Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь трёх совершенствований. Том 5 (СИ) - Крам Дмитрий - Страница 18
Руана растопырила пальцы, руки разрослись, превратившись в лапы и поверх среднего когтя нарос серебряный.
— Это как наши жемчужины, — кивнул я, проявляя предмет на ладони.
— Да. Я могла потратить годы, а то и десятки лет в скитаниях по Пути, чтобы найти исцеление. Но нашла его довольно быстро благодаря тебе. Спасибо. Если встретишь кого-то из моего народа, обязательно спроси из какого они прайда. Кошки серебряного когтя все окажут тебя помощь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что ж, я рад, что у тебя всё хорошо. Но, похоже, Путь потерял для тебя смысл.
— Да. Я еле как зашла. Тропа почти заросла. Но на днях мне подумалось, что нужно стать сильнее, чтобы защищать в будущем своих котят. Самца мне подберут нескоро, а до той поры я должна стать как можно могущественнее. Так что снова нашла в себе мотивацию.
— Значит ещё увидимся, — улыбнулся я. — Будь осторожна.
— И ты береги себя.
Я уже начал таять и успел сказать:
— Кстати, красивая задница.
— Ах ты! — кошка кинулась вперёд, выставив когти, но я уже выпал в своей путевой комнате хохоча.
Михаил улыбался.
— Связался всё же?
— Ага. Всё у неё хорошо. Слушай, Барти говорил про какую-то локацию, где он отыгрывал персонажа Пути.
— Да это был один из вариантов, который я хотел тебе предложить.
— Отлично!
— Да. И ещё у меня есть к тебе серьёзный разговор. Потихоньку та история забывается, у тёмных пилигримов возникают и другие дела. Но всё же окончательно они про тебя не забудут. И тебе нужно нарабатывать авторитет среди других путников.
— И что ты предлагаешь?
— Скоро грядёт большой турнир. Явление довольно редкое. Но тебе несомненно следует поучаствовать. Это один из немногих твоих шансов на текущем уровне найти исцеление для брата.
— Тогда я в деле! Что нужно? Как-то подготовиться? Улучшить характеристики? Умения? Что?
— Тише-тише, — улыбнулся наставник. — Я всё тебе расскажу. Сначала просто сходи на обычное испытание. Вспомни, что такое Путь. Вспомни ощущения первых своих дней тут. А остальное откроется тебе со временем.
— Тогда я сначала на аук, закуплюсь и мануал возьму.
— В этом нет смысла. В той локации у тебя будет только твоё оружие, остальное найдешь на месте. И мануалов по ним нет.
— Ладно. В таком случае зажигай печать. Соскучился я по испытаниям Пути.
Надо было Барти подробнее расспросить, ну да ладно, самому исследовать всё тоже интересно.
Я ступил в печать.
Обычное захудалое подземелье.
Вот так названьице. Учитывая специфичный юмор Системы, сдаётся мне совсем оно необычное. Хотя бы то, что я буду там отыгрывать персонажа, уже говорит о том, что других пилигримов ждёт сюрприз.
Я смело завёл вторую ногу, и начался перенос.
Не допустите разграбления подземелья.
Отбейте как можно больше волн.
Убейте как можно больше расхитителей.
До первой волны 8 часов. Используйте это время, чтобы подготовиться.
Я появился в сыром обычном захудалом подземелье. Одежды никакой. Инвентарь заблокирован. Лишь два меча на поясе.
Центральный зал представлял из себя жалкое зрелище. Всюду паутина потрескавшийся камень. Плесень. Грызуны. Насекомые.
Ндауж. Работёнка меня ждёт так себе. Офис никуда не годится. Ни одного автомата с кофе. Да и коллеги крысы.
Я прошёл до трона, возле него валялась высохшая обезглавленная мумия.
Бывший хозяин подземелья, бесславно почивший во время атаки расхитителей.
Надо же, на этом испытании система на удивление щедра на подсказки.
Я перевернул тело. В руках его была зажата какая-то книженция. Вся в пыли, с металлической обложкой. Я стёр пыль и вчитался.
«Летопись подземелья».
Хм. Интересно.
Раскрыл книгу.
Сей текст виден лишь хозяевам подземелья. Вот их список от начала его появления и поныне.
