Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей - Страница 96
‑ Я думал, каждому полагается по замку, ‑ сказал я, понимая, что меня в очередной раз надули.
‑ Святая простота, ‑ захихикала тень.
‑ Сейчас мы оба представляем собой сгустки сознания. Ты наверно уже знаешь, что вся прелесть закрытых локаций именно в том, что иного варианта, кроме обычного поединка один на один, у тебя нет. Призыв петов тебе недоступен, а имевшаяся у моего брата огненная ловушка разрядилась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тень развела руки, словно, извиняясь.
‑ Предлагаю поединок на кинжалах, ‑ сказала тень, когда я убедился, что весь игровой интерфейс заблокирован.
До меня доходили взволнованные сообщения Киферы, которая сообщала, что граница локации закрыта.
‑ Знаешь, что самое хорошее в этой ситуации? ‑ спросила меня тень, ‑ Если я убью тебя, то твое тело достанется мне, ‑ сообщил мне гадко хохочущий противник.
‑ Мне кажется, что ты еще более безумный, чем в нашу первую встречу, ‑сказал я, наблюдая за собеседником и внутренне подготавливая себя к бою.
‑ Да, мне все тяжелее держать привычную форму, буквально растекаюсь, но в этой локации я приобрел хорошую форму, ‑ произнес собеседник и выхватил кинжал.
Я последовал его примеру, и мы начали кружить вокруг алтаря, на котором лежало два фрагмента карты. Наконец, мой противник размазавшись в воздухе попытался нанести первый удар, но я перехватил его руку и кувыркнувшись перебросил неожиданно тяжелого соперника через себя.
Руки буквально обожгло могильным холодом, и я болезненно вскрикнул.
Мой же противник, извернувшись, полоснул меня кинжалом, сняв сотню хитов. На автомате я попытался добраться до пояса с зельями, но не преуспел. Противник после моего броска скатился с холма и, пользуясь моим замешательством, метнулся в тень одной из скал. Похоже, хочет использовать свое преимущество, понял я, но не тут то было, противник вынырнул у меня за спиной и снова нанес удар, снесший мне еще одну сотню хитов. Вот же гад. Я попытался сконцентрироваться, но выходило плохо, тень мелькала, то тут, то там и перемещалась с поразительной скоростью.
Наконец, каким‑то чудом, во время очередной атаки противника, я перехватил его руку с кинжалом и, пользуясь преимуществом в силе, вогнал кинжал противника прямо ему в ногу. Вопли боли и крики были музыкой для моих ушей.
‑ Лови, сука! ‑ заорал я, и снизу вверх ударил противника кинжалом в основание подбородка.
Кинжал едва не вылетел из моей руки, а его острие вышло из головы бесплотной тени моего противника. Секунд пять ничего не происходило, а затем…
Внимание, личная победа. Получено 10000 ед. опыта.
Желаете получить способность теневое преимущество?
Да/нет.
30 сек, 29 сек, 28сек…
Долго не думая, выбрал способность и тело моего врага, истончившись, втянулось в мой кинжал, который из простой железки превратился в отделанный серебром хищный клинок угольно‑черного цвета, и урон его вырос до 200 ед., что меня очень порадовало. Жаль, что уровень не поднял, но тут вероятно есть какие‑то пределы развития, так как даже после уничтожения армии, опыт делился между всеми членами рейда. Хм, надо будет потрясти ушлого огранщика, который получил халявный опыт, пусть делает скидку, решил я и подошел к алтарю.
Желаете объединить фрагменты карты?
‑ Да, желаю, ‑ сказал я и кликнул кнопку активации, одновременно бросая на алтарь разнообразный хлам из инвентаря.
Шкала объединения постепенно наполнялась, и когда я выбросил почти весь скопившийся в инвентаре мусор, система сообщила:
Внимание, объединение через 3 сек., 2, 1…
Тело пронзил электрический ток, и меня отбросило от алтаря на пару десятков метров.
Глава 21
В себя я пришел довольно быстро. Надо мной склонилась Кифера, которая вливала в меня зелье здоровья.
‑ Какой же ты идиот, больше никогда тебя не отпущу одного, ‑ едва не плача произнесла она.
Вами получена новая карта.
Армия тьмы ‑божественная
Карта: Армия тьмы
Уровень карты: 160
Тип: божественная
Тип урона: физический ‑1600 ед. в минуту
Уровень Х/П: 16000000 ед.
Уровень маны для призыва: 600 ед.
Время отката карты: 0 час.
Особая способность: Жатва смерти
Во время боя все убитые с помощью карты бойцы вражеской армии переходят в ваше распоряжение.
Особая способность: Штурм
Ваши бойцы способны вести штурм любых укреплений противника.
Особая способность: Оборона
Ваши бойцы смогут создать несокрушимую оборону.
Особая способность: Теневой гарнизон.
Ваша армия сможет вести гарнизонную службу в занятом вами укреплении.
Особая способность: Вербовка.
Нескольким бойцам вашей армии доступно возвращаться в серые пределы и набирать рекрутов для дальнейшей службы под вашим началом.
Особая способность: Бестелесность.
Вашим бойцам сложно нанести физический урон, но они уязвимы для магии и оружия из серебра.
Особая способность: Дозор.
Ваши бойцы будут патрулировать подконтрольную вам территорию.
Особая способность: Разведка.
Часть бойцов вашей армии способна выполнять функции первоклассных разведчиков.
Особая способность: Магическая поддержка.
В вашей армии есть погибшие маги, которым доступны магические атаки.
Внимание, вы можете добавить 3 новые способности за каждые 100 уровней карты.
‑ Ммм… вкуснятина, ‑ произнес я, прочитав описание карты.
‑ Вот чурбан бесчувственный, ‑ произнесла Кифера и, что‑то пробормотав себе под нос, принялась поднимать меня с земли.
‑ Если коротко, ребят, нас опередили, замков не два, как мы думали, а один, и, если верить тому поганцу, которого я прирезал, его братец уже занят штурмом.
‑ И что, мы вот так возьмем и все бросим? ‑ спросила Лалалей.
‑ Не знаю, но мы в любом случае можем попытаться его остановить, ‑ сказал я.
‑ Это как? Даже если ты наймешь еще мобов, я сомневаюсь, что мы сможем выстоять, ‑ с сомнением сказала Кифера.
‑ Этот гаденыш хорошо подготовился и нашел способ нас обойти, у меня есть подозрение, что даже если мы натравим на него всех твоих мобов, толку не будет, он прошел обходным путем и вероятно сохранил свои силы полностью, ‑ произнес Авиценна.
‑ Я получил новую карту, и думаю, что если мы разыграем правильную партию, то сможем не только захватить замок, но и стать первым и самым сильным кланом в игре.
Я скопировал описание карты и разослал всем друзьям.
‑ Да, с такой картой может получиться, правда, если кто‑то выберет тебя как цель, вся эта армия исчезнет, ‑ заметил Доминик.
‑ Меня больше удивляет класс карты ‑ божественная, с каких это пор ты демиургом заделался? ‑ спросила меня улыбающаяся Исиль.
Я развел руками.
‑ Видимо, только что. Выдвигаемся, провизию разделить с учетом, чтобы хватило на пару дней. Оставить запас стрел, а остальное спрятать, ‑ скомандовал я оставшимся неписям.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Минут через тридцать, когда система подтвердила создание тайника, я вместе с моими друзьями уже вышел к выходу из ущелья. Моему взору открылась одинокая гора. По ее склонам петляла дорога, от чего склоны больше всего напоминали раковину гигантской улитки.
- Предыдущая
- 96/106
- Следующая
