в другую сторону. Только Крысиный Король и Копьян затащили. Всё же два мини-босса.
Я едва успел привести всё вокруг в порядок. Выбрал сотника. Полусотника. Когда вылезло очередное сообщение.
На вас собран рейд. 100 участников.
Я понимал, это финиш. Но в том рейде должны быть старые знакомые Цифра, Грогзик и Далас. А это многое меняет.
В этот раз в передовом отряде находились паладины. Они отгоняли нежить, развеивали её или заставляли убегать во тьму. Но всё же у меня ещё был я, крысы, змеи и пауки. Кое-как я сложил первую группу противников, оставив в живых лишь троих.
— Ну всё, можете поквитаться со мной, — сказал я. — Встретимся, как и договаривались.
— Так не пойдёт, — сказал Далас. — Дай нам шанс честно тебя убить.
— Да будет так, — кивнул я.
И начался долгий смертельный спарринг. Ребята были лучше экипированы, уже знали, что от меня ждать, а я был смертельно уставший и не в лучшей форме, но всё же они новички. Я дал им хороший бой, и, наверное, мог бы победить, но выяснить исход схватки было не суждено.
Когда пришло подкрепление во главе с тёмным они увидели, как мы сражаемся, а затем как меня смертельно ранили. А потом Цифра срубила мне голову.
Вы прошли испытание.
Получено
6 ОУ.
3 ОХ.
Интеллект +1.
Самое интересно было не это. Я открыл новые умения.
Копатель. Вы филигранно роете ямы и проходы. Точно знаете, как двигаться, чтобы меньше расходовать сил. Устаёте дольше, а кровавые мозоли на руках не образуются.
Одни мозоли уже подкупают. Мне умение не надо, но карандашиком записал себе в память.
Старатель. Вы отлично работаете киркой. Чувствуете куда рыть стоит, а куда нет. А ваши удары раскалывают камни на зависть даже опытным шахтёрам.
Пока не надо. Не буду брать.
Аура Паладина. Шанс сработки любых умений связанных с применением навыков этой ветви увеличивается на 10%.
О! Годно. Очень даже. Заверните, так сказать.
Аура Некроманта. Шанс сработки любых умений связанных с применением навыков этой ветви увеличивается на 10%. Разумные виды нежити с меньше вероятностью проявят немотивированную агрессию. А безобидная нежить и вовсе может прислушаться к вам.
Вот первое предложение мимо, но за два остальных возьму.
Светлячок. Вы можете создать светящийся шар магической энергии. Расход маны 10 единиц.
Их я в действии видел, отличная штука. Открываю.
Намётанный Глаз. По вторичным признакам вы можете с легкостью определить к какому типу оружия тяготеет разумный. При дальнейшей прокачке вы сможете определять магическую специализацию сканируемого существа. Расход маны, зависит от силы разумного, на котором применяется навык. В ряде очевидных случаев, затраты маны не потребуются.
Самый ценный из всех сегодняшних. Забираю сразу.
Подземный душок. В подземелье вас не найдут по запаху. Вы быстро впитываете и излучаете запах сырой земли и плесени.
Своих среди чужих. Вы способны притвориться мертвецом(сердцебиение останавливается, температура тела падает) или сойти за своего в толпе зомби.
Это тоже очень полезно. Хватаем!
Характеристики:
Интеллект 21
Сила 22
Телосложение 16
Ловкость 19
Мана 331
Преодоление 23
Инвентарь 12
Парень в капюшоне двигался по подворотне ночного города. Он заметил на стене листовку и остановился. Усмехнулся, став ещё больше похожим на то, что на ней нарисовано.
Путь привёл его в одну из таверн, где сомнительные личности всех мастей обстряпывают свои тёмные делишки. Уселся за столик в самом дальнем углу. Таких бродяг тут было много. Серолицые, все как один сливались друг с другом и с этим заведением, словно были декорациями, а не живыми людьми.
Вошёл ещё один человек. По фигуре видно, что женщина. Она уверенно направилась за столик к парню.
— Ты принесла деньги? — тихо, чтобы слышали только эти двое спросил он.
— А ты принёс товар? — спросила та в ответ.
Парень рассмеялся. Девушка незаметно передала ему артефактный мешочек, в котором было двести тысяч КотКоинов.
— С тобой приятно иметь дело.
— Обращайся.
Девушка ушла. Парень же ушёл и направился в другой трактир, в котором собиралась молодая поросль тёмной гильдии. Вскоре он вышел оттуда. А в здании занялся огонь, но никто не пытался бежать оттуда, не было криков и попыток затушить пламя. Мертвецы не боятся огня.
За мою голову давали двести пятьдесят тысяч КотКоинов. Для гильдии тёмных пи не такая и большая цифра. Но для меня огромная. Я наконец мог закрыть все свои потребности тут. Двести тысяч забрал себе, пятьдесят оставил троице новичков. Для них, которые недавно готовы были умирать раз за разом за сотни монет, это не то, что подспорье. Это билет в будущее.
И все довольны. Кроме тёмных. Нервов я им пожог больше, чем на эти деньги. Да и ресурсов они потратили прилично. Кстати, говорят, тот полуогр больше пока не заходил в Путь.
— Зря ты им под шкуру полез, — покачал головой Михаил. — Они только начали успокаиваться. И ладно бы история в подземелье. Они её как свою победу вообще-то выставили. Но зачем было нападать на них в городе?
— Потому что я не собираюсь от них прятаться вечно. Я буду с ними сталкиваться. Сам Путь нас столкнёт лбами. Так что пусть знают, встретил меня, сделай вид, что не заметил, а если поднял тревогу, будь уверен, сегодня веселой попойки в трактире не будет. И трактира не будет. И вообще тебе под доспех крыса заберётся.
Учитель вздохнул.
— Прошу будь осторожен хотя бы в своём мире. Там ты не сможешь возродиться в путевой комнате.
— Я всегда на чеку, наставник.
Неплохой вроде городок этот Последний Оплот. Надо будет ещё туда наведаться, а то лишь две улицы посмотреть успел. Да и, вообще, интересно самому сходить с друзьями в эту Долину Подземелий. С Барти точно, повспоминать былые деньки, посмеяться, увидеть, насколько мы с тех пор окрепли.
Пора просыпаться. Просыпаться в родной кроватке. Там ждёт семья. Там ждут друзья. Кислые рожи следаков. И увлекательный аттракцион взаимной нервотрёпки. Тонкая психологическая игра, а самое главное, официальные обвинения Ликтору.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 13
Перед пробуждением ещё успел потренировать дар ксера, а затем вышел в реал.
Проснуться дома было приятно. Спокойно сходить в душ, выйти на кухню, потрепать волосы брату, покрошить зелень в омлет из голубиных яиц, передать отцу кружку и наконец усесться за стол.
- Предыдущая
- 25/76
- Следующая