Пилигрим Дар. Владычествовал 4 часа.
Пилигрим Миглин. Владычествовал 2 дня.
Пилигрим Купап Бэло. Владычествовал 38 минут.
Пилигрим Эдзэп Первый. Владычествовал 7 дней, 12 часов.
Я пролистал до конца. Мой предшественник владел подземельем сутки. Моё имя тоже было уже вписано, только время владения не указано. Зато имелась подсказка. Отсчёт начинался лишь когда истекал таймер подготовки.
Так же разъяснялся ещё один момент.
Долина Подземелий расположена близ Последнего Оплота, места, где утерявшие свой мир пилигримы обрели приют. Город часто становится центром сбора начинающих путников всех мастей, так как является одной из немногих локаций, куда можно отправляться неограниченное количество раз. Каждый путник может найти здесь подземелье по уровню.
Теперь всё стало чуточку яснее.
Ресурсы подземелья ограниченны. Есть ряд скрытых механик. Ваша задача максимально подготовиться к разграблению группой пилигримов. Перед набегами будут обязательные периоды восстановления.
Чем больше атак вы отобьёте, тем сильнее вырастет ваша известность, тем больше ресурсов появится.
Испытание заканчивается, как только вас убьют. Сделать это непросто, так как существует механика добивания и агонии. Некоторые похитители могут сбежать, не убив вас окончательно.
Ваша конечная награда просчитается после смерти и будет зависеть от множества факторов.
Вот как. Интересно. Что ж, посмотрим, какие у меня тут есть ресурсы.
Я снял с тела предшественника стальные поножи и наручи, надел на себя. Пока кроме обилия крысиных и мышиных нор больше ничего интересного не вижу.
Если встать с трона и пойти прямо, то слева будет земляной тоннель с подпорками. Он был в длину метров двадцать, потом сворачивал и спустя ещё десять шагов оканчивался деревянными воротами, к которым была приставлена ржавая лопата.
Старые ворота. Прочность 100 ед. Пройти в них возможно после отражения первой атаки.
Отлично. То есть, если переживу, смогу выйти и побродить по окрестностям, собирая ресурсы.
Я забрал лопату и вернулся в зал. За троном обнаружилась кирка. Прошёлся вдоль стен. В одной из ниш нашёлся скелет. Он стоял, сложив руки на груди. Оружия нет, обмундирование отсутствует.
Скелет. Без специализации. Подчинённый.
Можно задать имя.
Так, а вот это уже веселее. Я коснулся его, и он, захрустев костями, распрямился, выбрался из ниши и встал немного покачиваясь.
— Шаг влево, — сказал я. И костяк выполнил. — Прыжок.
Снова повторил.
— Иди бегай вокруг трона.
И тут он справился.
— Замри.
Он так и встал с занесённой ногой. Держать баланс было трудно, и скелет просто грохнулся, но так и не стал подниматься.
— Встань, — сказал я. Не очень он умный. Хотя неудивительно. Башка пустая. Мозгов нет.
Я вручил ему кирку.
— Давай проверим, что ты умеешь. Атакуй меня.
Я достал Спутника и превратил его в бокен.
Нежить исполнила самый примитивный удар сверху вниз. Я легко его отбил, и скелет сильно провалился. Долго разгибался. Затем я ткнул его в грудь, отталкивая. Он плохо держал баланс, чуть не плюхнулся на задницу. Я подбил ему ногу, и помощник завалился. Очень медленно встал и опять исполнил свою банальную атаку.
— Стоп! — скомандовал я. Очень уж слабый боец. Только совсем новичков останавливать таким.
Я вручил ему лопату.
— Нападай.
Ох!
Я только и успел присесть от просвистевшего над головой садового инструмента. Лопатой он махал куда лучше. Бокен затрещал в руках под ударами железной насадки, а потом и вовсе рассыпался.
— Остановись, — сказал я. — Будешь, значит, с лопатой орудовать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сейчас проверим его на более сложных заданиях.
За троном в другом конце зала имелось два хода. Справа полностью обрушившийся. Слева просто заброшенный, заваленный мусором и затянутый паутиной.
- Предыдущая
- 18/76
- Следующая
