Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер карт. Дилогия (СИ) - Савинков Сергей - Страница 88
Нимфа закусила губами подушку и лишь всхлипывала время от времени, когда я входил слишком глубоко. Нет, я не мог остановиться, раз за разом буквально вжимая нимфу в ковер. Если сначала я думал, что она плачет от боли или унижения, то после того, как она начала тихо шептать свои просьбы, передал инициативу в ее руку. Нимфа, словно гибкая игривая кошка, забралась на меня. Ее бедра ритмично двигались, а наряд просто опал кучей листвы, открывая мне полный доступ к женскому телу. Показалось, или на улице послышался чей‑то крик? С трудом сбросил нимфу с себя и поспешно оделся. Вышел из шатра под недовольный голос Эноны. Судя по таймеру, время близилось к полночи, а большая часть костров уже догорала, а по лагерю метались какие‑то гибкие тени.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})‑ Энона, подойди сюда, подозвал я девушку.
Та вышла из палатки и, осмотревшись кругом, сообщила:
‑ Господин, лагерь пуст, я не чувствую в округе присутствия других живых существ.
Удивительным был не этот факт, а то, что я отчетливо слышал чей‑то тихий крик на улице, а значит, на лагерь явно напали, пока я кувыркался с нимфой.
Странно, почему‑то вещи моих спутников были на месте, только вот куда делись они сами? Выхватил из костра пылающую головню и обошел лагерь.
Так, судя по цепочке гномьих следов, все ушли в одном направлении. Развернул карту. В том направлении кроме небольшого пруда или озера ничего нет. Увеличил масштаб карты и сплюнул на землю.
‑ Господин, все ушли, ‑ сообщила нимфа, обойдя лагерь по периметру.
Посмотрел на нимфу и лишь усмехнулся, щеголяет голая, и без малейшего стыда. Знает, чертовка, что хороша.
‑ Энона, сделай милость, накинь на себя что‑нибудь, а то, боюсь, операция по спасению затянется до утра.
Раздалось шуршание, и нимфа вернула себе свой наряд.
‑ Как скажете, господин, ‑ глаза нимфы блестели от плохо скрываемой радости.
«Знает же, что нравится мужикам, вот и я стал для нее очередным трофеем», ‑ подумал я, проверяя снаряжение.
Судя по тому, что мне не пришло ни одного системного сообщения, неведомый враг пока что не убил моих питомцев. Зелья на месте, плюс еще есть карты в запасе, ведь я даже не пробовал применять в бою украденные мной карты. Может быть, будет шанс опробовать их в деле.
‑ Энона, подожди, лучше будет, если мы подготовимся к бою заранее.
Открыл колоду и активировал призыв всех доступных карт.
У вас недостаточно маны.
Начал поочередно вызывать карты и восстанавливать ману с помощью зелий.
Дерево ‑страж –легендарная.
Карта: Дерево‑страж.
Уровень карты: 60
Тип: легендарный
Тип урона: магический 80‑140 ед. в сек.
Уровень Х/П: 6000 ед.
Уровень маны для призыва: 100 ед.
Время отката карты: 1 час.
Особая способность: стена леса.
Окружает вас непроходимой стеной из колючих ветвей, что мешает противнику добраться до вас. Дерево‑страж ‑ это ходячая портативная крепость, которая живет, пока жив сам страж. Считается, что раньше такие деревья часто встречались в эльфийских лесах, но сейчас череда войн уничтожила этих лесных великанов. (использование способности возможно не более одного раз за бой).
Особая способность: Кровавые корни.
Гибкие корни находят противника по звукам его шагов и атакуют из‑под земли, оплетают жертву и вытягивают из нее все жизненные соки. (использование способности возможно не более одного раз за бой).
Особая способность: Атака желудями (раз за бой дерево способно обрушить на противника целый град из желудей, которые выступают в качестве дистанционного оружия). Данная способность очень пригодится, если вам потребуется нанести удар по большому скоплению врага.
Время отката карты: 1 час.
Электрический угорь ‑ редкий
Карта: Электрический угорь.
Уровень карты: 30
Тип: редкий
Тип урона: магический 200‑220 ед. в сек.
Уровень Х/П: 3000 ед.
Уровень маны для призыва: 60 ед.
Время отката карты: 16 час.
Особая способность: Удар током.
Если ваш противник владеет магией воды, то наличие у вас в колоде данной карты будет для него неприятным сюрпризом. Раньше десятки таких тварей выпускали в рвы замков, чтобы исключить возможность переправы через них.
Особая способность: Шаровая молния.
Раз в 5 минут выпускает в указанную вами цель, шаровую молнию, которая наносит при попадании и в противника 2200ед урона.
Время отката карты: 16 час.
Элементаль земли ‑промо
Карта: Элементаль земли.
Уровень карты: 153
Тип: промо
Тип урона: физический ‑1530 ед. в сек.
Уровень Х/П: 153000 ед.
Уровень маны для призыва: 220 ед.
Время отката карты: 0 час.
Особая способность: Землетрясение.
Во время боя ударами своих ног вызывает мощные колебания почвы, которые отбрасывают противника, нанося ему очень сильный урон.
Особая способность: Оползень.
Во время боя в местности с холмами и прочими возвышенностями, способен создавать мощнейшие оползни, которые могут засыпать врага тоннами земли и горной породы.
Особая способность: Камнепад.
Худшее, что может случиться с армией противника, каменные глыбы похоронят заживо любого противника.
Особая способность: Фортификация.
Если вам необходимо превратить самый обычный участок земли в крепость, то только пожелайте (Земляной вал)
Время отката навыка: 1 месяц.(осталось 28 дней)
Элементаль огня ‑промо
Карта: Элементаль огня.
Уровень карты: 150
Тип: промо
Тип урона: физический ‑1500 ед. в сек.
Уровень Х/П: 150000 ед.
Уровень маны для призыва: 220 ед.
Время отката карты: 0 час.
Особая способность: Огненный вихрь.
Во время боя вызывает мощные огненные воронки, которые превращают противника в пепел.
Особая способность: Лавовая лавина.
Во время боя в местности, где есть вулканы, способен вызывать мощнейшие извержения.
Особая способность: Огненные шары.
Худшее, что может случиться с армией противника, десятки огненных шаров испепелят ее за считанные мгновения.
Особая способность: Огненный кокон.
Если вам необходимо превратить самый обычный участок земли в крепость, то только пожелайте (Огненный кокон)
Время отката навыка: 1 месяц.
Мертвый маг пустошей ‑легендарная
Карта: Мертвый маг пустошей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Уровень карты: 59
Тип: легендарный
Тип урона: магический 100 ‑150 ед. в сек.
Уровень Х/П: 5900 ед.
- Предыдущая
- 88/106
- Следующая
